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ADAPTIVE Communication Environment

aus Wikipedia, der freien EnzyklopÀdie
ADAPTIVE Communication Environment (ACE)
Basisdaten
Aktuelle Version 6.5.1
(9. August 2018)
Betriebssystem Unix-Ă€hnliches System
Programmier­sprache C++
Kategorie Framework
Lizenz Open-Source
The ADAPTIVE Communication Environment (ACE)

Das Adaptive Communication Framework ist ein Open-Source-C++-Framework, das plattformunabhĂ€ngig einige Entwurfsmuster fĂŒr nebenlĂ€ufige Netzwerkapplikationen bereitstellt.[1]

ACE wurde zunÀchst von Douglas C. Schmidt entwickelt, wÀhrend er an der University of California, Irvine graduierte. Er verfolgte das Projekt an der Washington University in St. Louis weiter, wo es erstmals als Open-Source-Softwareprojekt veröffentlicht wurde. Heute wird es an der Vanderbilt University weiterentwickelt, an der Douglas Schmidt lehrt.[2]

OS Adapter Layer

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Der OS Adapter Layer ist die ACE-Softwareschicht, die direkt die Betriebssystem-C-API bedient. Es schirmt das Betriebssystem plattformunabhĂ€ngig mit einer POSIX-Ă€hnlichen Schnittstelle ab. Zu dieser Schnittstelle gehören Programmierschnittstellen fĂŒr:[3]

ACE implementiert die Entwurfsmuster:

Ereignis Handler

NebenlÀufigkeit

  • Thread-Specific Storage
  • Monitor Object
  • Active Object
  • Half-Synch/Half-Asynch
  • Leader/Follower

Service Access and Configuration Patterns

  • Component Configurator
  • Interceptor
  • Extension Interface
  • Wrapper Facade

Einzelnachweise

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  1. ↑ C++ Network Programming, Volume 1, Schmidt and Huston, Addison-Wesley Professional, 2001.
  2. ↑ ACE Programmer's Guide, The: Practical Design Patterns for Network and Systems Programming, Huston, Johnson and Syyid, Addison-Wesley Professional, 2003.
  3. ↑ ACE Overview, http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/ACE-overview.html