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Olympic Decathlon

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Olympic Decathlon
Información general
Desarrollador Timothy W. Smith
Distribuidor Microsoft
Datos del juego
Género Deportes
Modos de juego un jugador
multijugador
Datos del software
Plataformas TRS-80
Apple II
IBM PC
Desarrollo
Lanzamiento 1980: TRS-80
1981: Apple II
1982: IBM PC

Olympic Decathlon es un videojuego deportivo escrito por Timothy W. Smith para TRS-80 y publicado en 1980 por Microsoft.[1] En el juego, el jugador compite en diez pruebas de atletismo. La medallista de oro en decatlón en los Juegos Olímpicos de Verano de Montreal 1976 , Caitlyn Jenner (entonces conocida como Bruce Jenner ), es un personaje. Fue adaptado para Apple II en 1981. La versión de 1982 para IBM PC fue renombrada como Microsoft Decathlon.

Jugabilidad

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Los diez eventos del juego son la carrera de 100 m , salto de longitud, lanzamiento de peso, salto de altura, carrera de 400 m , 100 m vallas, lanzamiento de disco, salto con pértiga, lanzamiento de jabalina y carrera de 1500 m.[2] Los eventos de carrera implican presionar alternativamente las teclas 1 y 2. Otros eventos tienen controles más complejos; por ejemplo, el salto con pértiga utiliza cinco teclas diferentes.[2]

Recepción

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Decathlon recibió el premio Creative Computing Game of the Year en la West Coast Computer Faire de 1980. En 1981, BYTE calificó a Decathlon como "un gran juego de fiesta"[3] y "una simulación notable... desafiante y entretenida", elogiando la fidelidad a las reglas del decatlón real y los gráficos de las versiones para TRS-80 y Apple II. En 1982,[4] Computer Gaming World afirmó que Decathlon "tiene todas las características necesarias para ser un juego duradero y de calidad". Describió el juego como poseedor de "gráficos y sonido magníficos" y concluyó que "es una contribución importante al hobby de los videojuegos".[5]

El ex decatleta Douglas Cobb escribió en PC Magazine en 1983 que "este impresionante y realista juego trae recuerdos vívidos y proporciona un entretenimiento emocionante a través de las diez pruebas. Las pruebas de salto y lanzamiento son particularmente auténticas, aplicando teorías utilizadas en competiciones reales. Las estrategias que combinan velocidad, sincronización y dirección son lo suficientemente auténticas como para ayudar a un aspirante olímpico a entrenar en los principios básicos de las pruebas individuales".[6] En 1984 InfoWorld escribió que "nadie lo ha superado todavía. Si yo fuera Microsoft, promocionaría [ Decatlón ] a tope este verano ".[7] Sin embargo, Steve Ballmer persuadió a Bill Gates para que restara importancia a juegos como Decatlón con el fin de profesionalizar la imagen de Microsoft.[8]

Legado

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Olympic Decathlon fue uno de los primeros programas relacionados con los deportes en mezclar elementos de juego y simulación, con su jugabilidad de atletismo olímpico que precedió a Track & Field (1983) de Konami por varios años, así como a The Activision Decathlon (1983).[2]

Referencias

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  3. ↑ Williams, Gregg (December 1981). «New Games New Directions». BYTE. pp. 6-10. Consultado el 19 de octubre de 2016.
  4. ↑ Kater, David A (December 1981). «Olympic Decathlon». BYTE. p. 74. Consultado el 19 de octubre de 2013.
  5. ↑ Sipe, Russell (May–June 1982). «Olympic Decathlon: A Classic Computer Game». Computer Gaming World: 32-33.
  6. ↑ Cobb, Douglas (December 1983). «Running, Reptiles, and 'Rithmetic». PC Magazine. p. 139. Consultado el 21 de octubre de 2013.
  7. ↑ Mace, Scott (27 de febrero de 1984). «Olympic games on the way». InfoWorld. p. 66. Consultado el 18 de enero de 2015.
  8. ↑ «The Family Business: An Interview with Brøderbund Software founder Doug Carlston». The Print Shop Club (en inglés estadounidense). Consultado el 31 de diciembre de 2025.