Sabreman
| Sabreman | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Ultimate Play The Game | |
| Distribuidor |
Ultimate Play The Game THQ Microsoft Studios | |
| Datos del juego | ||
| Género | acción y aventura | |
| Primer videojuego | Sabre Wulf (1984) | |
| Ultimo videojuego | Sabre Wulf 2004 (2004) | |
| Modos de juego | Videojuego de un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas |
Amstrad CPC BBC Micro Commodore 64 MSX Game Boy Advance Xbox One | |
Sabreman es una serie de juegos de acción y aventura desarrollados y publicados por Ultimate Play the Game para el ZX Spectrum en la década de 1980. Algunas entregas también se lanzaron para otros microordenadores domésticos populares , como el Amstrad CPC, el BBC Micro, el Commodore 64 y el MSX. El protagonista de la serie es Sabreman, que aparece vestido con pantalones caqui y un casco colonial. Aunque la serie quedó inactiva tras la venta de Ultimate Play The Game, el sucesor del desarrollador, Rare, lanzó una nueva versión del juego original para Game Boy Advance. Microsoft es propietaria de la serie gracias a la adquisición de Rare a través de Xbox Game Studios.
Juegos
[editar]La historia de las aventuras de Sabreman no se desarrolla dentro de los propios juegos, pero cada juego venía con una explicación de la historia hasta el momento en las tarjetas interiores del casete.
- Sabre Wulf (1984),[1] en la que Sabreman debe escapar de un gran laberinto en la jungla recolectando cuatro piezas de un amuleto, mientras evita al lobo que da título a la película . Encontrar las cuatro piezas le daría acceso a:
- Underwurlde (1984), en el que Sabreman debe encontrar tres armas para derrotar a tres guardianes en un extenso sistema de cavernas. Una vez logrado esto, se abren tres salidas, cada una de las cuales conduce a uno de los tres juegos siguientes.
- Knight Lore (1984), en la que Sabreman llega al Castillo Knight Lore en busca de una cura para su recién descubierta licantropía. Al recolectar varios objetos para el mago residente Melkhior, logra la cura y progresa en:
- Pentagram (1986), en el que Sabreman, como mago recién cualificado, se embarca en una búsqueda para encontrar el Pentagrama, un poderoso artefacto mágico. Una vez logrado esto, Sabreman es dirigido al último juego de la serie:
- Mire Mare (cancelada), que nunca se estrenó y de la que se sabe poco.
La aparición de Sabreman en Knight Lore inspiró al personaje Sabrewulf en la serie Killer Instinct, mientras que el propio Sabreman hizo un cameo en Banjo-Tooie, ambos por la compañía sucesora de Ultimate, Rare. No se lanzaron otros juegos de la serie hasta Sabre Wulf en Game Boy Advance en 2004, que continúa la historia del Sabre Wulf original , cuyo objetivo es recolectar piezas de amuletos para derrotar a Wulf una vez más. Tras la cancelación de Donkey Kong Racing, Rare intentó rehacer el juego para Xbox y posteriormente para Xbox 360 como Sabreman Stampede, pero también fue cancelado durante el desarrollo debido a la falta de enfoque y al desconocimiento de Rare del hardware.[2] En 2015, la versión original de Sabre Wulf, Underwurlde y Knight Lore fueron relanzadas como parte de la compilación Rare Replay para Xbox One.
Referencias
[editar]- ↑ Rusel DeMaria and Johnny L. Wilson, High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (McGraw-Hill Professional, 2003), 355.
- ↑ Devore, Jordon (28 de febrero de 2014). «Rare designer talks cancelled Donkey Kong Racing». Destructoid. Consultado el 1 de marzo de 2016.
Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción derivada de «Sabreman» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.