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【AIでRPG開発】ストーリーが思いつかなかったので作品の題材を変更(第5話)

    ストーリーを考える

    前回まででとりあえず霊夢が歩くプログラムが出来たので、ぼちぼちストーリーを考えようと思ったのですが、よく考えたら僕は東方Projectのストーリーってあんまり知らないのですよね。
    いや、だったらなんで霊夢のキャラを作っていたんだってツッコまれそうですが、それは霊夢が好きだから!!

    AIでRPG開発日記・第5話にして早くも頓挫しそうですが、東方の二次創作という路線はいったんお蔵入りにしました。今度、しっかり東方のことを学んでから再開したいと思います。

    やはり王道のファンタジー

    というわけで、オーソドックスなファンタジーRPGにすることにしました。
    唐突ですが、ちなみに僕は「百合モノ」が大好きです。なので、主人公パーティーはみんな女の子にして、きゃっきゃしたストーリーにしようかと。
    ああ・・・どんどんいろんな妄想もといストーリーが脳裏に浮かぶ。

    主人公が決まればあとはこっちのもの

    まずは、主人公を決めようかと思います。プリーストがいいですね。清楚感のある女の子が1人で冒険に出て、行く先々で女の子と出会う。いい・・・いいですね。

    画像生成してキャラデザを詰める

    よし、まずは妄想を膨らますためにもキャラデザしよう。StableDiffusionを使って、いろいろプロンプトを入れながら画像を生成していくことにしました。

    とりあえず、「light blue hair,long hair,crossed bangs,blue eyes,tareme」で、白いシスター服はなんていうんだろうとググったら「white habit」とのことなのでそれで生成してみました。

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    えぇ・・・なんで生足なの?今回は露出度を抑えたいので、スカートはかせようってことで「long skirt」を追加。

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    長いよ。裾が汚れてしまうよ。ファンタジー世界は舗装していない道ばっかりだよ。
    あとなんでベトナムのアオザイみたいに体にぴたっとしているの。
    よし、ブーツを履かせよう。あと、ロリ過ぎるのでパラメータ調整します。

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    うん、脳内の妄想ビジュアルに近づいてきました。
    でも全体真っ白で目立つポイントが少ないので、白いニーソックスを履かせてミニスカートにすることにしました。清楚感が少し危機的状況になりますが。

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    ケープも着けたら、少し個性出てきた気がします。

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    ロッドを持たせてみたり。
    あと、他のcheckpointのモデルを試してみたり。

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    うん、ちょっとこれはママみが強いので無しで。ママみ好きな人ごめんなさい。
    あと、服装はこれでいいのか不安になってきて、そうだ白ボディスーツを混ぜてみたらどうだろう?と迷走し始めたり。

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    古典的なファンタジー世界観から外れてきたので断念。

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    そんなこんなで、金の刺繍とか追加したりして、これで完成となりました。ロリ過ぎず、ママ過ぎず、清楚感も残っているけど強調するところは強調する感じになりました。

    そして、この画像を元に2頭身の歩行アニメーションパターン画像をChatGPTに生成してもらいました。

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    うん、可愛いですね。
    そして、これを、

    先日作った縮小ドット絵補正プログラムを使って調整したのが以下のモノです。

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    そして、これを自作プログラムのキャラ画像に差し替えて歩かせてみました。

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    まあ、ちょっとおかしなところもありますが、とりあえずこれでOKでしょう。

    さてと、そろそろマップパターン配置ツールとかにも着手しないと。












     
     
    レトロPC・レトロゲームや生成AIが好きなエンジニアです。

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