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【AIでRPG開発】モンスター娘の画像を生成する(第13話)

    3Dダンジョンの表示も少しずつまとまってきたので、次は戦闘画面を作ろうかと思います。

    まずはモンスターですよね。普通のモンスターも出しますが、やはりここはモンスター娘を出したい!
    というわけで、StableDiffusionで画像生成をし始めました。

    楽しいモンスター娘画像生成

    まずはウルフ娘から。

    画像
    monster girl,wolf girl,brown hair,animal ears,animal hands,five fingers,(loli:0.7),(big breasts cleavage:0.8),pelt,skirt,thigh bandage,boots,navel,1girl,solo,standing,battle posing,Bent over,hands up,full body,looking at viewer,serious,determined

    もふもふ感と、野性味のあるやんちゃな感じが出てていいですね。

    次は定番のスライム娘です。

    画像
    monster girl,slime girl,blue skin,colored skin,dripping,slime hair,(loli:0.7),(big breasts:0.8), see-through blue dress, 1girl,solo,standing,battle posing,Sway back,full body,looking at viewer,smile

    最初、服は着せていなかったのですが、そんな画像をこのnoteに貼り付けたらR18フラグを設定されてしまいかねないので、服を着せてみました。
    これはこれで目新しい感じがしますね。

    次はマミー娘です。

    画像
    monster girl,mummy costume,black hair,medium hair,(loli:0.5),(big breasts cleavage:0.8), 1girl,solo,standing,battle posing,hands up,one leg up,full body,looking at viewer,smug

    今はハロウィンの時期なのでちょうどいいですね。ドヤ顔にするために「smug」をプロンプトに入れています。

    最後は和風な鬼娘です。

    画像
    monster girl,oni,horns,long hair,(loli:0.5),(big breasts:0.8), japanese clothes,mini skirt,thighs,holding katana, 1girl,solo,standing,battle posing,full body,looking at viewer,serious,determined

    強そうです。ゲームの中盤以降に出てきそうな娘です。

    チャッピー、戦闘画面のイメージ画像を作って

    さて、モンスター娘の画像が出来たので、これを戦闘画面に配置したらどんな感じになるかのイメージ画像をChatGPTに作ってもらいました。

    画像

    僕の当初のイメージでは、モンスター娘は全身を表示しようと思っていたのですが、このぐらいのスケール感でもよさそうですね。

    さてと、このような戦闘画面を作るには、まだまだ自作ゲームエンジン側にGUI処理とかの機能が足りないので、そのあたりの仕様を書いてCodexに作らせないと。





     
     
    レトロPC・レトロゲームや生成AIが好きなエンジニアです。

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