対 ダルシムを考える
ザンギ使ってて気づいたダルシムの対策的なものを書いてみようかと
あくまで個人の感想程度なのでご了承を
( ´∀`)ゴメンネ
ザンギに限らずダルシムは難しいと感じます。
・スピードの早いキャラ
・移動技のあるキャラ
・空中起動変化があるキャラ
・強い突進技のあるキャラ
・OD無敵技があるキャラ
ここらへんがダルシム側からしたらやっかいに感じる部分ではないでしょうか。
飛び道具に関してはスライディング等でかわせるものがあったりなので一概には有効とまでは言えないかもですね。
こう見ると
遅い!OD無敵もない!突進技もない!
そう!
ザンギはきつい!
ヨガファイヤー飛んだら落とされる。
ヨガファイヤー先読みで飛んだらヨガアーチだった。
着地狙ってダブラリしたらフロートで着地タイミングずらされてコンボ。
がんばって追い詰めたらヨガテレポートで逃げられる。
あると思います!
まあきついですわな( ´∀`)
ですが、私 老キックはダルシムにほぼ勝ち越してました!
最初の方は勝率40%台でしたが一番高いときで勝率75%台のActもありました!
なぜザンギでダルシムに勝てるのか
きついことには変わりないです。
ですが!
共通ルールとして相手の体力を減らさないと勝てないというのがこのスト6というか格闘ゲームの基本!
そこを踏まえて!
体力を減らされる行動を控える(抑える)
割と重要なところ。
被ダメージソースを減らす!ここがまず重要になります。
飛びを落とされる。
追いかけて迎撃される。
これを減らす!
減らすだけで飛んではいけないわけではないです。近距離でめくれる状態なら飛んでよし!だと思います。
それ以外の無駄な飛びは少なくする!
じゃあジリジリ歩きで詰めるのか?
となりますが大概押し返されるし
長いパンチやキックでダメージもらって距離もリセットされます。
なので待っちゃいましょう!
歩きで被弾するなら待ってパリィで防御!
体力差がない状態ならこれで少し待つのもありです。
そうするとダルシム側としてはダメージが通らないので焦ります。
焦ってなくても困ります。
崩す方法が遠距離では無いから!
ドライブゲージを削ってバーンアウトさせてヨガファイヤーなどで削るしか方法が無いんですよね。
バーンアウト時に大きくダメージ取ろうと思えば近づくしかない。
ここが攻略のポイントになります。
近づけばやっと五分かコマ投げがある分有利ぐらいになるんじゃないでしょうか。
ここで上手く行かず壁ドンまで持っていかれたとしてもまだ距離は近いのでまだ挽回するチャンスは生まれます。
これ以降はまた最初に戻る感じになるかと。
体力リードしている場合は待つことがより効果を発揮します。
ヨガファイヤーやアーチ、テレポートを駆使して攻めてきます。
簡単には言えば近づいてきます。
ほ~らチャンスですよ!
という流れ( ´∀`)
細かい技術論はできませんが戦える距離にはなると思います。
次に
近距離で攻め込んだときの注意点
ダルシムは攻め込まれると無敵技がSA2と3しかなくザンギと同じ防御力が低いです!
なのでドライブリバーサルで返そうとする確率がそこそこ高めです。
ということは?
ドライブリバーサルを読んでガードしたらスクリューが確定でパニカンで入ります!
これは大きい!
ポイントとしてヘッドバッドガード時のドライブリバーサルはザンギ側がなにもしなければガード取れますのでおいしいです!
こちらがドライブリバーサルを狙ってるとバレたらガードをスクリュー!
ヘッドバッドガードさせたときはほんの少し遅らせて(ドライブリバーサルを出すか見て)
・3中P
・スクリュー
これだけでダルシム側は困りますのでやってみてください。ぼったくれます👍
起き攻めや飛びガード後に関してもドライブリバーサル or SA2・3の選択肢は多めなイメージです。
ここを理解できればダルシム対応が少し楽になるかなと思います。
一撃のダメージソースならザンギのほうが圧倒的有利だと感じます。
無謀な攻めをせず、じっくり構え、隙が見えたら一気に!
と言葉では簡単ですがそれが対策な気がします。
最初に書きましたがあくまで個人の感想レベル、考え方なので参考程度によろしくお願いいたします( ´∀`)
ながながとお付き合いありがとうございました!
