
【緊急ネタ】『Horizon Hunters Gathering』クローズドテストで低評価
ソニー、また“ライブサービス企画の再構築”へ
2026年8月、PlayStation傘下のGuerrilla Gamesが開発中の新作協力アクション
『Horizon Hunters Gathering』が、クローズドプレイテストでの厳しい評価を受けて大幅な作り直しに入ったことが複数の報道で明らかになった。
Bloombergの報道によれば、同作はこれまでに2回のクローズドテストを実施したものの、参加者の反応は芳しくなかったという。
開発チームは今年6月からゲームの再構築を開始し、ライブサービス要素を完全撤廃、より伝統的な協力型アクションゲームへ方向転換する計画だとされる。
■ ライブサービス路線、またも暗礁
ソニーは近年、『The Last of Us』や『God of War』など大型IPを使ったライブサービス企画を複数中止しており、今回の方針転換はその流れを再び示す形となった。
『Horizon Hunters Gathering』も当初は“協力型ライブサービス”として発表されていたが、テスト結果を受けてストーリーモード追加・開発規模縮小など、根本的な見直しが進められている。
■ まるで“Concord再び”?
PlayStationのライブサービス系タイトルは、
企画の迷走
テストでの低評価
大規模な作り直しという流れが続いており、ユーザーからは「またコンコードみたいに作り直すのか」という声も上がっている。
今回の『Hunters Gathering』も、
「Horizonの世界観でモンハン系協力アクションを期待していた層」と
「ライブサービス路線を嫌う層」の両方から不満が出ており、
キャラクターデザインやゲーム方向性への反応も賛否が割れている。
■ 年末までに“経営陣を納得させる成果”が必要
報道では、開発チームは12月までに新方針での成果を経営陣へ提示する必要があるとされ、
一部スタッフは別プロジェクトへ配置転換されるなど、体制の再評価も予定されている。
現時点で開発中止は否定されているものの、発売まで辿り着けるかは依然不透明だ。
■ 編集後記:
ライブサービス路線の連続失敗、テストでの低評価、方向転換の繰り返し。
ソニーの“マルチプレイ新規IP”はここ数年、どうしても迷走感が拭えない。
Horizonシリーズ自体は強力なブランドだが、
「協力アクションとしての新生」を目指すなら、
ユーザーが求める“買い切り型の狩りゲーム”として再構築する方が
むしろ自然なのではないか――そんな空気が広がりつつある。
参考文献: