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SFファンタジー『THE ONE』物語形式でサウンドトラックアルバムを作ってみた。山ちゃんのsuno AI 楽曲制作法。同じプロンプトで画像と音楽はどんな風に作られるの?秘技のプロンプト(?)大公開!


前書き

・この記事は音楽生成AI、sunoを使った
 山ちゃんの経験に基づく記事です
 つまり正確な情報ではない、ということです

・sunoを使って曲を作ってみたい
 と思っている方が対象です

・曲は、色んなジャンルが含まれています
 いい曲ばかりなので
 単発でも、お楽しみ頂けます

・めちゃくちゃ長いです
 時間のない方、興味のない方は
 すっ飛ばしてください

概要

・SFファンタジー、もしくはRPGの物語の
 サウンドトラックアルバムだと思って下さい

・全曲サントラ(イントラ)のアルバムで
 ラスト1曲は歌詞あり

・曲と画像をAIで生成する際
 ほぼ同じプロンプトを使用しています

・アルバムを作成するときのポイント
 曲作りに有効だと思っている
 プロンプトを紹介しています

音楽生成AI sunoについて

・sunoがはじめての方は↓こちら↓
 を、参考にしてください
 とても簡単にサントラ曲が作れます

何曲か作ると
suno自体の傾向が分かるのですが
ざっくり言ってしまうと
歌声にしろ、曲のアレンジにしろ
盛り盛りが大好きです

曲自体がたいへん盛り上がるので
最初のうちは楽しいのですが
自作の曲が増えるにしたがって
聞いているうちに疲れてきます

西川貴教とmisiaと布施明が一緒に
最初から最後までめいっぱい歌われたら
お腹いっぱいになりませんか
それと一緒でしだいに

曲と曲の合間に余白を入れたくなって
ボーカルの熱量を抑えたくなると思います

そんな傾向があるsuno
他にもいくつかクセがありますので
知っておくと便利かもしれません

オリジナル曲を作ってみたいと
わずかでも思っている方は
誰もが自作曲を配信する側になれることに
喜びを感じるのではないでしょうか

楽曲作成にAIを使う
賛否両論、あるかと思いますが
そこはご理解を

とりあえず、興味のある方なら誰でも
楽曲制作することを教授できる時代なのです
とにかく楽しんで、挑戦してみましょう

ハマると、すっごく楽しいですよ

sunoは、プロンプトがほぼすべて

プロンプト、ほんの数ヶ月前まで
まったく聞き慣れない言葉でした

そんな山ちゃんでも、今では当たり前のように
プロンプトが大事だよね、とか
いっちょこ前に言ってます

では、プロンプトとは一体全体何なんでしょうか
Yahoo!japannのAI、agent I に聞いてみました

『プロンプトは、AIやコンピューターに出す指示や質問のことです。
もともとは「入力を促すもの」という意味のIT用語で、最近は特に生成AIへ入れる指示文を指すことが一般的です。』

ふむふむ

こんな曲にしてほしい
楽器はコレとコレを入れてほしい
もっと情熱的なバラードにして

などなど、楽曲制作の時に
sunoに指示を出すんです
するとsunoがその指示に従って
曲を作成してくれるんです

この指示のことを、プロンプトと言います

sunoでよく使う
一般的なプロンプト例を書き出してみましょう

・音楽のジャンル
 pops、r&b、rock、britishsoul、gospel、dance
・性別
 male、female、duet
・曲調
 uptempo、ballade、beatful
・使用したい楽器
 electronic guitar、synthesizer、base、trumpet
・演奏する場所
 studio、live、festival、concert hall
・形容詞
 hard、heavy、soft、dramatic、melodic、majestic
 silent、slow、deep、high

たったこれだけでも
ものすごい種類の曲を作れます
実際、山ちゃんのデビュー曲
『サバ缶』はこれだけで作りました


このリストで注目してほしいのは
・形容詞、です

形容詞のheavyと楽器のdrumsを合せて
heavy drumsとすれば
激しいドラムの曲を引き当てるかもしれません

形容詞をそのまま使うと曲全体の印象が
形容詞と楽器や曲調を合わせると
その楽器に焦点を合わせることができます

ちなみに、bassは、楽器のベースギターと
低音、という意味もあって
deep bassで、曲全体の重低音を強調できます
この指示は使えますよ

こうやって色んな言葉のプロンプトを作って
sunoに指示を出して曲を作ってゆくわけです

山ちゃんの多用するパワープロンプトを
ご紹介しましょう

discord または minor code

直訳すると、discordは不協和音
minor codeは マイナーコード進行

これを入れるか入れないかで
曲の深みが圧倒的に変わってきます

あくまで印象ですが
minor codeと指示すると
マイナー調主体の曲になりやすく
少々、古めかしい感じになりやすく
discordと指示すると、曲の部分部分に
メジャーとマイナーが入り交じる感じなので
discordの方が重宝しています

ぜひ、試してみてください

ここまでは、単語でのプロンプトですが
長文で指示してもsunoは指示を拾ってくれます

ゆったりしたテンポでリラックスした曲調
南国の風を感じるようなボサノヴァにして

これをお手もとのAIに英訳させて

Make it a slow,
relaxing bossa nova with a tropical vibe.

こういったプロンプトを入力してもOK
ただし、どの言葉を拾うかはsunoしだい
なので初めのうちは単語で指示した方が
曲を聞いたとき
自分のプロンプトがどう反映されたのか
理解しやすいかもしれません

これらのプロンプト術を
自分なりに習得することで
よりオリジナルっぽくなり
自分のイメージに近い曲が
作られてくると思います

プロンプトは英訳の方がいいのか

sunoは日本語対応しています
チャッピーから
蝉時雨(semi-shigure)まで理解するよと言われ
山ちゃんもやってみたところ
本当に蝉時雨が効果音が生成されました

なので、結果としては
プロンプトは日本語でも大丈夫です

ただ、sunoは米国のプログラムなので
英語での影響力の方が強いことは確かです

日本語の曖昧さを、sunoは理解できないと
思った方がいいかもしれません

印象としては
分かりやすくハッキリ指示した方がいいかと思います
ただハッキリ言いすぎると
盛り盛りになることも忘れないで下さい

なので山ちゃんは、日本語でプロンプトを作成し
agent I や チャッピーに英語訳を依頼
良さそうなのをピックしてsunoに入力しています

チャッピーに関しては
山ちゃんとの以前の会話も記憶していますから
回を重ねるた俺の好みを学ぶので
英訳がスムーズになってゆく気がします

無料AIはたくさんあります
マイクロソフト社のcopilotなんかも合せて
英訳を比べてみるといいかもしれません

そして、先ほど触れた効果音に関してですが
非常に曲に反映されにくいです

山ちゃんは、効果音を
曲に反映するよう試していますが
未だ達成されておりません

sunoは、リミックスの繰り返し

たとえば、AIで画像を作る時
何度か指示をし直して
修正してゆきますよね

sunoも基本一緒で
リミックス、という項目を
何度も何度も繰り返して
お目当てのサウンドを引き当ててゆきます

リミックスの他に、『延長』機能
有料会員だと『mashup』や『editor』などの
リミックスより細かい修正の機能が付いてますが
これらの機能は万全ではなく
sunoはなかなか
おかしげなことをやらかしてきます

このブレインシャッフルみたいな
おかしげな修正で
功を転じる場合もなきにしもあらずですが
基本リミックスのみで
十分なんじゃないかと思います

ということは、無料版でも
プロンプトさえしっかり出来れば
いい曲が作れるはずなんです

では、楽曲制作の要となる
そのリミックス機能についてです

1回目のリミックスで
Aという曲が出来たとします
このAの曲をさらにリミックスして
A"が出来上がり
さらにリミックスしてA""が出来上がる

これを繰り返してゆくうちに
曲が違和感なく馴染んでゆく場合と
そうではない路線に
向かい始めることがあります

A""""""""""""""""""""""""""""""くらい
リミックスを繰り返したものの
なんかこの路線おかしいな
と思ったら
しつこくAにこだわるよりも
初期のプロンプトをそのままに
新たにBをリミックスした方が
いいかもしれません

suno自体が1度ハマったメロディやアレンジは
変更をかけることは大変面倒な作業です

ここまでAにこだわって
リミックスしまくったのには
Aに好きなメロディやアレンジがあるからで
そこを活かしたいからこそ
リミックスを繰り返してしまったのだと思います

ただ、リミックスを繰り返し過ぎると
sunoをどんどん頑固にしてゆく気がします

A"""""""""くらいで
真逆の指示をしても
変化があまりなくなったら
あきらめてしまいましょう

山ちゃんは初期の頃
100回以上リミックスした曲が
3曲存在しますが
いずれも途中のリミックスが
1番良かったな、という経験があります

繰り返えすリミックスの見極め
1番最初に入力するプロンプト

これがリミックスの精度を
上げてくれるような気がします

今では、sunoが呼応してくれているのか
それとも俺の精度が上がったのか
リミックスの回数は大体1/3ほどでおさまってます

ちなみに今回のサントラアルバムは
制作期間5日、延べ曲数246曲
単純計算でリミックスを123回
繰り返して完成した模様です
(1回のリミックスで2曲作成されます)

アルバムを作成するメリット

今では、アルバムという概念自体
古いのかもしれません

単曲を複数集めてプレイリストにする
気に入った曲だけ
それも全然アリだと思います

なので、この章は
好みになってしまうのですが
アルバム作成は
suno操作に大変メリットがあります

アルバムは、単曲の集合体ではあるのですが
その集合体にテーマを与えることができます

ポップスのみのアルバムにしてみよう
自然をテーマの曲集にしてみよう
癒やしのBGM集にしよう

その時、その時の
自分のバイオリズムやテンションにあわせ
同じ曲をリピートすることなく
同じテーマの複数曲を聞くことが出来ます

それと何よりも、単曲と単曲に
物語というつなぎを加えることで
ひとつの縛りの中の集合体となる

この縛りが、sunoとのやりとりを
飛躍的に上手くさせてくれます

ロックソングのアルバムを作るとして
対極するクラシックの曲調や楽器を
取り入れたい時
いかに違和感なく指示してリミックスするには
どうしたらいいだろうか、と悩みます

散らばるよりも、ある程度縛りのある範囲で
複数曲を作った方が
プロンプトのスキルアップが見込まれるんですね

今回のサントラアルバムのテーマは
SFファンタジー物語

この縛りの中でプロンプトを作成し
インスト集を作ってみました

画像もほぼ同じプロンプトのAI画像です
同じプロンプトで違和感があるかないか
比べてみるのも面白いし

反対に、視覚と聴覚を使って
世界観がさらに膨らむかもしれません

すべてではないですが
プロンプトもそのまま公開します

きっと

このプロンプトのイメージつかない人も
こういうことか、と分ってもらえると思います

ぜひ、プロンプトの影響と
引き当てた画像と曲に触れてみて下さい

画像は、copilot、チャッピー、agent Iを
使って作成しています
AIの作風の違いも注目です

お待たせしました
それでは画像と曲の冒険に旅立とう!

アルバムタイトルは
Sound Adventure
物語のタイトルは
THE ONE

とある16歳の青年が神託を受け
仲間と力を合わせて魔王を倒し勇者となる
SFファンタジーの王道です

SOUND ADVENTURE

~THE ONE~

Copilotによる画像作成


Track01:終わりと始まりの神殿

今回のテーマは、SFファンタジーRPGです
勇者が魔王を倒す成長型アドベンチャー
ベタでいきます
オープニングは厳かにしました

とある青年は、自分がどんな人間で
秘密の血統であることを知らず
大地の神が住まう神殿に現れるところから
物語が始まります

プロンプト
Inside the vast cathedral, the lamentations of the boy choir echoed everywhere without end, Bathed in the shower of those many-layered voices, the heroes swore to defeat the Demon King’s army, which even now showed no sign of staying its hand in the slaughter, deep bass and super High range

神:魔王をコテンパンにやっつけろ
青年:え”?それはちょっと…

Copilotによる作成画像

山ちゃんのイメージでは
ボーイズクワイアが響く
静かな嘆きの場を表現したかったのですが
荘厳なクワイアたちが吠えまくりました

プロンプトの最後
deep bass and super High range
が、スピーカーを歪ませるほどの
重低音を引き当てましたのが
きっと山ちゃんのイメージとの誤算を
生んだんだなと思っています

Track02:新米冒険者

ワケも分らず青年は
魔王退治の冒険にくり出されました
神殿を出ると広がる果てしない大地

心躍る気持ちと不安の両方が募ります

プロンプト
At the beginning of the adventurer’s journey, a vast world spread out beyond the castle gates, With a great mission and an even greater thirst for discovery in his heart, the adventure began, Still little more than a greenhorn, the adventurer pressed forward step by step, beating back the trials that were sure to come, Accompanied by a pastoral, gentle, and catchy melody, with light arrangements like a soft breeze

青年の心の声:ひとりじゃ、怖いんですけれどぉ

Copilotによる画像作成

2曲目は、サウンドトラックの要となる
いわば主題歌、山ちゃんも力が入ります
RPGのサウンドトラックの顔となる
単調でメロウでどこか牧歌的なメロディ

この曲は40回以上リミックスしたのに
大した変化を得られなかった楽曲でした

sunoあるあるなのですが
sunoがコレだ、とメロディを決めてしまったら
大きな変化を得られることはありません

sunoは、頑固
覚えておいて下さい

ポイントとなるプロンプトは
pastoral, gentle, and catchy melody
catchyは、パワーワード

違和感なくいい曲だな、と思える
メジャーコードを
引き当てられるかもしれません


Track03:星屑の宿

青年は果てしない大地を当てなく歩くと
日は暮れ、とある村にたどり着きます
その村には冒険者の宿屋がありました

なけなしのお金を払い
青年はベッドに横になると
天窓から満天の星が広がります

星の瞬きが、これから出会うであろう
幾多の喜びと不安を予感しているようです

今日は、色々ありすぎました
疲労困憊の身体をシーツの闇へ埋め
眠りにつきましょう

プロンプト
glissando, triangle, glockenspiel, chime, clear sound, shine, The traveler’s inn, What kind of day had this been? Had it been joyful, painful, or perhaps marked by a parting with a companion? Sinking into the bed and gazing up at the countless stars through the skylight, the traveler carved the day into memory, What kind of day would tomorrow bring? There might be an encounter with a powerful foe, or perhaps a meeting with a new companion in the next town, Holding such hopes in the heart, the traveler drifted off to sleep, Make it a quiet piece for falling asleep beneath a shining galaxy of stars

青年の心の声:世界平和とかどうでもいいんだよなぁ

Copilotによる画像作成

星屑のイメージを高い音で表現したくて
glissando, triangle, glockenspiel, chime, clear sound, shine
と思いつく手技と楽器をプロンプトに入力してみました

山ちゃんは打楽器を入れるのが
とても好みなのですが
経験上、どうも上手く入りません

ただ、glockenspiel:鉄琴はよく入ります


Track04:王家の墓場

翌日も青年の冒険は続きます
渓谷に挟まれた一本道は
王家の墓と呼ばれる魔物の巣窟

迂回路はありません
青年は勇気を振り絞り
恐る恐るその一歩を踏み出しました

プロンプト
steady rhythm, steady groove, catchy, compact style, stillness, ominous, fear, horror, nightmare, Discord, minor, silenty, We have arrived at the Royal Graveyard, This is the border between two kingdoms, I hear it was given such an ominous name so that neither side would interfere in the other’s rule, Even so, nothing good is ever said about this place, They say this narrow path along the sheer cliffs is truly haunted by all manner of monsters and spirits, And certainly, human bones lie scattered everywhere, while the dust-laden wind grates on the ears like the clang of metal, But this is the only road forward, Beyond it lies the forest where the elves are said to dwell, I wonder if they might be willing to join us

青年:こえぇ、しかばねじゃんか

Copilotによる画像作成

この曲は聞くだけムダに感じるのですが
アルバム構成に深みを持たせる
重要な要素が詰まっています

イメージは、RPGのダンジョンシーン
絶対、敵が潜んでいる
そんな不穏な曲を作りたかったのです

で、思いつく不穏ワードを入力
stillness, ominous, fear, horror, nightmare,
どれか引き当てるだろう、という算段です

あと、忘れてはいけません
先ほども触れたパワープロンプト
discordとminor codeが
ふんだんに反映されてます

不穏さのパート、とも言いましょうか
物語はキレイな部分だけでは
つまらないものになってしまうと思うのです

次に何かを期待させるような…

Track05:エルフの隠れ里

王家の墓場を抜けると
そこには大森林が広がっていました
噂に聞くエルフの隠れ里が
この森のどこかにあるはずなのです

おや?

プロンプト
piccolo, harp, clarinet, glockenspiel, wind chime, slow, silenty, mystique, catchy, choir Chorus, We cross the border and wander into the deep, whispering woods, The waterfall’s spray becomes a gentle mist, leading us farther into its hidden realm, When the haze lifts, an elven city wrapped in rainbow‑colored leaves shimmers into view, A young elf offers to join our adventure—
a magic swordsman, now part of our story, Together, we join hands and promise peace, and the victory to come

エルフの青年:
はい、こんにちは!
私はエルフの魔法剣士
オマエは人間か、大嫌いだ
何しにここに来た!?

Copilotによる画像作成
青年:
まぁそういわず、つきあえよ
エルフの青年:
仕方がない、神託とあらば力をかそう!

Copilotによる画像作成

山ちゃんのエルフのイメージは
頭が良く狡猾=高音の金管楽器サウンド
でも自然派=弦楽器
ということで

ピッコロとハープを指示しましたら
上手く入ってくれました

子どもの頃、裏山で
秘密基地を探しませんでしたか?
エロ本を隠す場所
友人の秘密基地に遊びに来た
そんなイメージの曲です

Track06:バザールの踊り子

大森林を抜けるともう宵の刻
砂地の広がるサバンナの港町の灯り
ここから船に乗って
魔王が支配する大地、ジパングへ行こう

ん、なんだ手前の灯りは?
もしかしてこれがオアシスというものか

元のプロンプト
bazaar.paradio.The heroes pressed on with their journey, They drove back countless dangers, An endless desert, a sleepless moon, and the terrifying sandstorms that were sure to come, Just as their strength was floating, shining stars, fantasy, nearing its limit, they arrived at a desert oasis, Beneath the brilliant dance of the gypsies, the ringing voice of the bard, and the boisterous cheers from the tavern, the heroes and the caravan passed the deepening night under a sky full of stars

青年:
美人はけーん♡
踊り子:
Yeah!Ha!
分け前は均等割
仲間になるわ

Copilotによる画像作成

この曲は
既存のリミックスした2曲を選択して
合体させるという
mashup機能を使って引き当てました
なので、プロンプトが初期のものしか残っていなくて
あえて、元のプロンプト、を貼ってます

たしか、compact groovy:こじんまりとしたリズム感
を入力したと思います
派手になり過ぎず、でもダンサブルに
sunoでは難しい領域ですが
リミックスをし過ぎずにグルーブを保持する
個人的に大成功の自己満ソングです


Track07:大海原へ

さぁ、仲間はそろいました
これから魔王のいる大地へ向かいます
それには船で中海を越える必要がありました

冒険者達は、黄金の国ジパングを目指し
航海の旅に出向きます

プロンプト
Wind chime, effect:sound of ocean waves, adventure song, catch the waves, Amid a great adventure on the open ocean, the ship hoisted its sails and dashed forward, throwing up sea spray toward the horizon, electronic guitar, Glockenspiel, bells, powerful, synth

踊り子:魔王っているの?
青年:知らない
エルフの青年:知らない

チャッピーによる画像作成

Track07と08では
ご紹介していない機能の紹介をします
sunoの楽曲作成ページにある
・その他のオプション
です

>その他のオプション
タップしてみましょう
すると
・奇妙さ
・スタイルへの影響
という項目が出てきます

・奇妙さ
 このボリュームを上げると
 sunoの遊びが増えます
 タダでさえ勝手なsunoを暴れん坊にする
 ちょっと怖い気がします
 
 山ちゃんは、自分の得意ではない
 分野の曲を作るときにこの機能を使います
 ただし、俺の場合は60%まで
 それ以上にして良かったことはありません

・スタイルの影響
 これはプロンプトの忠実度で
 再リミックスするときに
 これは守って欲しい、という時に
 ボリュームを上げたりします

 ただこのボリュームが上がると
 耳障りな曲に仕上がります
 これは、sunoがプロンプトを守るがあまり
 指示した楽器の強弱の調整をせず
 強制的に入れるからだそうです

 なので、ここも上げるとしても60%まで
 それ以上になると
 バランスの悪い曲になりがちです

この曲では
奇妙さ 60%
スタイルへの影響 55%
で、リミックスをしていますが
それでもなかなか影響されます

エレキギターが
異常にうるさいのが分ると思います
ただ航海というテーマで
疾風感と荒波の具合が
上手く表現されているようだったので
採用に至りました

Track08:セイレーンの誘惑

航海には危険がつきもの
海の怪物セイレーンが
冒険者達を来襲しました

得意の魅惑の声で冒険者達を
海に引きずりこむため歌を歌います

その怪しい声に冒険者達は惑わされるのです

プロンプト
sanctuary, a high‑pitched, incantation‑like chorus, crystalbowl full effect, be quiet, “Compose the piece with a sacred, understated atmosphere—reflecting the moment the hero is entrusted with the sword that can seal the evil god, Build emotional weight as the three adventurers ready themselves for the final confrontation, yet maintain a serene, ripple‑like motif throughout, Finish with a soft, fading resonance that leaves a calm afterglow, female voice echo

青年:なんだ?このクソブスたち!
エルフの青年:腐ってる!
踊り子:ぎゃー臭いのに歌ってるぅ~

チャッピーによる画像作成

ここでまた不穏パートです
奇妙さ 60%
スタイルへの影響 40%

suno、自由に作ってみて
そんな意図があります
なんて思えるのですが

実はこの曲
プロンプトを見ると分るのですが
別の意図があってリミックスした曲でした

当初は『聖なるほこら』というタイトルで
冒険者が賢者から伝説の剣を渡される
というパートを考えていたのです

前述した『その他のオプション』機能を使って
奇妙に自由に作ってみて
とsunoに指示を出したばっかりに
変な曲が仕上がってしまい
無理やりセイレーンを登場させ
航海中の不穏パートに採用したのです

Track09:辺境の街

セイレーンの来襲もなんとかしのぎ
船は無事、黄金の国ジパングに着きました

がしかし

そこで冒険者達を待ち構えていたのは
金の採掘を強要された
無秩序な街でした

絢爛豪華な町並みを期待していた冒険者達は
予想を裏切る荒れ果てた現状に
絶望を知るのです

プロンプト
After more than a month at sea, the heroes finally arrived in Zipangu, the Land of Gold, Temples enshrining great Buddha statues and shrines dedicated to the gods had been built everywhere, The streets were alive with merchants, and ornaments adorned with gold stood out at every turn, If ever there was a place worthy of the words magnificent and resplendent, this was it, Here, the heroes had to obtain the cursed sword, Ame-no-Murakumo-no-Tsurugi, for they would have to slay a gigantic eight-headed serpent, Filled with anticipation, they stepped ashore, And then

踊り子:金持ちの街だって言ってたじゃない!
青年:これはなんて読むんだ?
エルフの青年:ウッ…臭い!
(耐えられん)

チャッピーによる画像作成

この曲も山ちゃんの予想と違いました
当初は日本神話の
八岐大蛇の討伐をイメージしていたのです

日本と言うよりも中国っぽい曲調だな

欧米人のイメージなんだと思いますが
日本も中国もアジアなんだから
クソミソ一緒ということでしょう

欧米のドラマに出てくる
日本人みたいな感じです
偏見甚だしい

当初のイメージにあった
絢爛豪華、勝利万歳、という感じではないので
無理やり鉱山採掘強制労働所にして
物語を修正するハメになりましたが

なんかこっちの方が物語としては
盛り上がっていい感じだな
と、思うのでした

物語も流動的に考慮できると
リミックスに固執する必要が
なくなるのかもしれません

Track10:忘れ去られた首都

ジパングの街は
魔王の支配下にあることが分りました

冒険者達は、このすさんだありさまに
魔王の権力の凄さを目の当たりにします

怒りと恐怖を胸に
魔王が占拠するという
忘れ去られた首都へ向かうのでした

プロンプト
この曲は、Mご夫人がsunoで作った
バロック調合奏をリミックスして作ったもので
これといったプロンプトはないのです

ただ、Mご夫人がこの曲と巡り合わせてくれて
今回のサントラアルバムを作ろう!という
きっかけをくれた曲でした

そう言う意味では
運命を引き当てた、としか言いようがない
聞いてもらえる分りますが
アルバムの中で1番
崇高で不穏なパートになります

次曲で、魔王との対決の曲に入りますが
そこに至るまでの雰囲気を
見事なまでに演出してくれている!と
ビビビっと閃きがきたのでした

ご夫人、ただ今
五十肩で相当苦しんでおられます

大丈夫ですよ、時間はかかりますが
腱板断裂ではないので必ず治ります

青年:オマエら先に行け
エルフの青年:オマエ、性根わるいな
踊り子:このクズ!

チャッピーによる画像作成


Track11:CHAOSTIC DIVA

さぁ、冒険者達と魔王の最終決戦の時です
魔王と思っていたら
史上最悪、3つの顔を持つ
冷酷非道の千手観音でした

とても勝てる気がしませんが
冒険者達のこれまでの経験をもとに
全力で立ち向かうしかありません

プロンプト
creepy, kannon, standing before God, 観音remix, Express it through music as a battle scene where heroes, gathering all their courage, challenge monsters, RPG, battle music, serious, discord, slap bass, Heard guitar, shining piano, Glockenspiel, trumpet and horn part, full strings, gorgeous, dynamic, emergency, cavert, anthemic

エルフの青年:ヤケクソだぁ!
踊り子:バ、バケモノぉ(怖)
青年:ヤメヤメヤメヤメヤメぇ

Yahoo!agent I による画像制作

絶対的な善の中には
必ず絶対的な悪が潜む
これは物語の鉄板中の鉄板です

ミカエルとルシファーの関係性ですね

今回は、ラスボスに
観音さまを登場させました
日本風にすると湿度を帯びて
禍々しさ
潔癖症のクソミカエルなんかより
1000倍になります

ラストを飾るバトルミュージックです
ここはsunoお得意の盛り盛りでいきましょう

注目のプロンプトは
slap bass
チョッパーのベース演奏ですが
こういうシチュエーションでは抜群の演出です

盛り盛りにするため管楽器も忘れません
trumpet and horn part, full strings,
俺の大好きなホルンをガツンを効かせたい
その意向が見事に反映されました
ホルン最強!

そして雰囲気は全力にしましょう
gorgeous,dynamic, emergency, cavert, anthemic

今回入れてませんが
盛り盛りにしたい時のパワープロンプトに
majestic または epic があります
いずれも壮大、神秘的なけだけだしさを意味します

sunoがこれらの盛り盛りパワープロントは
影響が計り知れないので
使うときに注意が必要です


Track12:Eternal Journey
~新米冒険者からベテラン冒険者へ~

冒険者達は瀕死の状態でしたが
何とか極悪千手観音を倒すことができました

世界に平和が訪れたのです

新米冒険者は、ベテラン冒険者となり
勇者へと生まれ変わったのでした

プロンプト
“Repeat the main melody several times to extend the song, and keep adding instruments to build excitement toward the finale, Keep the melody as it is, make it majestic and grand, turn it into a piece worthy of the finale, and repeat this melody over and over, Use the melody as it is, and make it into a majestic and grand piece fit for the finale, Full strings, finale

踊り子:楽勝だったねぇ~♫
エルフの青年:私がいたからな
青年:2度とゴメンだ

Yahoo!agent I による画像制作

Track02のリミックス版です
Track02よりも盛大に冒険者達を祝いましょう

前曲で紹介したパワープロンプトを入れます
majestic and grand piece fit for the finale

いかがでしょうか
ラストを飾るに相応しい
オーケストレーション

これをもって、物語 THE ONE は
ハッピーエンドで
フィナーレを迎えるのでした

めでたし♫ めでたし♫

Track13:THE ONE
~Eyes On Me. Eyes On You~

アルバムの中で唯一
歌詞のある曲です

世界の表層を漂うような
感傷のうわべの言葉だけをすくって
歌詞にしてみました

何だか分らないけれど
もしかしたらそうなのかな?

謎の納得をさせるような宝珠のバラード

このサントラアルバムのキャンペーンソング
そんなつもりで書き下ろしてみました
ゲームのサントラでよくあるので
マネしてみました

輪廻転生を繰り返しても、なお
我々の魂は、愛を旅する
(アホか)

プロンプト
fantasy R&B, ballad

世界のうわずみだけをすくった
宝珠のラブバラード


Produced by 山ちゃん(AKIRA)
All music by suno
Track13 lyric by 山ちゃん(AKIRA)

Sound Adventure
~THE ONE ~


01:終わりと始めの神殿
02:新米冒険者
03:星屑の宿
04:王家の墓場
05:エルフの隠れ里
06:バザールの踊り子
07:大海原
08:セイレーンの誘惑
09:辺境の街
10:忘れ去られた首都
11:CHAOSTIC DIVA
12:Eternal Journey
  ~新米冒険者からベテラン冒険者へ~
13:THE ONE
  ~Eyes On Me.Eyes On You~

↓全曲プレイリストはこちら↓

大手音楽配信サービスでも
世界平和に向けて配信中!

おわりに

今回はサントラという形式で
sunoの魅力を記事にしてみました

歌詞の作り方は
大して需要もないと思うので次回以降に
いつになるか分りませんし
投稿しないかもしれません

オリジナル曲を作ってみたいな
そんなにわかな野望がある方

ぜひ、このsunoを使って
羞恥心は捨てて役になりきり
マイワールドを思う存分
発信してみてください

どうしたらいいんだろう?
と疑問に思った方は
山ちゃんに直接メッセしてもいいし
コメント欄に記載してもらっても大丈夫

リミックスした曲を貼ってもらえたら
こんな風にもなるよ、と
山ちゃんがリミックスして
お返しすることもできます

ここまで、15700文字(笑)

内緒ですが
仕事中に何十曲もリミックスしておいて
昼休みと帰宅してから聞きまくる
という作業を繰り返していました

俺のこの1週間、なんだったのでしょう
千手観音さま、時間を返して下さい

じゃーねー

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