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戯曲を解剖する【第39回】感情の設計『心の揺れ』『トリガー』|台本読解・キャラクター設計・演技プランニング実践編

前回、光子の「心の動き」①〜⑤を見つけた。
今回は——それぞれが何なのかを見極める。

「感情ビス」なのか。
「小ビス」なのか。
「キャラクター属性上の心の動き」なのか。

その前に「小ビス」と「トリガー」について整理しておきたい。


✅トリガーとは何か

感情ビス」はキャラクターの心が大きく動く点だ。
ではその心が動いた原因はどこにあるか。

  • 直前に言われた台詞。

  • 直前に取られた行動。

このように、
直前の台詞や行動に脊髄反射で反応することがあるだろう。
しかし「感情ビス」のような「心の動き
の原因はしっかりと探して欲しい。

感情を動かす最初の原因を「トリガー」と呼ぶ。

トリガーは自分の行動からではなく
 相手の行動から生まれることが多い。


✅小ビスとは何か

トリガー(原因)」
から
感情ビス」までには距離がある。
その間には小さな「心の揺れ(過程)」がいくつもある。

この小さな揺れを「小ビス」と呼ぶ。

流れはこうだ。

⚡ トリガー(すべての原因・最初の引き金)  

📌 小ビス①(小さな心の揺れ)
 ↓
📌 小ビス②(さらに揺れる)
 ↓
📌 小ビス③(もう限界だ……)  

🌋 感情ビス(心が大きく動く・決壊)

「感情ビス」は突然訪れるものではない。
「トリガー」があり、「小ビス」が積み重なり、
その先に「感情ビス」がある。


✅なぜ分解するのか

理由は二つだ。

① 感情を「再現可能な技術」にするため

トリガー」があり、
小ビス」があり、
感情ビス」がある
この構造があれば、毎回同じ場所で同じように心を動かせる。

② ここに「俳優の色」が一番出るから

相手の行動によって、
キャラクターの感情をどう表現するか
シュミレーションできる。
ここが俳優の色が最も出る作業になる。

ただし、自分がプランした通りに共演者が演技するとは限らない。
「感情ビス」「トリガー」「小ビス」
の修正は稽古場で必ず行われると言っていい。
それでも、設計しておくことが大事だ。


✅見極めるときの基準

物語のゴールに対して、
キャラクターの行動がドラマティックな要素になっているか

この基準はどんな時も忘れてはいけない。

そして
☑「感情ビス

☑「キャラクター属性からの心の動き
では、物語への影響がまるで違う。

『キャラクター属性からの心の動き』
 
観客はキャラクターの関係性の中で自然に処理できる。
反射的な反応でも受け取りやすい。

『感情ビス』
物語をドラマティックにしたいときは『感情ビス』として
「心の動き」を設定する。
そして

「トリガー」
   
🔽
📌「小ビス(心の揺れ)」
   
🔽
🌋 「感情ビス」

このプロセスを踏まないと、
観客がドラマティックな展開についてこれなくなる。

では、実際に
うどんの喉越しをとやかく言う前に餅を焼け

光子の「心の動き」を見て行こう

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短編vol.7「うどんの喉越しをとやかく言う前に餅を焼け」 を題材として、台本読解・キャラクター設計・演技プランニング実践を学ぶ

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