[オセロ][SG-1000] LLMだけで作った評価関数+探索関数で対戦させてみた V.S. LEVEL 1
前回は
実際に自分でやってみてまだ勝てるなということだったので、修正版を作ることにしました。
その前に、前回バージョンで実際にSG-1000版のレベル1と対戦させてみた結果・・・・
更新かかってるはずだが、妙に弱い pic.twitter.com/2ufYxrGB6x
— びび/詩音 靜 (@CzkaUtatane) May 11, 2025
いや、流石にないわ〜って。このとき修正版にしたつもりがまだ反映されてなかったっていうオチで前回バージョンだったんですが、やっぱSG-1000版めちゃくちゃ強くないか?
今回は
で、今回はちゃんと角まわりのチェックを強化した評価関数を使って対戦させてみました。
note用のメモ。 生成AIだけで作ったオセロの評価関数だけでSG-1000版オセロのレベル1に煽りながら勝ったw 本当ならもっと余裕に勝てたのに。
— ゲームよろずや うたたね(詩音 靜) (@czkautatane.bsky.social) 2025-05-12T13:40:16.396Z
今回はしっかり勝てました!
最終盤、完全読みではなく必勝読みをさせていたため、もっと余裕で勝てるだろうと思ったら結構めくられるという。
この辺り、思考時間とのトレードオフなので現状のまま次のレベルと対戦させていこうと思います。
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