
日本漫画家が弱点とする表現4選(アメコミ、AI有利)
日本漫画は白黒に特化しているため、どうしても難しい表現があります。
逆に言えば日本漫画家に勝ちたいなら、これらの表現を優先すべきです。
アメコミ、カラー漫画好きな私から「日本漫画家が弱点とする表現」をランキングでお届けします。まずは第4位。

第4位 「火の表現」
火が多く表現される日本漫画
「炎炎ノ消防隊」、「烈火の炎」、「FAIRY TAIL」、「青の祓魔師」
攻撃方法が「火」だと、つねに光の照り返しが発生するので、かなりの作画コストがかかります。火に「熱さ」を感じれる漫画は少なく「なんかオーラみたいのが出てる」程度が多いです。物体が燃える表現、高温で溶ける表現も難しいため、バトル漫画の火は「他に飛び火しない」という不自然なお約束があります。
表現に感心したのは、火力を龍のデザインで表現した「烈火の炎」、炎を青色設定にした「青の祓魔師」です。

第3位 「水の表現」
水が多く表現される日本漫画
「NARUTO -ナルト-」、「鬼滅の刃」、「ブリーチ」
水は重力表現もあるので、バトル漫画だとやたら硬そうな水でごまかされて、最初と最後だけ、バシャっとはじけたり、単に津波で表現されたりが多いです。
攻撃されたら「濡れて髪型が変わる」はずなんですが、ほぼ省略され、水というより「変幻自在の非重力物質」として表現される事がほとんどです。「ナルト」では水の中に魚が表現され新しさを感じました。
水は鏡のように反射物でもあるため、表現に幅を出しやすく、特にアニメだと大きな武器になるのですが、白黒漫画では相当難しいです。

第2位 「霧の表現」
霧が多く表現される日本漫画
「蟲師」、「鬼滅の刃」
バトル漫画では「煙幕」と同じ表現がされがちな霧。白黒漫画では、「う、霧で前が見えねぇ」などの説明ゼリフとセットなのが常です。
例外だったのは「蟲師」、とんでもない画力に加え、一つ手前で雲海など霧を連想させるものを遠景で描写し、霧を見事に表現しています。

第1位 「光の表現」
光が多く表現される日本漫画
「宝石の国」、「ベルセルク」
光そのものを白黒で表現するのは大変です。
集中線やキャラを破線で描くなど、漫画的表現を使うか、硬質な反射物を配置する→「宝石の国」。画面を常に暗くする→「ベルセルク」などの反対になるものの作成が必要です。
髪のベタにホワイトを入れる反射や、トーンを削り明るくする事で、原稿の白紙部分の白を「光」として錯覚させたりしますが、これは光源を無視したもので、立体感を出したり、演出上の漫画的表現です。原稿用紙が白いのも、光の表現を難しくさせる要因だと思います。
日本のプロ漫画家は光の表現ため、さまざまなテクニックを駆使しています。
そんな化け物達と比較される「白黒のAI漫画」、私は絶対やりたくありません。

まとめ
「光を制するものは、画を制する」
素人が実践するならカラーが1番簡単です。
記事は以上です。
最後までありがとうございました。
あなたは、白黒派?カラー派?
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