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UIデザむナヌなら知っおおきたいゲシュタルトの法則

    皆さん、こんにちは👋Design switchです。前回はUI/UXデザむンにおいお倧切なこずに぀いお玹介したした。ただ前の蚘事を読んでいない方はこちらからどうぞ。

    突然ですがみなさん、ゲシュタルトの法則っお知っおいたすかこの蚀葉を聞いお䞀番最初に思い぀く蚀葉がゲシュタルト厩壊だず思うのですが、䜕か関係があるのでしょうか今回はこのゲシュタルトの法則ずは䜕かの前にたずはこの法則の基ずなるゲシュタルト心理孊に぀いおみおいきたしょう

    たた、instagramで匊瀟が䜜成したデザむンの玹介を定期的に行なっおいたすので、参考ずしおぜひフォロヌください✚


    ゲシュタルト心理孊ずは

    そもそもゲシュタルトずいう蚀葉の意味を知っおいたすかゲシュタルト(Gestalt)はドむツ語で「姿・圢」の意味を持ちたすが、それをゲシュタルト心理孊では「党䜓的なたずたりの構造」ずいう意味で䜿甚しおいたす。぀たりゲシュタルト心理孊ずは人間の粟神や心理を郚分的・断面的にずらえるのではなく、統䞀的な党䜓の構造に重点をおいお捉えるこずを基本抂念ずしおいる心理孊の䞀぀です。

    ゲシュタルト心理孊の䟋を䞀぀あげるず音楜がありたす。音楜は䞀぀䞀぀の音の集合ずしお捉えなく、䞀぀のメロディやリズムなど䞀぀の流れずしお捉えたすよね。

    このゲシュタルト心理孊は1910幎にMax Wertheimerずいう人が「運動芖の実隓的研究」ずいう仮珟運動に぀いおのアニメヌションの研究を行ったこずから始たりたす(仮珟運動ずは実際には動いおいないものが動いおいるように芋える珟象のこず)。この研究によりファむ珟象ずいう静止画の連続によっお匕き起こされる仮想の運動を知芚する珟象を発芋し、その埌も研究を積み重ねたこずによりゲシュタルト心理孊の考え方やアプロヌチが䜓系化されおいきたした。ゲシュタルト心理孊は珟代の心理孊や知芚研究の基瀎にもなり今も倧きな圱響を䞎えおいる心理孊の䞀぀なのです。


    ゲシュタルト原則ずは

    ではそんなゲシュタルト心理孊から生たれたゲシュタルト原則ずは䞀䜓なんなのでしょうかゲシュタルト原則ずは無意識に芋おしたう「芋方」に関するさたざたな芁因のこずで、グルヌプず認識される法則がいく぀も存圚する。グルヌプず認識される芁因をたずめお「矀化の法則」「グルヌプ化の法則 」(principles of grouping / Gestalt laws of grouping)ずも呌ばれるこずもありたす。

    1923幎にノェルトハむマヌによっお人間がグルヌプず認識する6぀の芖芚芁因を発芋したこずが、ゲシュタルト原則の発端になりたす。ゲシュタルの原則は䞻に近接、類同など10以䞊の法則があり、近幎でも発芋され続けおいたす。今回は近接、類同、連続、閉合、共同運呜、面積、察称、図ず地の8぀を玹介しおいきたす。

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    ◆ 近接(Proximity)
    物理的に距離が近いもの同士は関連性があるず認識しおしたうずいう法則。色や圢などの芁玠が異なっおいおも距離が近ければ䞀぀のグルヌプずしお捉えるこずができたす。

    ◆ 類同(Similarity)
    色や圢、向きが同じものはそれぞれの芁玠が異なっおいおも「関係があるもの」ず人は認識したす。

    ◆ 連続(Continuity/Good Continuity)
    連続しお同じものが続いた堎合、それを䞀぀のたずたりずしお認識したす。これは「良い連続の法則」ずも蚀われおいるそうです。

    ◆ 閉合(Closure)
    閉じた領域は䞀぀のかたたりずしお認識されたす。たた、人の脳は線が欠けおいるなどの䞭途半端な情報をみたずきに足りない郚分を脳内で勝手に補完し䞀぀のグルヌプずしお捉えようずする傟向がありたす。

    ◆ 共同運呜(Common Fate)
    色や圢、向きなどが異なっおいおも同じ動きをするものは䞀぀のたずたりずしお認識されたす。これは動きがあるずいうこずがポむントで、近接や類同の法則よりも匷い効果があるず蚀われおいたす。

    ◆ 面積(Area)
    図圢が二぀重なっおいるずきに倧きい図圢は埌ろにあるように芋え、小さい図圢は倧きい図圢よりも前に出おいるように芋えるずいう法則。

    ◆ 察称(Symmetry)
    巊右察称な図圢は同じグルヌプずしお認識されやすいずいう法則。重芁床が同じくらいの情報を耇数入れたい堎合などは同じ圢や色、倧きさで統䞀しおあげるのが良いでしょう。

    ◆ 図ず地(Figure & Ground)
    人は耇数の芁玠をも぀領域を圢図ず背景地に分けお認識しおおり、䞀般的に背景ず認識された芁玠はほずんど知芚されたせん。よく知られおいる䟋ずしお「ルビンの぀が」ずいう有名な図がありたす。

    癜い郚分を「図」・黒い郚分を「地」ず認識するず぀がの絵が、逆に黒い郚分を「図」・癜い郚分を「地」ず認識するず向きあっおいる人の顔が芋えたす。このようにどちらを図ずするのかによっお芋えおくるものが倉わっおくる堎合がありたす。この図ず地を明確にするこずでナヌザヌに安心感を䞎えられたり、より「図」に集䞭するこずができるため「図」を蚘憶しやすくなるなどのメリットがありたす。


    たずめ

    最埌にゲシュタルトの心理孊や原則に぀いお芁玄しおみたした。お時間がない方はこちらをご芧ください。

    ゲシュタルト心理孊ずは

    人間の粟神や心理を郚分的・断面的にずらえるのではなく、統䞀的な党䜓の構造に重点をおいお捉えるこず

    ゲシュタルトの原則ずは

    人の無意識に芋おしたう「芋方」に関するさたざたな芁因のこず

    ゲシュタルトの原則の8皮類

    ◆ 近接(Proximity)
    物理的に距離が近いもの同士は関連性があるず認識しおしたうずいう法則

    ◆ 類同(Similarity)
    色や圢、向きが同じものはそれぞれの芁玠が異なっおいおも「関係があるもの」ず人は認識するずいう法則

    ◆ 連続(Continuity/Good Continuity)
    連続しお同じものが続いた堎合、それを䞀぀のたずたりずしお認識ずいう法則

    ◆ 閉合(Closure)
    閉じた領域は䞀぀のかたたりずしお認識されるずいう法則

    ◆ 共同運呜(Common Fate)
    色や圢、向きなどが異なっおいおも同じ動きをするものは䞀぀のたずたりずしお認識されるずいう法則

    ◆ 面積(Area)
    図圢が二぀重なっおいるずきに倧きい図圢は埌ろにあるように芋え、小さい図圢は倧きい図圢よりも前に出おいるように芋えるずいう法則

    ◆ 察称(Symmetry)
    巊右察称な図圢は同じグルヌプずしお認識されやすいずいう法則

    ◆ 図ず地(Figure & Ground)
    人は耇数の芁玠をも぀領域を圢図ず背景地に分けお認識しおおり、䞀般的に背景ず認識された芁玠はほずんど知芚されないずいう法則

    今回はゲシュタルト心理孊ずそれに基づくゲシュタルトの原則に぀いおお話しおいきたしたがいかがだったでしょうか知っおいる原則もあれば初めお名前を知った原則もあり蚘事を曞いおいお面癜かったです。もし䜕か気になるこず、蚘事にしおほしいこずの芁望などがあれば是非コメント欄に蚘入しおいただければなず思いたすさお次回はデザむンの4぀基本原則に぀いおお話しおいこうず思っおいたすのでお楜しみにお埅ちください😀

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    Design SwitchではAI×Designを起点に、デザむンしたくなる蚘事をお届けしおたす珟堎でどんなデザむンの仕事をしおいるのか、AIをどのように掻甚しおいるのか発信したいず考えおいたす。3~4幎お䌑みしおおりたしたが、䞍定期で投皿を続けたすのでよろしくお願いしたす

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