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第4章が一番好きですね「Web3の未来」

    こんにちは、サカモトです。

    さて、今回も前々日、前日の記事に引き続き、中島聡さんの「シリコンバレーのエンジニアはWeb3の未来に何をみるのか」の書評です。

    前々日の記事から順に読んでもらえるとありがたいです。

    前々日の記事はこちら

    前日の記事はこちら


    前日までの記事で「Webの未来」は全部で4章立てなのですが、そのうちの3章までを昨日解説してきました。特に、Web3の課題点についてはなるほどと思わされることが多いと言う話を書きました。

    第4章はちょっとこれまでと毛色が違っていて、中島さんのこれまでのエンジニアとしての経歴を通して今後のWeb3の向き合い方、考え方を解説しているものになります。

    マイクロソフト時代の開発状況

    中島さんは元Microsoftのエンジニアであり、OSであるWindows95の開発に携わり、今ではすっかり当たり前の機能であるドラッグアンドドロップや右クリックなどの機能を実装させたと言うことはよく知られています。この開発の時の話が掲載されていて、これが面白いのですね。

    当初Windows95はMicrosoft社の主流グループであった「Cairo」と言う開発チームで進められていたとのことですが、会議多く中々進捗が進まないと言うことに業を煮やして、中島さんは反主流であった「Chicago」チームに移ります。そこで、自由に開発できる環境を手に入れた中島さんがどんどん開発し、Windows95の雛形を作ってしまいます。

    次世代OSの開発を巡って「Cairo」と「Chicago」で当時のCEOであるビルゲイツの前でプレゼンをすることとなり、そのプレゼンの結果、「Chicago」チームが勝ち、「Cairo」チームが解散させられます。

    この辺りのくだりは、前著の「なぜあなたの仕事は終わらないのか」にも出ていますが、何度読んでもドキドキします。この時の中島さんの存在やビルゲイツの判断がなかったら、現在のコンピューター業界は今とは全然違ったものになっていたかもしれないのですから。

    このエピソードからのメッセージは、単なる自慢話ではなく、とにかく理屈だけでは理解できないことがあって、手を動かし試行錯誤しないと見えてこないことがあるということですね。

    本書の中でもこう綴られています。

     議論を重ねて完璧な設計書を作り計画通りに開発しようとした大規模なチームではなく、個人個人が「こうすればもっと使いやすくなる」という自由な発想を重視し、手を動かしながら開発していった小規模なチームの製品がリリースすることになったのです。

    「シリコンバレーのエンジニアはWeb3の未来に何を見るのか」より

    ということで、Web3についてはまだまだ黎明期で色んな人が色んなことを言いますが、やはり自分で手を動かし、試行錯誤している人の意見を聞くべきなのかなと思います。そういう人って中々発信する人は少ないのですけど、なるべくそういう人を見つけて聞いていくことが大事だと思います。


    最後に、もしWeb3のコードについて勉強してみたいという方は、本書でも紹介していますが、クリプトゾンビのサイトが秀逸です。

    ゲーム感覚で勉強できるのでおすすめです。

    僕はまだ途中までしかやってませんが、、、、

     
     
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