P4U2 陽介コンボ
表記について
789 \上/
456 左 右
123 /下\
駆け上がり→駆け
テンタラフー→テンタラフー
ムーンサルト→ムーン
三日月斬り→ムーン後ボタンを記載
瞬転飛翔斬り→飛翔
飛び苦無→苦無
変幻地走斬り→変幻
ガルダイン→ガルダイン
スクカジャ→スクカジャ
疾風・流れ星→流れ星
★から始まるコンボは本当によく使います
●は覚えておくと便利です
SB苦無→(空中ダッシュ)ムーンの入力ややり方
端のコンボでSB苦無で毒を付与しつつダメージの高い三日月斬りを入れれるので、このレシピでは多用していますが慣れが必要なコンボになります。
入力方法は、右向き時に
SB苦無→2366AorB
という風に入力します。
また、SB苦無の時点で陽介の位置が画面端に近すぎると出来ないのでSB苦無の前にジャンプキャンセルの方向などで位置を調整します。
0%消費
中央(相手地上)
★5AAAAA(A苦無〆)
※ゲージとバースト回収用 補正がきつい時特に狙う
★5AAA→JBJAB(jc)→JC→C飛翔>C変幻
※5A始動基礎コンボ ダウン
★2A5AAA→JBJAB(jc)→JC→C飛翔>C変幻
※2A始動基礎コンボ ダウン
★5AA5B2AB→B駆け>C飛翔>C変幻
※足払いが当たる距離なら入る ダウン
★2AB→B駆け>C飛翔>C変幻
※足払いは牽制属性(番長の5B等)に対する無敵がついているので良く使います
★5AA5C(2C)→B駆け>ディレイC飛翔>C変幻
※距離が近ければ&その前に刻みすぎなければ ダウン
★2A5B5C(2C)→B駆け>ディレイC飛翔>C変幻
※距離が近ければ&その前に刻みすぎなければ ダウン
●2A5AA5B5C→B駆け>C飛翔>A苦無
※B駆けまでに技を入れすぎるとダウンがとれないのでA苦無で〆る
●~5C→A駆け>C飛翔>C変幻
※完二用 ダウン
●~5C→A駆け>A苦無
※距離が遠くてB駆けがつながらないとき時
●ボコスカC派生→JBJAB(jc)→JC→C飛翔>C変幻
※ボコスカ始動中央
0%消費
中央(相手空中)
★5AAAAA(A苦無〆)
※ゲージとバースト回収用 Aの3段目が影より優秀なので当たりやすい
★5AA(jc)→JBJAB(jc)→JBJAB→C飛翔>C変幻
※エリアル基礎コン ダウン
★2B(jc)→JBJAB(jc)→JBJAB→C飛翔>C変幻
※対空始動
●2B5B(jc)→JAJBJAB(jc)→JBJAB→C飛翔>C変幻
※対空+ヒット確認したい時用
●2B(カウンター)ディレイ2C5B(jc)→JAJBJAB(jc)→JBJAB→C飛翔>C変幻
※カウンターヒット確認 相手の技がみえていたら狙う
0%消費
端(相手地上)
★5AA5C2C2AB→B駆け>C飛翔>C変幻
※足払い(2AB)が当たる位置であれば端維持ダウン
★2A5B5C2C2AB→B駆け>C飛翔>C変幻
※足払い(2AB)が当たる位置であれば端維持ダウン
★~5C→(2C)→B駆け>C飛翔>C変幻
※補正よければ端背負いダウン
●~5C→(2C)→A駆け>A苦無
※どうしようもない距離の時
●ボコスカD派生(18hit)ダッシュキャンセル→5C(jc)→(空中ダッシュ)JC→着地2C(jc)→JC→C飛翔>C変幻
※端ボコスカ崩し始動
0%消費
端(相手空中)
※中央(相手空中)と同じ
25%消費
中央(相手地上)
★~5C(2C)→SB駆け>BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
●5AAA→ディレイJB→SB苦無→(空中ダッシュ)JC→(着地)2B(jc)→JB→C飛翔>C変幻
・(BやCなどの補正)~5C(2C)→SB駆け>BムーンB>BムーンB>D飛翔>BムーンディレイA→(着地)5AA(jc)→JB→C飛翔>C変幻
※補正がいい時に難しいが少し伸びる
25%消費
中央(相手空中)
★~(エリアル)JAB→SBムーン>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
・~(エリアル)JAB→SBムーン>BムーンB>D飛翔>BムーンディレイA→(着地)5AA(jc)→JB→C飛翔>C変幻
※難しいが少し伸びる
25%消費
端(相手地上)
★~2AB→A駆け>SB苦無→(空中ダッシュ)AムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
25%消費
端(相手空中)
●~(エリアル一段目)SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
※または25%消費中央(相手空中)と同じ
25%+omb消費
中央(相手地上)
●~B駆け>C飛翔>SB苦無→(空中ダッシュ)JB→着地2Bomb→5DD(ダッシュハイジャンプ)→BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
25%+omb消費
中央(相手空中)
●~(エリアル一段)C飛翔>SB苦無→(空中ダッシュ)JB→着地2Bomb→5DD(ダッシュハイジャンプ)→BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
25%+omb消費
端(相手地上)
●~2ABomb→5Cディレイ2C(jc)→JC→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
25%+omb消費
端(相手空中)
●~(エリアル)C飛翔>C変幻omb→(ダッシュで裏回り)→5Cディレイ2C(jc)→JC→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%
中央(相手地上)
●5AAAA(C飛翔)>SB苦無→(空中ダッシュ)JB→(着地ダッシュ)2B(hjc)→JBJAB→SBムーン>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
●~B駆け>C飛翔>SB苦無→(空中ダッシュJB)→着地ダッシュ2B(hjc)→JBJAB→SBムーン>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%
中央(相手空中)
●~(エリアル一段目)C飛翔>SB苦無→(空中ダッシュ)JB→(着地ダッシュ)2B(hjc)→JBJAB→SBムーン>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%
端(相手地上)
●~5C(2C)→SB駆け>ディレイA苦無→(着地ジャンプ)JB→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%
端(相手空中)
●~(エリアル一段)SB苦無→JD→(着地ハイジャンプ)→JB→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
●~(エリアル一段)SB苦無→(ジャンプ)→JBJAB→SBムーン>BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%+omb
中央(相手地上)
・~5C(2C)→SB駆け>D飛翔>SB苦無→(空中ダッシュ)JB→着地2Bomb→5DD(ダッシュハイジャンプ)→BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%+omb
中央(相手空中)
?
50%+omb
端(相手地上)
・~5C(2C)→SB駆け>D飛翔>C変幻omb→(ダッシュで裏回り)→5Cディレイ2C(jc)→JC→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
※5A始動なら5Cディレイ2C~を5C(hjc)→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
50%+omb
端(相手空中)
●~(エリアル一段)SB苦無→(空中ダッシュ)D飛翔>C変幻omb→(ダッシュで裏回り)→5Cディレイ2C(jc)→JC→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
非覚醒75%以降について
☆非覚醒状態なら
・75%=25%+Dガルダイン〆
・100%+omb=(50%+omb)+Dガルダイン〆
のように50%を残してコンボしてDガルダインで〆る
スクカジャについて
☆覚醒状態なら
~C変幻→Cスクカジャとしてコンボを伸ばせる
・75%=25%+(スクカジャ消費50%)+(スクカジャコン0%消費D流れ星〆)
・125%+omb=50%+omb+(スクカジャ消費50%)+(スクカジャコン25%消費D流れ星〆)
のようにスクカジャまでに50%~100%ゲージを残してコンボ+その後スクカジャコンとD流れ星orSB流れ星で〆る
覚醒時C変幻後50%消費
中央
●~C変幻→Cスクカジャ→5AAAAAA(A駆け)→D流れ星
※バーストが欲しくて倒せる時用
●~C変幻→Cスクカジャ→5AAAAA(切り下ろし)→BムーンB>D飛翔>C変幻→D流れ星
※5AAAA>C変幻等補正緩めの時
●~C変幻→Cスクカジャ→5AAAAA(切り下ろし)→C変幻→D流れ星
※補正がきつい時
覚醒時C変幻後50%消費
端
★~C変幻→Cスクカジャ→(ダッシュ)5B5C(jc)→A苦無→ディレイB苦無→(空中ダッシュ)D飛翔>BムーンB→D流れ星
補正がきつければB苦無を減らす
覚醒時C変幻後75%消費
中央
★~C変幻→Cスクカジャ→2C(jc)→JAB→SB苦無>Aムーン>→A苦無(空中ダッシュ)D飛翔>BムーンB→D流れ星
※補正が緩めの時(例、5AAAA(C飛翔)>C変幻〜)
●~C変幻→Cスクカジャ→2C(jc)→JBJAB→A苦無>B苦無>Aムーン>ディレイSB苦無→(空中ダッシュ)C飛翔→D流れ星
※2C(jc)→JABが繋がらない補正の時(例、2A5AAAA(C飛翔)>C変幻〜)
覚醒時C変幻後75%消費
端
★~C変幻→Cスクカジャ→(ダッシュ)5B5C(jc)→A苦無→ディレイSB苦無→(空中ダッシュ)D飛翔>BムーンB→D流れ星
※遠ければB苦無→SB苦無、補正きつければA苦無省く等する
確定反撃用コンボ
●2C(カウンター)→ボコスカC派生→JBJ→C飛翔>C変幻
※2Cカウンター始動0%中央
●2C(カウンター)→ボコスカD派生(18hit)ダッシュキャンセル→5C(jc)→空中ダッシュJC→着地2C(jc)→JC→C飛翔>C変幻
※2Cカウンター始動0%端
●Cテンタラフー(フェイタルカウンター)→(ダッシュ)2B2C(jc)→JAB→BムーンA>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻→2A2B2C(jc)→JBJAB(jc)→JC→C飛翔>C変幻
※逆切れ等に対するノーゲージのコンボ
フェイタルカウンター時のコンボパーツとして
①~JAB→BムーンA>BムーンB
②~D飛翔>ディレイC変幻→2A
がつながるようになると覚えておけばいい
・5A(フェイタルカウンター始動)AA→JC→着地2C(jc)→JAB→BムーンA>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻→2A→2B→2C(jc)→C飛翔>C変幻
※千枝の逆切れなどの硬直をとった時等、フェイタルカウンター始動
その他状況別
まとめられなかったのでその他コンボ
・(端背負い)5AAAAA(A苦無)→(着地ダッシュ)5Cディレイ2C(jc)→JB→C飛翔>C変幻
※状況限でA連ボーナスでゲージを回収しつつダウンとれるコンボ
・(端背負い)5AAA→ディレイJB→SB苦無→着地ダッシュ2C(hjc)→JBJAB→SBムーン>BムーンB>BムーンB>D飛翔>C変幻
※C飛翔→SB苦無とすると苦無が地面と壁に刺さって受け身がとられるのでそれを回避する50%消費コンボ
・~Dガルダインomb→5C(hjc)→SB苦無→(空中ダッシュ)AムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻
※Dガルダインで端まで運んでombすることにより端の高火力コンボにいける
・投げ→Cスクカジャ→(ジャンプ)JAB→A苦無→(空中ダッシュ)AムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻→D流れ星
※投げはガルダインやスクカジャでキャンセルできる
・2C(カウンター)→Cテンタラフー→Dガルダインomb→5Cディレイ2C(jc)→JC→SB苦無→(空中ダッシュ)BムーンB>BムーンB>BムーンB>D飛翔>ディレイC変幻→Cスクカジャ→5B5C(jc)→A苦無→ディレイSB苦無→ディレイB苦無→(空中ダッシュ)D飛翔>BムーンB→D流れ星
※150%+ombで8500相当のダメージが出ます
