RPGツクールMZ:マップを作る

はじめに
スライム娘ちゃんは一旦置いておいて、次のモンスター娘も作成中。
森の中に出てきてもらう予定の「マイコニドちゃん」を手掛けてます。
初期森に出てくるモンスター娘といったらスライム、マイコニド、アルラウネでしょ。モンスター娘界の中では鉄板だよね。
マップを作る
今回作ろうと思ってたのは、
1.生活・冒険の拠点になるメイン街マップ。
2.ゲームが始まってまず最初に行くダンジョン。
このふたつ。
まずは1のメイン街マップから作ってみようかな。

うん。このタイルひとつひとつに画像を打ち込んでね。一個のマップを作るんだよね。
・・・途方もないな。しかも自分、センスとかないんだよな。
マイクラも建築は好きだけど内装は凝れない。
友達に「お前の作る建物って外装だけそれっぽいけど内装が絶望的にダサいよな」って言われた事がある。
そんなセンス無し男に、垂涎モノの機能があった。

な、な、なんと、公式があらかじめマップを作っている。助かる。
しかも種類が多い。ありがたく活用させてもらおう。
街を作る
ぶっちゃけ、初のゲーム作成でそんなに凝ったマップは作れない。
仕様もわからんし、センスもない。
街を作って、武器屋を作って、武器屋に入るシステムを組んで、道具屋を作って、道具屋に入るシステムを組んで、宿屋を作って、宿屋に入るシステムを組んで・・・って、めっちゃ途方もない。
なので、全部一本にする事にした。これはサボりではない。効率化だ。

でかい建物、ギルドを作った。
この中に、回復ポイントと道具屋と装備屋、あとダンジョンに移動するポイントを作れば町など作らなくて済むし、他の建物も作らなくていい。
初心者におすすめ。
探索が必須のRPGであればどでかい街を作って、イベントを進めながら街を探索し情報を集めるのだろう。
そのような大作RPGは今は作る余裕も能力もない。
大手サークル様達に任せる。
道具屋とか装備屋とか、アドバイスをしてくれるお兄さんとか、お金をくれるおじさんとか、ちょっと誘惑をしてくるお姉さんとかを配置して、それっぽいのができた。もう少しワイワイガヤガヤ感を出したいけど、それは後々修正する。


個人的にこいつがすごいお気に入り。
ダンジョンを作る
ダンジョンも作る。今回は森。これもサンプルマップ先生を利用する。

これはサンプルマップの「迷いの森」を改造したもの。
今回の森のマップは全3層。あと2つ作る必要がある。

これが第2層。第2層にはマイコニドちゃんが登場する予定。
キノコをたくさん生やした。
第3層は作成中。
おわりに
書くネタが無い。適当に考えをつらつらとまとめて備忘録とする。
この前から、「一個のモンスター娘をピックアップしてゲームを作りたい」という欲望が出てきてる。
スライム娘だったら・・・様々な色の、様々な大きさの、様々な性格のスライム娘に色々なコトをしてもらうゲーム。舞台は森で。作りたい。
他のモンスター娘なら雪女とか。山奥の集落に迷い込んで、いろいろな雪女ちゃんにいじめられる。これなら舞台は現代でもいいな。作りたい。
マーメイドなら主人公が漂着した無人島が実はマーメイド達の住処で、種を増やすために・・・とか。作りたい。妄想は尽きない。
ゲーム作成の進行は遅い癖に作りたいゲームはポンポンと出てくる。困った。
とにかく、思いついたらメモしておかないと忘れるからここにメモった。
おしまい。