
先に映える動画を作ってからゲームにする!?Gemini Omni Flash 1.2の動画をClaude Opus 5.5でゲーム化してみた!
Gemini Omni Flash 1.2がリリースされました。Googleのワールドモデルは物理法則理解が優れているのでOmniで作った動画は実際にゲームにしやすいのではと思って実際にやってみた体験談記事です。
結果、なかなか可能性を感じるゲームができました!
この内容はYouTube動画でもアップしました。
いつものChatGPT漫画でもお楽しみください。



11月6日、GoogleからGemini Omni Flash 1.2が一般公開されました。
Meet Gemini Omni 1.2 Flash, our updated video generation model from @GoogleDeepMind 🎬
— Google (@Google) November 5, 2026
Get stronger consistency, more creative control, and faster, more cost-effective video creation at scale:
⚡ Fast & 30% lower cost: Draft at 360p or 720p ($0.07/s) and upscale to 1080p or 4K… pic.twitter.com/vBoyjdKHlg
このポストをClaude Codeに貼って、Gemini APIでOmniを呼び出してまずゲーム画面動画を作ってもらいます。新ツールの使い方はXのポストそのままClaude Codeに渡せば使い方から調べてくれるので便利!

Gemini APIから使うのに誤ってGemini CLIと入力してるのにちゃんと内容を確認してくれて、使えるということを調べてくれました。

「試しに生成してみますか?」と聞かれたので生成してもらいます。

なんかラーメン屋のおじさんの動画を作ってくれました。

ラーメン屋のおじさんの動画を作ってもしょうがないので、ゲーム画面を作ってもらいます。お願いするとアニメ風オープンワールドRPGのバトル動画ができました。

作ってもらって、Claude Codeが動画でおかしいところに気付いているので修正をお願いします。

何度かClaude Codeが自分で修正を続けて最終版ができてきます。

実動画は冒頭のYouTube動画を見て頂くとわかりやすいと思います。




Gemini Omni Flash 1.2の役割はここまでなので、かかったAPI費用をClaude Codeにまとめてもらいました。修正が多かったのでけっこうかかってしまいました。Omniはまだまだ安くはなかったです。

さて、先ほどできた動画を読んでもらって、Claude Code Opus 5.5にブラウザゲームにしてもらいます。

できあがったゲームがこれ!実際に遊べるゲームとしてブラウザゲームができました。ここから実際に遊べるのでぜひ遊んでみてください。
ゲーム画面


実際のゲーム画面も冒頭のYouTube動画で見れるのでそちらがわかりやすいと思います。
今日リリースされたGemini Omni 1.2 Flash、ゲーム作りにも活かせるところありそう。さすがGeminiのワールドモデル、世界の物理を理解した動画作ってくるので物理破綻が少ないぶん動画から実際に遊べるゲーム化するのがそこそこ良い。… pic.twitter.com/JqqHpLpJAs
— ギガビット@ゲームつくるひと (@gigabit_million) November 6, 2026
と、こんな感じでGemini Omniの動画→Opusがゲーム化、ということができました。
元のGemini Omniがワールドモデルで物理法則理解がされているゲーム画面動画を作ってくれているので、そのあとClaude Opusに渡してもプログラムで再現がしやすい、ということが確認できました。
Geminiの次のフロンティアモデル、Carbonが公開を控えていますが、ここで一気にGeminiが復権するかもしれませんね。
今回つくったゲームもあわせて、ギガビットゲームラボのウェブサイトではスマホゲーム12本、ブラウザゲーム137本を公開していますのでぜひ遊びにきて頂けると嬉しいです!