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CL愛知を終えて 【マスターTOP16:メガリザードンXex&リザードンex】

お久しぶりです。
記事を書かない間に学生から社会人に、鹿児島→愛知に引っ越しました。
チームリザードンのてつです。

今までの最高成績はシティリーグでTOP4くらいのレベルです。
今回ポケモンカードゲーム CL2026 愛知 Dec.マスターリーグで【メガリザードンXex&リザードンex】を使用してTOP16でした。
世界権利と盾まであと2つ…。
届かなかった悔しさを元に書いています。

デッキ紹介よりも今回は感想文&配信卓振り返りがメインになっています。
そんな感じで戦ったんだなーくらいの気持ちでみていただけると嬉しいです。
デッキについて聞きたいことあればなんでも聞いてください!

では本文へ。
※長文になってしまったので見たいところに飛んでください。
全文見ていただけるととても嬉しいです。

※追記:使用デッキについての感想(採用・不採用理由)を追記しました。→ ◾︎デッキ使用感想


◓CL2026愛知 について

◾︎使用デッキ

Day1 Day2ともに【メガリザードンXex & リザードンex】を使用しました。
両日同じデッキレシピになります。

・デッキリスト

リザードン全開🔥
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いつもお世話になっている宮﨑(X:@yositune12345 )さんからデッキレシピを頂き、少し枚数調整して持って行きました。
いつもありがとうございます!

⬇️参考レシピ

⬇️デッキメモ

◾︎デッキ選択理由

CL愛知でこのデッキを使おうと思った理由は3つです。
ありきたりな理由なので参考にはならないと思います。

  1. リザードンが好きだから
    リザードンが1番好きなポケモンです🔥
    かっこいい!!好きこそ最大のパワー!!

  2. 使い慣れているデッキ+練習時間を取れなかった為
    リザードンexは発売当初から使用続けていました。
    大会前に色々触れるような器用な人間ではない為、慣れているリザードンに決めました。
    また社会人のため練習時間を確保できず、他のデッキを持ってく選択肢を作れませんでした。社会人あるあるですね。

  3. 立ち位置がいいデッキだった為
    とかいっていますがほとんど考えていないです。
    強いて言うなら以下の2つ。
    ・グッズロックに強い構築であること。
    ・闘オーガポンでつまないこと。

2日間通して60枚全部が強かったです!
デッキ決めたのはDay1当日の8時25分。
1回も練習する時間がなく会場に持って行きました。

使える期間は残り少ないですがリザードン好きな方はぜひ使ってみてください。

◾︎デッキ使用感想

あくまで私が使用した際の感想になります。
参考レシピを頂いてからデッキ枚数をいじって、Day1から17試合やった感想です。
在り来りな内容なのでそうだよなーくらいで見ていただけると…

◾︎なんでデッキ変更しなかったのか
→Day1での感触が良かった&デッキ登録ミスしたくなかった。
60枚全てが強かったのでそのまま行きました。
なんやかんや枚数変えるか悩みまくってましたが…
(ヒカリ減らしてリーリエの決心増やすことはしなくて良かったです。)

◾︎ヒトカゲ3-1(hp70-hp80)の理由
主に80ヒトカゲ採用理由を。
【良い点】
・逃げるエネルギーがないのが偉い。
ピジョットが立たない間の逃げるエネルギー0要因としても活躍。
・サーフゴー対面でエヴォリューション宣言した後に、ハチマキorパワープロテイン要求ができる。
・1エネルギーでスボミーを取れる。
・ルチャブルファントムダイブ耐える

【悪い点】
・ユキメノコの特性でダメカンが乗る。
最速でエヴォリューションしてあげてください。
・なかよしポフィンで持って来れない。
ガルーラ主軸にしてた時は2-2にしてましたが、なかよしポフィンからの持ってこれるヒトカゲの枚数増やしたくて3-1で落ち着きました。
絶対に前に出したい!とかでは無いのでこの枚数で。


◾︎リザード 2-1 (hp110-hp90)採用について
【良い点】
・リザードンラインを厚めにしているので素引きで引きやすい。ヒカリが腐らない。

【悪い点】
・90リザードから進化してた場合デヴォリューションへのラインが下がる
・1エネルギーで40出せない

特性フレアヴェールが環境のデッキに対して必要か不要かで枚数調整してもらえればと思います。
今回はドラパルト、新弾のレイスポスを考えてこの枚数で行きました。

メガリザードンXを採用する場合、リザードの状態でいたい(必要札を減らせる)ため合わせて3枚採用は良かったと思います。
また、グッズロックに強くした構築とも噛み合っていました。

◾︎ファイヤーの不採用について
色んな記事に書いてると思うので、良い点、悪い点は割愛します。

ファイヤーの代わりにイーユイとメガリザードンxで戦えると判断したので不採用にしました。
盤面の作り方で何とかなるかなーくらいの気持ちです。
サイド先行したくないけど相手のexポケモンを2回で倒したい。そんな時にも有効な札なのかなと思いました。

◾︎オドリドリexの不採用について
不採用理由は2つ
・スタートして欲しくない
・メガリザードンXを何回動かすか

・スタートして欲しくない
exポケモンでスタートしたくありませんでした。
キチキギスの場合
・スタートしてもクルーエルアローでベンチのポケモンを攻撃できる。
・アタッカーのリザードン、確定サーチに繋がるピジョンとどのポケモンを倒すべきかの選択肢を与えられる。

・メガリザードンXを何回動かすか
このデッキにおいてのメガリザードンXはフィニッシャーとしての採用でした。
そのため、インフェルノXの宣言回数は1回、多くて2回であると考えています。
またオドリドリを使用することで、エネルギーをトラッシュから回収する手段のカードを入れることになるので更にデッキ枠の圧迫に繋がると思います。
(大体のレシピを見るとすごいつりざおがスーパーエネルギー回収になっていると思います。)

デッキに対するメインアタッカーは誰にするか。
ここが採用検討の余地になると思います。
(新レギュレーションでは使用するかもしれません。)


◾︎メガリザードンxの採用について
役割としては主に3つ。
・闘オーガポンでつまない
・最高打点及び最大耐久値の上昇
・弱点に対する役割

・闘オーガポンでつまない
リザードン使ってる方ならマッチングしたらキツイこのポケモン…
カーストボムでは相手にコダックを出されたら詰むため、イーユイ、ファイヤー合わせて倒すしかありませんでした。
メガリザードンxを採用することでそこの悩みを解決しました。
マキシマムベルトをつけることで2枚トラッシュで届くためその点も偉いと思います。

・最高打点及び最大耐久値の上昇
インフェルノXで90×7 = 630(680)ダメージまででます。
(現実的には4枚トラッシュ360ダメージあれば足ります。)
デッキとしての最高打点が上がった事で、ゲームを、終わらせるターンを早くすることができました。
また耐久値が330から360に上がったことで見れる範囲も広がったと思います。

・弱点に対する役割
リザードンは草弱点の為、メガリザードンXの相性はいいです。1エネで180(マキシマムベルト込みだと280)でるため、仮にメガフシギバナなどの想定していない草ポケモンに対しても有効に使えます。

◾︎力の砂時計不採用理由について
メガリザードンXを採用するにあたって採用が検討されるカードだと思います。
以下理由より不採用としました。
・メガリザードンXの使用回数
・マキシマムベルトとの比較

・メガリザードンXの使用回数
先程も説明したため割愛します。
バトル場に残ったまま動くことが少ない。
そこに対して枠を出せないため不採用にしました。
マキシマムベルトとの比較が決定打になっています。

・マキシマムベルトとの比較
力の砂時計を採用=インフェルノXでのトラッシュするエネルギーを実質1枚減らせることだと思います。

計算は以下の通り。
※トラッシュ枚数の()内
→力の砂時計をつけていた場合の実質のトラッシュ枚数。
※マキシマムベルト、力の砂時計の()内
→弱点の場合のダメージ。

インフェルノXのダメージが3枚トラッシュで270と
hp280のポケモンに10届きません。
カーストボムもアドレナブレインもないため追加で1枚トラッシュしないといけなくなります。
(余剰ダメージ)

マキシマムベルトの場合を見てみると、1エネトラッシュで弱点込で280。緑オーガポン、サーフゴー倒せます。ナンジャモ合わせて使って行きたいところです。
2エネトラッシュ230、3エネトラッシュ320も偉いダメージラインです。
環境デッキに対するhpラインで選択していただければと思います。
マキシマムベルトでドラパルト、オーロンゲに対抗していきましょう。

これくらいでしょうか?
また何かあれば連絡いただけると嬉しいです。
追記していこうと思います。

◾︎マッチ

2日間のマッチです。

12/6 (土)Day1
8-0
1.ボムミミロップ 6-5 ⭕️
2.フーディン 4-2(投了) ⭕️
3.宝石リザードン 6-4 ⭕️
4.ホップザシアン 6-4 ⭕️
5.ドラパルト 6-2 ⭕️
6.メノコマシラ 6-4 ⭕️
7.Nのゾロアーク 6-5 ⭕️
8.イワパレス 5-5 (種切れ) ⭕️
----------------
12/7(日)Day2
予選 5-2
1.プルリルサーナイト ⭕️
2.オーロンゲ ❌
3.サーフゴー (とーしんさん) ❌
4.ドラパルト ⭕️
5.ドラパルト ⭕️
6.ドラパルト ⭕️
7.ゲッコウガ ⭕️
----------------
本戦 1-1
Best16決め.ドラパルト ⭕️
Best8決め.ブルンゲルサーナイト(配信) ❌
----------------
total:14-3
TOP16でフィニッシュ

以下各マッチの詳細です。
※リザードン=リザードンexに読み替えてください。
(うろ覚えもあるので覚えている範囲になります。)

■Day1
Dグループだったので12時30分くらいまで家でゆっくりしていました。

1.ボムミミロップ 6-5 ⭕️ total:1-0
ボスの指令でヒトカゲが盤面からいなくなって0-2からのスタート。
エヴォリューションから立て直す&ヨマワル置いてきた後でコダック置いて何とか立て直し。
その後サイド進んで2-5。
ナンジャモからめて相手の手札1枚にしてサイドとってお祈り。4-5。
そのまま番返ってきてサイド取りきって6-5。
1戦目から苦しかったけど楽しすぎた。

2.フーディン 4-2(投了) ⭕️ total:2-0
ミストエネルギーがあるので終盤にナンジャモと合わせてリザードンに貼ろうかなーって考えながらプレイ。
先にスピンロトムにヒトカゲ倒されて0-1スタート。
イーユイで返しに倒して1-1。
フーディンで返されて1-2。
ナンジャモ打ちながらリザードンで2-2。
そのまま相手がとまってアタッカーいなくなって投了。
s2のシティリーグではフーディンに負けたのでリベンジ達成。
結局タイミング合わずミストエネルギーつけてリザードンが攻撃することがなかった。

3.宝石リザードン 6-4 ⭕️ total:3-0
先2でテラスタルポケモンいない状態でヨルノズクに進化したら相手のミスからスタート。
げきりゅうポンプも絡められてリザードンラインが減らされて苦しい展開続きました。
サイド0-2からピジョットexをベルト付きで倒して2-2。
リザードン一回耐えて返しで2体目のピジョットexを倒して4-2
返しで倒されて4-4
リザードンで裏のキチキギス倒して勝ち。

4.ホップザシアン 6-4 ⭕️ total:4-0
スタートしてホップのザシアンみえてテキスト確認。
ひたすらでてくるカードをテキスト確認していました。
とんとんと倒されて0-2。
またしても盤面からリザードンラインが消えました笑。
ここでピジョンがとられなかったためピジョット進化から立て直し。
返しとられて0-3。
イーユイでザシアン倒して2-3。
カビゴンに倒されて2-4。
ナンジャモしながらリザードンでカビゴン倒して3-4。
そこから連続でナンジャモ打ちながらサイド取り切って勝ち。
ピジョン倒されていたら右手に任せるしかありませんでした。

5.ドラパルト 6-2 ⭕️ total:5-0
あんまり覚えてない…
ゆっくり後ろ育てながらひたすらドロンチをたおした気がする。
コダックとミストエネルギーのおかげで戦いやすかった。

6.メノコマシラ 6-4 ⭕️ total:6-0
お互い硬直状態からのスタート
相手がユキメノコ1体だけたった状態だったのでひたすらクルーエルアローでマシマシラを倒し続けた。
相手はひたすらマラカッチでしばり続けていたけどジェットエネルギーもふトゥーもあったためかわし続けてそのまま勝ち

7.Nのゾロアーク 6-5 ⭕️ total:7-0
当たるかなーと思っていたNのゾロアークと初対戦
とりあえずサイド3まではとられていいやって感じで後ろそだてながらゲームを進めていました。
そこからナンジャモあわせてヒヒダルマ、ゾロアーク、ゾロアーク、ゾロアーク倒して勝ち。負けないために1ラインしかたっていなかったヒヒダルマ倒すことで後ろのアタッカーを作れたのがよかった。

8.イワパレス 5-5 (種切れ) ⭕️ total:8-0
いるなーと思っていたイワパレスに激突。
イーユイはとりあえず山にいることを確認。
キチキギススタートしたのでとりあえず裏のイシズマイをクルーエルアロー。追加でだしてくれたのでおかわりクルーエルアロー。
裏で準備していたリザードとられた返しでイーユイでゴージャスマントつきイワパレスを倒す。ラストのイワパレスをたおすか相手がボス引くかの勝負。引けずにコダックたおされた開始でイーユイで倒して勝ち!
リザードたおされる、イワパレス倒すのシーソーゲームだった。
クルーエルアロー大活躍。エネルギーが多い構築、そしてヒカリがめちゃくちゃ強い試合だった。

Day1を8-0で突破。
程よい緊張感だけありただ試合を沢山できることが嬉しかったです。
そしていつも練習しているジュニアの子がTOP4で世界権利確定!
本当におめでたい。
表彰式までみとどけて帰宅。

Day1結果
Day1記念撮影

■Day2
朝6:20分起き。電話で起こしてもらいました。
無事に0回戦突破できました。
本当にありがとうございます…
ではマッチ詳細の方へ。

1.プルリルサーナイト ⭕️ total:9-0
キチキギススタート。
エヴォリューションとヒカリで盤面つくりながらクルーエルアローでひたすらラルトス倒して最後にディアンシーをメガリザードンXのインフェルノXで倒して勝ち。1ターンはやくゲーム決めれていたためミス。
そしてこのラルトス狩りのイメージが最後の負けに繋がります。

2.オーロンゲ ❌ total:9-1
手札かなり厳し目。
相手はマシマシラ三面。倒したらベルト圏内にはいる場面でしっかりエヴォリューションで後ろにユキメノコとギモーに進化。
その時点で負けたけどダメージはあまりなかったです。
しっかり切り替えることができました。
対戦相手の方とスリープが被っていてデッキ混ざらないように入念に確認して次の試合に移動しました。
この試合に限らず毎試合60枚あるかは確認していました。

3.サーフゴー (とーしんさん) ❌ total:9-2
とーしんさんとマッチング。
サーフゴー相手に対してみがるヒトカゲスタート。
エネルギー、ペパー、ピジョットある。
これはもらったと思った矢先ピジョンさんがサイド。
前日に2枚の安定型にするといってたチームメンバーの言葉を思い出しました…
続くサポートもなかったためシャリタツからヒトカゲたちをエヴォリューション。
ソルロックにあばれられてあっという間に1-5。
前にはレガシーエネルギー付きのサーフゴー。
とりあえずナンジャモ+メガリザードンXで前飛ばして止まるの祈るしかない状態で手札にはメガリザードンXありナンジャもなし。さかてにとるの三枚目からナンジャモ!マキシマムベルトつけたメガリザードンXで1枚トラッシュのインフェルノXで突破。
時間もなかったけどその返のターンでめっちゃ引かれてボスひかれて負けました。
とーしんさんの頭からメガリザードンX抜けていたみたいでボス勝負まで持ち込めたのはよかったです。
負けたけどめちゃくちゃ楽しい試合でした。
ここで崖突入しますがあんまり考えていませんでした。
(何回勝てば優先権もらえるとかもしらなかった。)

4.ドラパルト ⭕️ total:10-2
後手。
後ろ育てながら、ヨマワル展開してきたタイミングでミストネルギーコダック。
ボスの指令でドロンチ倒しながらサイド進めていって勝ち。
ここら辺でようやくこのデッキでのドラパルトに対する戦いやすさを感じる。

5.ドラパルト ⭕️  total:11-2
後手。連続でドラパルト。
前まで苦手意識あったけどこの2日間で戦い方分かった気がしています。
サイドレース的にはいらないけど負けないためにコダックを倒された返しで一体しかいないサマヨール倒したのよかった。
時間切れしそうだったため残りサイド1にして5分弱余らせてラストターン。
そのまま相手が投了で勝ち。
相手のサイドが残り4枚でどうやっても3枚までしか取れなかった。
リザード1枚を変えていたのが本当に良かった。
番帰ってきた時点で勝ち確だったためルール内で勝てるプレイできてよかった。

6.ドラパルト ⭕️ total:12-2
韓国プレイヤーのシボンイ(X:@zzuncat)さんとマッチング。
コリアンリーグプレイマット同士の対戦。
対戦前に韓国の友達の話も出て楽しくプレイできた1試合でした。
後手とれた&むずむず花粉が飛んでこなかったため後ろを育てつつドロンチを倒しつづけて勝ち。
ミストエネルギー、コダック、バトルコロシアム、そしてボスの指令3枚が本当に偉かった。
対戦中も使うカードに対してのリアクション、手札の枚数確認。
対戦しててあこがれるプレイヤーだと思いました。
また対戦しようと約束して予選ラストへ。

7.ゲッコウガ ⭕️  total:13-2
配信に出てたらしいゲッコウガとマッチング。
見る余裕なんてなかったのでとりあえずPTCGLで対戦した記憶をたよりにプレイ。
偉大な大樹からゲッコウガ育ってヒトカゲ2面ぬかれる。返しでヒトカゲ2体置き直してマキシマムベルトつけて倒して2-2。
返しでヨマワルベンチに置かれながらコダックとられて2-3。
返しで偉大な大樹でヒトカゲ→リザード→メガリザードンXに一気に進化&ふしぎな飴でもう1体のヒトカゲをリザードンに進化してれんごくしはいで盤面にエネルギーを集める。からのバトルコロシアムに張り替え。そして負けないプレイのためにヨマワルを倒して3-3。
ぶんしんれんだで前のベルトつきリザードンとメガリザードンXにダメージ。
返しで前のゲッコウガ倒して5-3。
その後前のリザードン倒されて5-5。
返しでインフェルXで締め!
正直かなりの不利マッチなので乗り越えれて良かったです。

----------------
本戦 1-1
Best16決め.ドラパルト ⭕️
じゃんけん勝てて後手。
予選と戦い方変わらずヒカリとエヴォリューション合わせて育てながらドロンチ倒してサイド進める。
キチキギス置いてくれた&フトゥー博士のシナリオもハイパーボールで切っていたためマキシマムベルトを貼っていたけど完全にプレミでした。
結局最後はキチキギス倒して、1-1-2-2で取り切って勝ち!
まず1つ!!

トーナメント1試合終わってスリーブ交換&デッキチェック。
公式さんから配布されたスリーブはヒカリのスリーブでした。
狙ってたんですかね?
初めて公式スリーブをそのまま使用するのでシャッフルになれませんでした。

Best8決め.ブルンゲルサーナイト(配信) ❌
デッキチェックも終わり次の対戦卓に移動したタイミングでスタッフさんにフィーチャー卓での試合ですと言われました。
ついに配信に…
対戦相手のヤギ選手めちゃくちゃいい方でした。
お互いいい試合しましょうと談笑しながら配信卓へ。

戒めのためにYouTubeの配信振り返りながらかきます。
こっちの方が良かったんじゃねとか意見沢山お待ちしています。
(5:42;47あたりからになります)

配信スタートする前の状況整理
自分が後手です。配信はヤギ選手の先攻2ターン目から。
ポッポスタートでヒトカゲベンチからスタート。
自分の後手1ターン目の動きとしてはリーリエの決心からヒトカゲおいてなかまをよぶでヒトカゲ、ヒトカゲ置いたところからのスタートになります。

・先2
ブルンゲル進化から手張りで前のポッポが気絶。
0-1

・後2
このターンは倒すことができないため育てるターンにするのを決定。
後1エヴォリューションを宣言できていたらリザードン進化で取り進めていたと思います。
手札にあるのはリザードだったため、コダック、ピジョン、リザードン選択。本当はキチキギスを持ってきたかったがサイド落ちしていました。
ここは待つターンなのでパス。
0-1

・先3
ヤギ選手がハイパーボールでキルリアに進化、マシマシラに手張り、ナンジャモ。
対戦後お話する時間あって聞いたら、リザードン持ってきてる時点でピジョットはいるからうつしかないとのことでした。
流石にそうですよね。
ナンジャモ打たれたことで引いたカードで勝負する結果に。
そのままヒトカゲが気絶。
0-2

・後3
ナンジャモとトップのカードで引いた7枚が以下
 ・ボスの指令
 ・ハイパーボール
 ・なかよしポフィン
 ・ふしぎなあめ
 ・リザード(HP:110)× 2
 ・マキシマムベルト
とりあえずボスの指令からグッズロック解除&ハイパーボールからピジョットで動き始めれるので引きが良かったです。

※ハイパーボールでトラッシュの選択について
マキシマムベルト付けたイーユイでミュウを倒せること、リザードが2枚あることからふしぎな飴となかよしポフィンを選択。
デヴォーリューションケアは完全に忘れていました。

しかしここで選択ミス1回目。
ボスの指令でラルトス呼びました。
相手にサーナイトに乗られたくない&予選の1回線でのキルリア潰しの成功体験から選択してしまいました。

ミス1回目


おそらくここでの選択としての正解はボスの指令で悪エネルギーがついたマシマシラを呼ぶことです。
サーナイトが立つよりもアドレナブレインでの試行回数を減らすべきでした。
キルリアとって1-2

・先4
キチキギスが場に出てきてさかてにとる
ラルトスがベンチへ。
夜のタンカでキルリアが復活。
そして悪エネルギーがマシマシラに。
前のターンにとらなかった影響できつい盤面になってしまいました。
そしてそのままパワープレスでリザードンに80
1-2

・後4
はい、このターンが全部の分かれ目です。
ここで勝負が決まったかなと思います。

手札を確認します。
 ・マキシマムベルト
 ・ナンジャモ(サイドから)
 ・ペパー(トップドロー)

このターン本来やってはいけないことは、サイドを2進めることでした。
理由としてはカウンターキャッチャーがくる&ミュウのゲノムハックの打点があがる(アドレナブレインのおき先が広がる)からです。

ここでサポートがないから引かれたくない気持ちからマッハサーチでボスの指令を選択してキチキギスを選択してしまいました。盤面と見えている情報よりも気持ちで動いてしまった結果だと思います。
1日通してできていた動きをここでできなかったのが本当に悔しいです。

ミス2回目

前のターンと合わせてマシマシラを盤面から消せていた場合の利点は最大打点が減らせることでした。前のリザードンがほぼ倒されにくい盤面を作ることができました。
・ブルンゲルが「160(190)」
・サーナイトが「190(220)」
・ミュウが「240(270)」
※ほかの考慮はここではしていません。
また、サイコトリップなども使用される確率が減ることも利点だったと思います。
さらにナンジャモ打たれた場合の引ける枚数も変わってきます。
倒してしまったので3-2

・先5
ミュウ出てきて、サーナイトが立つ。
からのナンジャモ。
最悪の展開ですね。
マシマシラを倒さなかったことでピジョットにアドレナブレインでダメカンがのってしまいました。
バトルコロシアムにさわれなかったのも痛かったです…
そのままゲノムハックでバーニングダークで気絶3-4

・後6
ブライアは枠なくて入ってないです。

ナンジャモ後の手札を確認します。
 ・カウンターキャッチャー
 ・炎エネルギー
 ・バトルコロシアム
 ・イーユイ

このターン考えれること。
 1.マッハサーチでナンジャモから気合いでリザードンにつなげて前倒してお祈り。
 2.確定でリザードン持ってきてイーユイで倒してお祈り。
 3.マッハサーチでナンジャモ、カウンターキャッチャーでだれかよぶ、イーユイ手張り、フレアリング(★)
 4.カウンターキャッチャーでマシマシラ。ヒカリからキチキギスとリザードン。ねたみのごうかで倒す。(★★★)

周りが見えなくなってしまってヒカリもってきてキチキギス、リザードン選択。
キチキギスはアドレナブレイン&ほえさけぶで負けなので出せず、イーユイだしてリザードンれんごくしはい、バトルコロシアム置いてねたみのごうか。お祈りモードへ5-4

ミス3回目

ここでも選択ミス。
残りの当たり札からしてボスだと1。カウンターキャッチャーならペパー2+現物+他サポートから引く。サイドを先行しないほうが勝てるチャンスあった…今気がついてまた泣いています。

・先6
夜のタンカからキチキギス。
さかてにとるからペパー。カウンターキャッチャーでピジョット。
アドレナブレイン込みで290でピジョットが気絶。負け!!

ヤギ選手対戦ありがとうございました!!

ここまで配信振り返ると負けるべくして負けたのが明確にわかりますね。

ヤギ選手とブルンゲルサーナイト強かった!
終わった後もこのまま世界決めてくださいと熱い握手して去りました…
そしてTOP16でCL愛知2026はフィニッシュとなりました。

配信見てくださった皆さんどうだったでしょうか。
感想お待ちしております。
また配信で応援してくれたチームメンバーや地元鹿児島のポケカプレイヤーの皆さん、友達、家族、大切な人すべての方々に感謝です!!
なによりも離れている場所で元気に戦う姿を家族に見せることができたのは良かったのかなと思います。
めちゃくちゃ力になりました。
ありがとうございました!!

◾︎対戦を終えて

対戦エリアから去り景品交換へ向かっている途中、25歳のいい大人ですがめっちゃ泣きました。
目標にしていた世界権利と盾まであと2つ…
神様は何回もチャンスくれていたのにいかしきれませんでした。

悔しい。
悔しがれるような練習をしたわけでもない分さらに悔しい。
TOP32の景品も福岡やJCSの権利なんかいらないって思うくらいでした。

その後景品交換へ。
受付の方困らせて本当にすみません。

黒金スリーブいちばん嬉しいです。

自力でとった初めての景品。
届かなかったものばかりではなく手に入れた物、そしてこの経験を大切にしたいです。

最後に会場を一通りまわって帰宅しました。

相棒共に

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以下は自分の今までのポケカ人生についててこれからのポケカ人生についてです。
お時間ある方は見ていただけると嬉しいです。

◓これまでのポケカ人生について

これまでの私のポケカ人生については以下の記事に記載しています。

社会人になってからはポケモンカードとの向き合い方が変わりました。
学生時代はフルにポケモンカードに対して投資できていたものができない。
お金や時間だけではなく将来も考えないといけない。
様々な制限がある。

選手としての活動は区切りつけようかなと思っていた矢先に、ジュニアやシニアの子達とリモートで練習する機会を作ってもらいました。
今では私の普段の練習の場所はそこになります。

今回のCL愛知の会場ではじめて会えた子達もいました。
みんなかわいい。いい子達ばかりです。
(ポケカの実力は本物)
はじめましてのときはかわいかった子がいまでは中学生に。また輝く姿を見せて欲しい。
みんなが沢山成長した姿みせてくれています。
頑張る力をありがとう。

◓これからのポケカ人生について

選手としては一区切りつけてサポートに回ろうかなと考えていましたが撤回します。
こんな経験して辞めれるわけがない。
いつも練習してくれるジュニアとシニアの子ごめん。
もう少し選手として頑張らせてください。

Day1終わりに一緒に盾とりたいですって真っ直ぐな言葉で連絡してくれたの嬉しかったです。
お互い次取ろう。

福岡、JCSともにまだでれるかわかりませんがシティではもう目無しなので世界行くにはここにかけるしかないです。
頑張ります。

これからも皆さんよろしくお願いいたします。

======================

最後まで見ていただきありがとうございました!

会場で1番楽しんでポケモンカードをしていた自信があります。
ベストコンディションで挑めた2日間で、あと2つのところで世界権利と盾を逃したのは本当に悔しいです。
残りのマッチングも戦える相手だっただけに残念…

ポケモンカードをはじめてから約6年。
今までの積み重ねだけで達成した結果だと思います。
そこだけは褒めたいと思います。

また本大会を通して、周りの人に恵まれていると改めて感じました。
チームメンバーのみんな。友達のみんな。
そして家族と大切な人。
みんなに感謝です!!
ありがとうございました!!

◓おまけ

毎回ビョンさんお土産ありがとうございます!
またお家泊まりに来てください。
韓国も遊びに行きます。
そしていつも練習してくれるみんなもお土産ありがとうございます!
大切に使うね!

こちらこそいつもありがとう!

◓問い合わせ

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本記事に関する質問や誤字脱字などあれば
X:@PokemonGon9 までdmお願いします。
質問などはお時間ある限り全て対応させて頂きます。

良きポケモンカードライフを!!

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