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【感想(B面)】舞台袖から#01「VR恋愛は危険か? お砂糖/VR婚のリアル ねむvs蘭茶みすみvs坪倉輝明vs万楽えねvsにゃーの♪【VeHacQ生配信 #2】」

    1-1.まえがき

     私の場合ですが、動画配信の感想は、配信のコメントやXでお伝えする事が多いです。

     今回、そちらでも感想は書き残しているものの、書ききれない事が少なくない事、配信内で使わなかった質問ネタがある事、そのネタが公開されれば?、そしてVR恋愛について今後考える人へ一石を投じる事が出来れば?、配信後にそんな事を感じたり考えたりしました。

     時間をかけてXで投稿する事も考えました。ですが、すぐにツイートの海に飲まれるでしょう。
     ねむちゃんにDMする事も考えました。ですが、一般に供されるかわかりませんし、ねむちゃんの貴重な時間を消費するでしょう。

     自分自身で直接提供でき、後世の人が参照しやすい形態を考える中、noteでの記事化に至りました。
     都合、今回の様にnoteで感想?らしきものを書いたものは、初公開のつもりです(執筆時点現在)。
     別件でnoteの記事を準備中だった事もnote化へ幾分影響したかもしれません。

     本稿は、純粋な感想ではありませんが、その一方、スタッフ日記とも言えません。
     まあ、読み物の一つとして面白いと感じる所や役立つ所をつまみ食いして頂いたり、私の失敗や迷走した所を笑って頂ければそれでいいです。

    1-2.(参考)本記事の起点となった作品

    ・YouTubeライブ配信「VR恋愛は危険か? お砂糖/VR婚のリアル ねむvs蘭茶みすみvs坪倉輝明vs万楽えねvsにゃーの♪【VeHacQ生配信 #2】」

     https://www.youtube.com/watch?v=EjnsY52TBM4

    ・note記事「VR恋愛の終着点――お砂糖・VR婚・同性婚・多糖類、それぞれの愛と勇気のリアル【VeHacQ】」

     https://note.com/nemchan_nel/n/n3c4c656bb430

    2-1.配信前のあれこれ

     まず、今回に限った話でなく普段のねむちゃんライブ配信について記しますと、本番1週間くらい前から準備に入る事が多いです。
     いつからこのスタイルになっていたは、自分でもよく覚えていません。
     ですが、モデレータとなった時(※)には、何かしら準備していた気がします。

    ※ 2025/08/30、配信時間の変更があった時、戻ってきたらモデレータになっていました。なんでだろう?(笑)よくわかってませんが見よう見まねでやってみています。私でいいのか日々悩み中。

     モデレータと聞いて、関係者向け事前情報を貰っていたのではないかと想像する方もいるかもしれません。
     ですが、私が事前に得ている情報は、Youtubeの事前枠とXでの公開ツイートでほぼ全てです。
     つまり、ほとんど一般公開情報から得ているという事です。
     一般非公開の形態で、事前に情報提供があったり相談したり等は、ほぼありません。

     個人的な準備はしますので、厳密な意味においてアドリブとは言わないのでしょうが、相談や調整はほぼなく、ほぼぶっつけ本番、ほぼアドリブといってよいでしょう。
     その意味では、他のリスナーさんとほぼ変わらないのではないか考える次第。

     そんなわけで、今回も日々の中で思いついたネタをテキストファイルへ個人的に書き溜めつつ本番までの日々を過ごしました。

     その様に書き溜めた内容は、
    ・今回の主題が何かに関する考察
    ・想定主題の議論を進める上でキーになりそうなポイント
    ・ポイントでの議論を惹起する為の質問ネタ
    ・それに対する自分自身の考えや経験
    ・ねむちゃんが告知に使いそうなもののネタ
    ・挨拶などの配信中に投稿しそうな短文メモ
    そういったものです。

     一応、主題(として予想する事項)に対する私自身の結論は、それなりに考えます。
     ですが、配信の結論については、そこへ誘導しない様、あくまでねむちゃんと出演者でたどり着く事は、気を付けているポイントの一つ。
     もちろん、私からの参考情報提供や質問で結果的に結論が似て来る可能性はあるわけですが・・・狙って故意に近づけるのでない偶然なら、それは構わないとも考えます。
     私が拘りたいポイントは、未来に供すべき価値ある議論がなされる事です。
     後の世でも議論になりそうな点が出演者で討議できれば私としてはよく、結論そのものはよほどの事がない限りこだわる必要を感じないというか、もし仮にこの場で拘ってバイアスかけても将来元のルートに戻るだけでしょう。

    2-2.目に見える質問と裏側

     私、最近のねむちゃんの配信では、結構なコメントを投稿しています。
     配信を生で見に行っている方は、実感している方も多いのではないでしょうか?

     ここまでの文章を読んだ方は、「事前準備してたからか!」と思いながらこの文を読んでいるかもしれません。
     配信内に出て来るコメント、実際には、その過半数はその場で感じた生の疑問や感想だったりします。
     先の下りを読んで一転「え?それなら準備意味なかった?」と思っている方、半分正解、半分不正解です。

     打ち合わせしていない生配信で、成り行きを当てられるような先読みできるわけないじゃないですかw
     ライブは生き物です。
     そういう意味では、「意味ない」というのが正解です。
     準備していた質問やその答えに近い話が私と無関係に出る場合もあるわけで、結果的に「意味ない」になりますが、そんなの事前に予測できませんて。
     でもね?多くの人が感じる疑問であれば大事な事だったと思うのですよ?
     あと、打ち合わせしない事で生じるライブ感もねむちゃんが求める所の一つかもしれません。
     それはそれアリなのです。

     その一方、配信の主題やポイントを事前に考える事で、頭の中やテキストに留意点が整理整頓され、リアルタイムコメントの肥やしになっている面は否めません。
     対応の選択肢が増えている実感もあります。
     そういう意味では、「意味あった」というのもまた正解です。
     たぶん、私からのコメントの持ち味は、ここから発生成分が多いです。

     なお、準備にあたり時間や技術を要するかというと・・・高尚な技術や特別な技法を使ったりという覚えはありません。
     やっている事は以下がメイン。
     きっと、やれば多く方は似たような事が出来るのではないでしょうか。内容に対する持ち味は人それぞれでしょうけども。

     ①早い時期にタイトルを目に入れておく
     ②思いついたネタがあったら記憶にある内に書き留めておく

    2-3.(参考)未使用の質問ネタ

     今回の配信では、主題と思しき“VR恋愛は危険か?”に対して、キーとなりそうな事前質問ネタをあげはしたものの、使えないまま終わってしまったモノがほとんどでした。
     供養というわけではないのですが、今回このまま捨てるには惜しく感じ、今後VR恋愛を考える人の肥やしに出来ればと、こちらへ書き残しておきたいと思います。
     疑問に対して、先人達と同じ答えである必要はありません。
     自分なりの答えを考え、同じであっても違っても納得できる何かを見つける事、その過程も含めて大事な気がするのです。

     (凡例)Qが質問であり、チャット欄へ投稿する際の下書きになります。
     (凡例)Aは、自分なりの答えであり、聞かれれば答えたかもしれない、でも聞かれなかったら投稿しなかっただろう事柄の下書きになります。

     Q.VR恋愛が危険であるか否かと、VR恋愛で危険が発生しうる事とは、同じですか?それとも、似て異なる事ですか?
     A.私自身は未経験ですが、異なるのでは?

     Q.VR恋愛に危険があるとして、それはVR以外の恋愛より危険という事ですか?それとも、危険ではあってもVR以外の恋愛よりは安全ですか?
     A.私自身は未経験ですが、特性の違いはあっても上下ないのでは?

     Q.VR恋愛特有の危険性とは?
     A.プロポーズ成立後に生物学的同性が発覚すると、(家の都合から)跡継ぎ必要な人は困る?

     Q.VR恋愛特有の安全性とは?
     A.物理暴力を受けるリスクが相当低い?
     ※ 私から質問はしませんでしたが、にゃ~の♪さんからこちらに関するお話がありました。

     Q.危険であっても、VR恋愛だろうがそれ以外だろうが関係ないものは?

     Q.VR恋愛について、他人の意見はどうあれ自分の個人的主観から良かった事と悪かった事を一つずつ挙げるとしたら?

    3-1.配信中に感じた事

     自己紹介とそれを拡張したような各自のエピソード(※)は、いずれも貴重で興味深いものでした。
    ※ 以降、"自己紹介+" と記載
     話してくださった皆様には、感謝するばかりです。
     その一方、ねむちゃんの配信サポートをする面から他の事も考えていました。

     モデレータとして、チャット欄の荒らし有無確認は、毎度の事ではあるのですが、今回、特に心配だったのが時間管理です。
     自己紹介+でどんどん時間が過ぎて行っており、“VR恋愛は危険か?”というテーマ?主題?に関する議論の始まりが一向に感じられませんでした。

     時間配分として、半分(正確には開始挨拶と告知を除いたうちから後半約45分)程度こちらの討議へ使えた方が良いだろうと思うものの、自己紹介+の番が回っていきます。
     このままでは、前座だけで配信時間を使い切ってしまう未来がたびたび頭に浮かんでおり、"hh:mmをお知らせします。" のアナウンスを入れようか何度も考えたものです。
    ※ 悩みながらも、22:45時点で一回入れました。(3分×5人ならこれで23時終了に持ち込める時間)

     終盤、いつもなら23時頃に終わるものが23:20を回った頃でしたでしょうか?クロージングが回り始めます。
     ですが、メンバーまとめはあっても出演メンバーの告知は出ません。
     ねむちゃん自身からの告知も出ません。

     終了予定時刻は、事前情報を得られていなかったものの、いつもなら2時間程度(23時頃に終了)。
     恐らく終了予定時刻を超過していて皆さん巻き?急ぎ足?で進めていたのではないかと感じる所でした。
     ねむちゃんの望んだボリュームの討議が出来る事、ねむちゃんの望んだ時間に終われる事、両立出来る方向が理想ではあると思うのですがフォロー力不足が悩ましいです。いやまあ、頼まれてはいませんけども。

     心配事は大きく三つ。
     ひとつは、①時間内にテーマの議論にたどり着けるのか?
     ひとつは、②告知で出るだろう予想のイベント(※)の終了時刻23:59より前に告知出せるのか?
     ※ SNS推し本大賞2026
     ひとつは、③自分の別件予定で当日中のモノが間に合うか?

     正直①は私にどうにかできる所ではないので、②③をこちらで何とかする事にしました。

     ②の対処は、私自身でXをRTする事です。
     ねむちゃん自身に告知できなくても、私がXでRTすれば、やらないよりはマシでしょう。
    ※ 配信終了後にダッシュでRTしてました

    投票〆切まであと4時間!!! ハッシュタグ付けて推しコメントをツイートするだけなのでぜひ(≧∇≦)/ https://t.co/rKD03MexSB

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    応募しようと思っていたけどやり方に迷っている方は、以下のテンプレートを使っていただいても大丈夫です。(^^)
    ※ ハッシュタグはシャープをつけて有効化してください

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    3. 本への熱い想い
    (応募者の感想)

    — Haru(JP) (@HaruJP6) May 31, 2026

     ③の対処は、配信見ながら同時進行で処理する事です。
     本当は、23時に配信終わった後、1時間でダッシュ対応のつもりでしたが、23:15を超えた時点でその希望は捨てました。
     ③を半自動処理する方法をその場でくみ上げ、配信視聴と、コメント対応と、コメント欄チェックと、Xの対応と、③全部同時進行しました。
     23:45頃には③も暫定終了出来ていたはずですが、ちょっと記憶が遠いです。口からエクトプラズム吐き出していたかもしれませんw

     そんなこんなから、自己紹介+で大半の時間を使ってしまっているように見え、本題の「VR恋愛は危険か?」という主題を狙った半分も討議できていなかったのではないかと、心配になったりもっと何かできなかったのかと考えたりな面もあります。

    3-2.主題に向けた話の行方

     ねむちゃんのライブ配信では、個人的に不完全燃焼を感じた本件でしたが、ねむちゃんのnoteでは一応の完結をみた様にも見えます。

     とはいえ、本題について十分な議論ができたかどうかは、よくわかりません。
     私個人としては、もう一段階討議が出来ても良かった気はします。
     その一方、主催ねむちゃんの狙った所が“出演メンバーの事例紹介”なら、達成できたと言えるでしょう。
     いずれにしても、世界の時計を一つ進めた事は、感じます。
     このあたり、完結判断は、想定ゴール次第ともいえるわけです。
     なお、本稿記載の “未使用の質問ネタ” をねむちゃんが読んだ場合、完成のつもりだったのが一転して第二回につながってしまう可能性は、これを否定しません(笑)

    3-3.VRChat時間

     すみません。
     私、SteamVR版VRChatのプレイ時間は、この記事執筆時点で21.9時間です(汗)
     ただ、私の場合、Quest単機版時間が不明なんですよね。。。そっちの方が多いハズなんですけど記録がなくて。。。
     もっとも、用途が打ち合わせと撮影メイン、他に動作チェックとvketな感じであって、中で生活している方々とは明らかにスタイルが異なります。SteamVR版か否かに関わらず、少ない事は事実でしょう。
     恐らく、Quest単機版やその他と合計でも1000時間は超えてはいないと思います。

    4.本稿タイトルについて

     素直に感想とせず、“感想B面”にした事は、こちらで少々。
     感想そのものだけでなく未使用質問を残したかった都合上、背景として裏での動きも書く必要が生じ(全くないと意味が通じにくくなる)、コメントやXによる既出感想の裏側でもある事からカセットテープ時代のオマケ曲になぞらえてこうしました。
     うん。私、脇役ですのでw

    5.主題に対する個人的な思い

     主題と思われるVR恋愛とその危険性について私個人としての思いも少し述べておきます。

     VRである事に長所短所はあるのでしょうけども、長所短所ある事は他の恋愛手段にも言える事であり、その意味において良くも悪くも特別視する必要はなく他の方法と共存出来るモノなのだろうと考える所です。

     付帯すべき留意点として、ライブ配信内では、恋愛結婚・恋愛お砂糖が暗黙の了解となっている雰囲気を感じる点でしょうか。
     本来、見合い婚や政略結婚とVRの形が組み合わさる形態もありなのではないかと思います。
     そこまで行くと "VR恋愛" という文言の枠を超えるかもしれませんが、その文脈において、ねむちゃんのnoteタイトルに含まれる終着点かといえば、まだまだ始まったばかりの様にも感じられます。

     例えば、えねさん×石油王の一件については、恋愛結婚より見合い婚に近いのではないでしょうか?
     そういった点では、既に個性豊かに見えるVR恋愛にもまだまだ発展とさらなる多様化の余地が感じられます。
     しかしながら、もしかすると発展と逆に日本へ西洋的異性恋愛や一夫一婦制が定着するより前の姿に還るという原点回帰の過程にあるのかもしれません。昔、"衆道" というものも存在しましたから。

    ※ Wikipedia : 衆道
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%86%E9%81%93

    6.あとがき

     願わくば、この記事がVR恋愛を考える中で本質に迫る一助でありますように。
     願わくば、この記事が多少なりとも誰かの役に立ちますように。
     願わくば、この記事が誰かの幸せにつながりますように。

     出演者の皆さん、カメラさんやワールド担当さんはじめ裏方スタッフの皆さん、そして総監督?のねむちゃん、改めて興味深く楽しい配信をありがとうございました。

     そうそう、次回“VeHacQ生配信 #3”(※)のネタ書き出しは、例によって本稿着手より先に始めているわけですが、見たい人居るのだろうかと考えている次第です。

    ※ “北米の多様性は本物か? バ美肉受け入れられるか アメリカ帰りの女 ねむvsカナダ帰りの女 セイ・クイーン【VeHacQ生配信 #3】”
     https://www.youtube.com/watch?v=J-OUC8Al_FM

    7.参考情報

     配信中にコメントした情報の元ネタや、裏でRTしていた情報などの一部を参考までに記載しておきます。

    ・フレプラ(フレンドプラス)(出所 : VRChat初心者向けガイド):
    https://vrc.wiki/vrchatglossary/

    ・長野県パートナーシップ届出制度のご案内(出所 : 長野県webサイト)
    令和5年に開始との情報は、配信中に検索した結果こちらへ記載を見つけました。
    コメントへカッコ書きした2023年は、"令和5年" を元に別途換算したものです。
    https://www.pref.nagano.lg.jp/jinken-danjo/sogi/partnership.html

    ・SNS推し本大賞2026 (大元)
    https://x.com/tsunagubooks/status/2050138159900484020

    ・SNS推し本大賞2026 (ねむちゃん)
    https://x.com/nemchan_nel/status/2061041849792593978

    ・SNS推し本大賞2026 (配信中の代理拡散)
    https://x.com/HaruJP6/status/2061094623230267623

    以上

    8.変更履歴

    △00. 2026/06/05(金) 発行
    △01. 2026/07/23(木) タイトル表記調整,"9.著作権など" を追記

    9.著作権など

    ・商標は、各国における各社の商標です。
    ・Copyright©2026 Haru(JP). All rights reserved.
    ・本記事は、個人による非商業的著作物です。
     誤りのご指摘等は有りがたく思いますが、対応する義務は負わないものとします。
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    VR界隈に潜伏中。最近は、GT7(PS5+PSVR2)がメインです。 HMDは、Quest2/QuestPro/Quest3/PSVR2。 note開設は、2024/01/20。美少女VTuberさんの投稿企画がきっかけです。

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