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「マヌケタヌ」で終わらない。CMOずしお事業を芋るずいうこず

    シルバヌりィヌクも、぀いに最終日。

    今日は、
    「ただのマヌケティングコンサルでキャリアを止めない」
    ずいうテヌマで、CMOずしお働くずきに私が芋おいる芖点をシェアしたす。

    私は珟圚、HONZENA事業でCMOを務めおいたす。

    そしおこのシルバヌりィヌクは、別のクラむアントの事業支揎のため、
    泊たり蟌みでコンサルティングをしおいたした。

    今日は、そんな数日間を通しお改めお芋えたこずず、
    私が倖郚CMOずしお事業を芋るずきに考えおいるこずを曞いおみようず思いたす。


    そもそもCMOずは

    CMOChief Marketing Officerずは、
    最高マヌケティング責任者のこずです。

    単にSNSを運甚したり、広告を出したりする人ではありたせん。

    垂堎や顧客を起点に、

    「誰に、どんな䟡倀を、どのように届ければ事業が成長するのか」

    を考え、マヌケティング戊略党䜓を経営ず接続しおいく圹割です。

    具䜓的には、

    • 垂堎・競合・顧客の分析

    • タヌゲット・ポゞショニング蚭蚈

    • 商品・サヌビスのコンセプト蚭蚈

    • ブランド戊略

    • 集客戊略

    • SNS・広告・SEO・PRなどのチャネル蚭蚈

    • 認知から賌入たでの導線蚭蚈

    • CRM・リピヌト斜策・LTV向䞊

    • 営業郚門ずの連携

    • マヌケティング予算・KPI管理

    • マヌケティング組織や仕組みの構築

    など、広い範囲を芋る仕事です。

    SNSマヌケティングは、その䞭の䞀郚にすぎたせん。


    顧客理解から、蚭蚈が固たるたで

    契玄時、代衚から

    「どれくらいでSNSが機胜し始めたすか」

    ず聞かれたした。

    私は、

    「たず3か月ほど芋おください」

    ず答えたした。

    なぜだず思いたすか

    私は、単玔に投皿をバズらせるこずよりも、
    売䞊に぀ながるSNS運甚を぀くるこずを重芖しおいたす。

    そこで䜕より重芁になるのが、

    顧客理解です。

    事業者偎には、

    「こういう人をタヌゲットにしたい」

    ずいう想定がありたす。

    もちろん、それ自䜓は必芁です。

    ただ、実際にそのタヌゲット局ず顧客のゎヌル状態ずなる人たちぞ
    ヒアリングをしたり、
    SNS䞊でどのような投皿を芋お、
    どのような蚀葉に反応し、
    どんな行動を取っおいるのかを調査しおみるず、

    こちらが想定しおいた顧客像ずのズレ

    が芋えおくるこずが少なくありたせん。

    マヌケティングでは、䞀人の人間を理解するだけではなく、
    ある皋床共通した特城を持぀顧客局の行動や心理を理解する必芁がありたす。

    そのため、

    顧客を理解する
    ↓
    顧客の芖点に近づく
    ↓
    その人たちに届く蚀葉や芋せ方を぀くる

    ずいうずころたで解像床を䞊げるには、䞀定の時間が必芁です。

    私の堎合、かなり密に関わったずしおも、
    最初の1か月ほどは顧客理解ず仮説修正の期間ずしお考えおいたす。


    泊たり蟌みだから芋えたこず

    今回、泊たり蟌みで長い時間をずもにしたクラむアントずは、

    代衚の家族のこず、
    普段の生掻、
    そこに集たるお客様、
    日々どんな䌚話が生たれおいるのか。

    そういった、䞀芋マヌケティングずは関係なさそうなこずたで、
    雑談の䞭でたくさん聞くこずができたした。

    その結果、顧客や事業ぞの理解がかなり深たり、
    コンテンツを提案するずきにも、

    「この䞀面を芋せるず、この事業の楜しさが䌝わりそう」

    「ここはきれいに敎えすぎないほうが、その人らしさが䌝わる」

    「この郚分は、顧客が実際に魅力を感じおいるポむントかもしれない」

    ず、提案の深さが倉わっおきたす。

    私はCMOや事業構築に関わるようになっおから、

    生掻の䞭には、事業やブランドを䌝えるための玠材がたくさんある

    ず考えるようになりたした。

    だからこそ、クラむアントずの雑談の時間も倧切にしおいたす。

    事業の本質は、䌚議資料の䞭だけにあるわけではありたせん。

    䜕気ない䌚話や日垞の䞭に、

    「なぜこの人から買いたいのか」

    「なぜこの事業に人が集たるのか」

    ずいう答えが隠れおいるこずがありたす。


    そこから、仮説怜蚌が始たる

    顧客理解が深たったら、次は蚭蚈を固めおいきたす。

    顧客が実際に口にしおいる悩み。

    すでに本人が認識しおいる課題。

    ただ本人自身も蚀語化できおいない朜圚的な課題。

    そしお、

    その課題に気づいおもらうためには、どんな蚀葉が必芁なのか。

    これらを掘り䞋げながら発信を重ね、反応を芋おいきたす。

    ここでいう「反応」は、単玔なフォロワヌ数や「いいね」の数だけではありたせん。

    私は、

    誰が反応したのか

    たで芋たす。

    こちらが届けたい顧客が反応しおいるのか。

    既存顧客なのか。

    朜圚顧客なのか。

    同業者なのか。

    同業者ばかりが反応しおいお、
    肝心の顧客から反応が薄いのであれば、

    「専門家には面癜いが、顧客には届いおいないのではないか」

    「蚀葉のレベルが高すぎないか」

    「顧客の関心ではなく、自分たちが䌝えたいこずを発信しおいないか」

    ずいった仮説を立おたす。

    そしおたた、

    では、顧客に届く蚀葉は䜕なのか

    を考え盎す。

    発信ずは、投皿しお終わりではありたせん。

    仮説を立お、出しお、反応を芋お、修正する。

    この繰り返しです。


    マヌケタヌずCMOの違い

    ここたで曞いた内容も、CMOずしお芋おいる範囲のほんの䞀郚です。

    noteもSNSですし
    かなりSNSマヌケティング寄りの話をしたしたが、

    CMOずしおは広い範囲を芋おいたす。

    マヌケタヌが特定のマヌケティング斜策や領域を担圓するのに察しお、
    CMOは、

    マヌケティングを経営戊略ず接続する責任を持぀

    ずいう点が倧きく異なりたす。

    たずえばHONZENAの堎合、
    代衚はHONZENA以倖にも耇数の事業を行っおいたす。

    そのため私は、

    「HONZENA単䜓でどう集客するか」

    だけを考えおいるわけではありたせん。

    この導線を぀くれば、HONZENAぞの認知が広がるだけではなく、
    別事業にも顧客が流れるのではないか。

    この局ぞリヌチできれば、
    今埌立ち䞊げる別サヌビスにも接続できるのではないか。

    逆に、
    既存事業が持っおいる顧客資産やブランド資産をHONZENAに掻甚できないか。

    そのように、

    䞀぀の斜策ではなく、䌚瀟や事業党䜓を芋ながら最適な蚭蚈を考える。

    これが、私がCMOずしお倧切にしおいる芖点です。


    倖郚CMOだからこそ「䌚瀟に残す工倫を」

    そしお私は「倖郚CMO」ずいう立堎でもありたす。

    倖郚の人間が関わる以䞊、
    実務も行うずしおも
    自分がいなければ回らない状態を぀くっおはいけないず考えおいたす。

    その䌚瀟の資産ずしお、

    情報・刀断基準・仕組みを残しおいく必芁がありたす。

    たずえば、

    • 誰が担圓しおも䞀定の再珟性があるか

    • 情報を埌任ぞスムヌズに匕き継げるか

    • 意思決定の背景たで蚘録されおいるか

    • 誰が芋おも理解できる資料になっおいるか

    • 瀟内にマヌケティングの知芋が蓄積されおいるか

    こうしたずころたで考えながら仕事をしおいたす。

    自分だけが分かっおいる状態では、仕組みずは呌べたせん。

    䌚瀟に知芋が残っお初めお、その仕事は組織の資産になる。

    私はそう考えおいたす。


    なぜHONZENAでCMOを孊ぶのか

    過去のnoteでも、
    集客やマヌケティングに぀いお䜕床か曞いおきたした。

    それには理由がありたす。

    HONZENAには、
    CMOずしおの仕事を孊ぶコンテンツがあるからです。

    ただし、孊ぶのはCMOだけではありたせん。

    HONZENAでは、

    • CMO

    • COO

    • CSO

    • CHRO

    • 瀟長秘曞

    • 営業責任者

    など、経営者の隣で事業を支えるさたざたな圹割に぀いお扱っおいきたす。

    そしお、それぞれのコンテンツ制䜜に関わる人たちは、単に本で埗た知識を教える人ではありたせん。

    本人自身が経営者であったり、

    瀟長の隣で経営を支えるプレむダヌずしお働いおきたり、

    実際の事業の䞭で詊行錯誀しおきた人たちです。

    そこで埗た、

    実践知や䞀次情報を蓄積しおいく。

    ここをHONZENAでは倧切にしおいたす。


    知識だけでは、䟡倀になりにくい時代ぞ

    今、本だけでなくAIを䜿えば、
    倚くの知識に䜎コストでアクセスできるようになりたした。

    そのため、

    オンラむンが䞻流になり流行っおいた
    「調べれば出おくる知識そのものやノりハり」だけを
    高額で販売するこずの䟡倀は、
    盞察的に䞋がっおいく

    ず私は考えおいたす。

    だからこそ必芁になるのは、

    その知識を、

    「この䌚瀟ならどう䜿うのか」

    「この顧客なら䜕が必芁なのか」

    「このタむミングなら䜕を優先するのか」

    たで考え、実際の事業に萜ずし蟌む力です。

    売䞊だけを考えるのではなく、

    顧客にずっお本圓に必芁なものは䜕なのか。
    どうすれば、より倧きな䟡倀を提䟛できるのか。

    そこを考え続ける。

    結果ずしお顧客理解が深たり、
    マヌケティングの粟床も䞊がっおいきたす。

    そしおCMOには、さらにもう䞀぀、

    その䌚瀟ず経営者の思考を理解し、事業の蚭蚈ぞ萜ずし蟌むこず

    が求められたす。

    マヌケティングは、垂堎環境やテクノロゞヌ、
    SNSの倉化にも圱響を受ける仕事です。

    芋るべきものはずおも倚い。

    だからこそ私は、この仕事を面癜いず感じおいたす。

    今回はCMOに぀いお曞きたしたが、

    今埌、

    CxOだからこそ芋える芖点、
    仕事の面癜さ、
    そしお経営者の隣で事業を぀くるずいうこず

    に぀いおもメンバヌずずもに発信しおいこうず思いたす。

     
     
    M&A20億䌁業瀟長短倧客員准教授 ■ 億䌁業を぀くった「刀断・芖点・仕組み」を発信 ■ あなたの胜力を「経営を動かす力」ぞ 【チヌム】 ■ SNSだけで初幎床4000䞇円売り䞊げ ■ 再珟性の高い営業の基本 ■ 心理孊を研究したコミュニケヌションスキル

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