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【#PR】テキストや画像から一瞬で3Dモデルが作れる!「Meshy AI」でゲームのオブジェクトを作ってみた!

    ※本記事はプロモーションを含みます(#PR)

    ※Meshy様コラボ記念BGM

    ※本楽曲はSuno AIを使って作曲しております。

    ▼Meshy AIで作ったモデルをゲーム内に召喚!!!(Youtube)



    どうも!まる。です。


    今回は、な、ななななななんと!!!

    私のnoteで初めてのPR記事に挑戦します!!!🎉🎉🎉





    ご縁をいただいたのは、
    画像やテキストからあっという間に3Dモデルを生成できる次世代サービス『Meshy AI』です。




    ▼ 3Dモデル生成AIツール【Meshy AI】



    実は、現在進行中のプロジェクト「キャンバスワールド」で 『3Dモデルの生成部分』をどう実現するか悩んでいたところ、 偶然お声掛けをいただきました。


    「AIで3Dモデルを作る方法」をまさに探していた私にとって、まさに渡りに船!

    今回は普段以上に力を入れて、Meshy AIの使い方や実際のクオリティを レビューしていきます。



    💡本記事を読んでくださった方へ

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    開発中の『ネイト育成計画(キャンバスワールド)』では、
    将来的にMeshy AIのAPIを活用した「ゲーム内でプレイヤー自身が3Dモデルを生成・配置できる」システムを研究開発中です🤔


    ぜひ、皆さまがMeshy AIで作った3Dモデルの共有URLを、
    コメント欄や質問箱に貼って教えてください!

    皆さまのアイデアが、キャンバスワールドを彩る最高のヒントになります🍀


    ▼質問箱はこちら


    ✨読者の願いを叶える魔法と『Meshy AI』

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    ――世界を創造する『キャンバスワールド』。


    集会場に届いた一つのアイデアを眺めながら、ネイトは頭を悩ませていた。


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「……そろそろ、本腰を入れて動かないといけないわね」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「お? どうしたんだ、ネイト。いつにも増して真剣な顔つきじゃないか」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「えぇ。実はね、以前読者の方からこんなアイデアを頂いていたのだけど……」



    ▼素敵なアイデア、ありがとうございます!🍀


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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「す、3Dだぁ!?

    個人開発で3Dモデルを自作できて、
    しかも編集までできる機能なんて、作れるわけねぇだろ!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「……まぁ、確かに途方もない問題ではあるわね。

    それこそ、この機能をゼロから作るだけで、
    私たちが今開発している『キャンバスワールド(マップエディタツール)』本体を作るよりも労力がかかる可能性があるわ」


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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「だよなぁ。
    だったらよ、提案してくれたヤツには悪いけど、ここは丁重にお断りする感じで……」


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「でもね、それはあくまで『クリエイター個人の力だけで作ろうとすれば』の話よ」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「……あん? どういうことだ?」


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「私個人の技術では到底及ばないけれど、
    もし、最先端の技術を持つ強力なサービスが力を貸してくれたら
    …… 私たちのような個人開発のゲームでも、クオリティの高い3Dモデルを使った画期的な遊びが作れるはずよ!」


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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「強力なサービス……?
    随分と大きく出たじゃねぇか。
    そんな都合のいい魔法みたいなもんが、本当にあんのか?」


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「ええ、あるのよ。
    というわけで今回は!

    個人のゲーム開発でも高品質な3Dモデルを爆速で生み出せる魔法のサービス、『Meshy AI』をご紹介させていただくわね!」


    💻次世代の3D制作ツール!?Meshy AIとは

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「それで、『Meshy AI』っていうのは、一体どんなサービスなんだ?」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「すごく簡単に言うと、『1枚のイラスト』や『テキスト(言葉)』を入力するだけで、数分で本格的な3Dモデルを作ってくれるAIサービスよ。

    インストール不要のブラウザベースで、無料クレジットから始められるのもとっても嬉しいポイントね!」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「へぇ!
    3Dモデルって言ったら、専用のソフト(Blenderなど)をイチから勉強して、超ハイスペックPCで何日もかけるもんだと思ってたぜ……」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「私もそう思ってたわ!

    それにね、Meshy AIには、他のツールにない魅力が2つあるの。
    『出力できるファイル形式の豊富さ』と『APIの将来性』よ」


    Meshy AIのポイントその1:出力形式の豊富さ

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「さっき言ってた『出力形式』とか『えーぴーあい』?
    ……何を言ってるかよく分かんねぇぞ」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「確かに、あまり聞きなじみがないわよね。

    じゃあ、まずは『出力形式』の方から凄く簡単に説明するわね。
    身近なもので例えるなら……ゲーム機を思い浮かべてみて。

    PS5やニンテンドースイッチ、PCとかがあるわよね?

    同じ『ゲーム』というジャンルでも、それぞれ遊べる本体(環境)が違うでしょ?」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「まぁ、そうだな。スイッチのソフトはプレステじゃ遊べねぇしな」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「同じように、ゲーム開発で使う3Dモデル一つをとっても、
    使いたい環境(ソフト)によって対応している形式が違うの!

    もし形式が合わないファイルを無理に扱おうとすると、
    わざわざその環境に合わせて変換する作業が発生しちゃうの。

    それが結構面倒だったり、最悪データが壊れちゃうリスクもあるのよ」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「なるほど。
    だけどMeshy AIなら、最初から色んな形式で出してくれるから、その手間がかからねぇってことか!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「そういうこと!
    これはゲーム開発に限った話じゃなくて、作った3Dモデルをいろんな場所(WebやARなど)で使い回したい時に、
    最初から色んな形式で出力できるのがベストなのよ!」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「Meshy AIってやつは相当懐が深い奴ってことだな!
    やるじゃねぇか!!!」


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「そうそう、ちなみに最新の生成エンジン『Meshy 7』を使うと、
    継ぎ目のない一体化されたメッシュ

    ――いわゆる『ウォータータイトメッシュ』で出力されるから、データがそのまま3Dプリントにも使えるくらい精度が高いのよ」

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    Meshy AIのポイントその2:APIの将来性


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「次にAPIのお話。

    もし『キャンバスワールド』のゲーム画面の中から直接Meshy AIを呼び出してモデルを作れたら、便利だと思わない?」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「そりゃ便利に決まってるぜ。

    普通ならブラウザでモデルを作って、ダウンロードして、ゲームに読み込ませる……って手間がかかるからな」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「そこで、ゲームとMeshy AIを直接繋ぐ架け橋になるのが『API』。

    一言で言うなら『安全な利用許可証』みたいなものね」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「許可証? そんなのなくても勝手に繋がるように作っちまえば良いじゃねぇか」


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    ネイト(幻の星の精霊)

    「それは絶対ダメ!
    見ず知らずの人がポマイラの家の冷蔵庫を勝手に開けて料理し始めたら困るでしょう?

    だから企業は『API』という専用窓口で、ルールを守る人にだけ機能を開放してくれているの」


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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「そ、そりゃ困るどころじゃねぇ! 通報モノだぜ!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「しかもMeshy AIの公式サイトには

    『Unityのような従来の3DソフトウェアやゲームエンジンでMeshyを直接使用してください』と明記されてるの。

    それを見た瞬間、『これだ!』って運命を感じたわ!」



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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「企業側がオレたちの開発環境を歓迎してくれてるってことか!
    こいつは夢が広がるぜ!!!」



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    🎨【実演①】画像から3Dモデルを作成!Meshy AIの使い方

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「それじゃあ、いよいよ魔法の時間よ!
    まずは画像から3Dモデルを作成して、『キャンバスワールド』に配置してみるわね」


    STEP1 : Meshy AIにログインしよう

    画面右上の『ログイン』もしくは『無料で始める』を押してね。


    Googleアカウントがあれば面倒な入力は一切なし!
    最初は無料クレジットがもらえるから安心して試せるわ。


    ▼Meshy


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    STEP2 : 画像を読み込ませて3Dモデルを生成する


    今回は、さっきChatGPTで描いてもらったこちらの素材を使うわね。


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    💻ChatGPTで使用したプロンプト
    以下の条件で、ゲームアイテムのイラストを描いてください。

    ・アイテム:[木製ベンチ]
    ・テイスト:2Dゲームのアセット(素材)風、高画質
    ・背景:真っ白(白背景)
    ・アングル:斜め前からの見やすい角度
    ・注意点:3Dモデル化の元画像として使うため、複雑な影や光の反射は控えめにし、全体の形がはっきりと分かるように描いてください。


    操作はとっても簡単! 中央のエリアに画像をドラッグ&ドロップして『生成する』ボタンを押すだけよ。

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「おおお! マジで絵が立体になってる! すげぇ!!
    ……ってあれ? 形は完璧だけど、このベンチ、真っ白で色が付いてないぞ!?」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「あ、表面の色や質感を貼る『テクスチャ』の設定をオンにするのを忘れてたみたい!

    左メニューの『テクスチャ』スイッチをオンにして、もう一度生成ボタンを押せば問題ないわ」


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    想像以上のクオリティにビックリしてます😳

    STEP3 : ファイルのダウンロード


    ダウンロードしたいモデルの画面右下にある『ダウンロード(下向きの矢印マーク)』のボタンを押すだけ!


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    Unityの場合は「FBX」を選択すればOK。
    テクスチャも一緒に持っていけるからスムーズよ。


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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「なぁ、ダウンロード画面に『リグ(Rig)』って項目があったけど、これはなんだ?」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「リグっていうのは『3Dモデルを動かすための骨組み』のこと。

    ……ちょっと待って。
    Meshy AIって、形を作るだけじゃなくて骨組みを入れてアニメーションさせる設定までできちゃうみたい!」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「え!? ってことは……!!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「ええ! ベンチみたいな小物だけじゃなく、
    『3Dキャラクターを生成して、そのままゲーム内で歩かせる』こともできるってことよ。
    正直、私の想像を遥かに超えてたわ……!」



    STEP4 : Unityプロジェクトへインポート


    ダウンロードしたzipを解凍してプロジェクトへインポート。

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    インポートが終わったら、
    アセットを選択して「テクスチャを抽出」「マテリアルを抽出」を選べば……


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    これでマテリアルが適用され色付きになりました!

    🎨実際に『キャンバスワールド』内に配置してみる

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「いよいよ最後の仕上げ!

    このベンチをキャンバスワールドの世界に配置してみるわね。
    上手くいくかドキドキするわ……!」


    ▼Meshyで作ったモデルをゲーム内に召喚!!!(Youtube)



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    ネイト(幻の星の精霊)

    「やったわ! 大成功よ!!」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「うおおおおっ!
    オレたちのベンチが、完全に世界に馴染んでるじゃねぇか!」


    🎨【実演②】テキストから3Dモデルも作れる!「Text to 3D」を試してみた

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「さて、画像からの生成がすごかったのは伝わったと思うけど
    ……実はMeshy AI、『テキストから3Dモデル』も作れちゃうのよ。
    言葉だけで立体が生まれる時代よ」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「は? 絵すら無しで!? どんな魔法だよそれ……」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「ふふっ、やってみるわね。
    今回は『キャンバスワールドに置きたい小物』として、日本語でこう入力してみるわ」


    💻 入力したプロンプト例
    「丸みのある可愛いキノコ型の家。
    赤い屋根に白い水玉模様、木製の小さな扉付き。ファンタジーゲームのアセット風」

    ※日本語でも英語でも入力OK。こだわりたい場合は英語の方が細部が安定する印象よ

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「なんか、画像が生成されたな!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「可愛らしい家ね!
    どうやら、チャットを使って微調整することも出来るみたい。

    今回はこのまま3Dモデルで出力してみるわね」


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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「うおっ……本当に言葉だけで家が生まれたぞ!? しかもちゃんと水玉模様まで付いてる!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「数分待つだけで、このクオリティよ。

    『アイデアはあるけど絵が描けない』って人でも、
    文章さえ書ければ3Dモデルが手に入る。
    テキストから3Dを作れるAIツールとして、これは本当に革命的だわ」





    ▼気になる方はこちらから試してみてね



    ✨今後の3D制作機能に関して

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「さて、それじゃあ次は何を紹介しようかしら?

    次はAPIでゲーム内生成する解説かしら?

    それともリグでキャラクターを動かす方?
    UV展開の編集機能も気になるし……」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「ストーップ! 紙面がもたねぇ! 続きは次回の楽しみだ!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「ふふ、できることが多すぎて、つい夢中になっちゃうわね」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「無理もねぇさ。
    オレたちみたいな個人のゲーム開発者にも、これだけのヤバい機能を解放してくれてるなんて、ホントに太っ腹なサービスだよな」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「ええ、本当に!

    こんな魔法のように素晴らしいツールと出会う機会をいただいたMeshy AIのご担当者様には、
    私たちからも心からの感謝を伝えたいわ。

    本当にありがとうございます!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「Meshy AIは、今後の『キャンバスワールド』の3Dモデル関連の機能として、間違いなく私たちの強い味方になってくれるわ。
    これからも積極的に活用させてもらう予定よ!」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「おう! オレたちもまだ使い始めたばかりだから、もっとすげぇ上手い使い方を思いついたら、みんなにもガンガン共有していくぜ!

    逆に、記事を読んでくれたみんなから『こんな面白い使い方もあったぞ!』なんてアイデアやアドバイスがあったら、どんどん教えてくれよな!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「ええ、みんなからの素敵な作品やアイデア、心からお待ちしているわ!

    ……あ、そうだ。最後にひとつお知らせよ。

    今回のPR記事公開を記念して、開発者のまる。から
    『何か特別なお祝い(プレゼント)』が用意されているみたい。
    そちらもぜひ楽しみにしていてね!」

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    ポマイラ(自称ネイトの使い魔)

    「それじゃあ、今日はこの辺で!
    おまえらの魔法で作った素敵な作品、待ってるぜ!」

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    ネイト(幻の星の精霊)

    「最後まで読んでくれてありがとう!
    また次回の開発記事で会いしましょうね!」


    🤝まる。からのあとがき

    最後まで読んでいただき、本当にありがとうございました!


    私自身初めてのPR記事でしたが、実際にMeshy AIに触れてみて、

    「1枚のイラストやテキストから、ほんの数分でゲームに使える3Dアセットが手に入る」 という体験には心から衝撃を受けました。


    個人クリエイターでも、

    頭の中の「作りたい世界」を妥協せず形にできる時代がすぐそこまで来ている。

    そんな希望を感じています。


    執筆の機会をくださったMeshy AIのご担当者様、そしていつも応援してくださる読者の皆さまに、改めて感謝申し上げます。✨


    ネイトたちからもお話しした通り、
    PR記事公開を記念した「特別なお祝い(企画)」を近日中にお届けする予定です!


    ぜひ楽しみにお待ちください🍀

    皆さんも一度、この「魔法のような3D制作」を体験してみてくださいね!

    ゲーム開発も、皆さまと一緒にまだまだ加速していきます!



    ▼ Meshy AIを無料で試してみる


    ▼ 皆さまが生成した3Dモデルの共有・ご感想はこちら!

    記事のコメント欄、または質問箱へお気軽にURLをお送りください✨


    #PR #MeshyAI #ゲーム開発 #個人開発 #3Dモデル #キャンバスワールド

     
     
    読者参加型でゲームを作っている、まる。です。 UE5でオリジナルのカードゲームRPG『HorizonNotes』を開発してます 育成SRPG『ネイト育成計画』体験版、無料公開中です! ■公式サイト https://horizonnotes.netlify.app/

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