【キャンバスワールド進捗】休日のつもりが…?気づけば一日中ゲーム開発に没頭していた週末と進捗報告
▼開発進捗動画(8/29)
皆さん、三日ぶりです!まる。です。
更新が空いてしまいすみません🙇♂️
今日は、軽めの記事になります。
実はこの土日、
リフレッシュを兼ねてnoteやXを極力見ないデジタルデトックス期間にしていました😏
(たまには息抜きも必要かと!)
……が、リフレッシュのつもりが気がつけば日曜は一日中ゲーム開発に没頭しておりました/(^o^)\
本当はやりたかったゲームのインストールや見たい映画のリストアップを消化する予定だったのですが、
どうやら私が一番好きな娯楽は「ネイト育成計画の開発」だったようです。
本日は軽めの進捗報告となりますが、詳細は後日改めてお届けします!
キャンバスワールドの開発状況(8/29時点)
・レイヤーの高さ(最大10)を調整できるようになりました!
・配置箇所のグリッドマスを表示するようにしました!
・全体的なUIの見直しを行いました!
・ショートカットキーを多数追加しました!
・階段を設置できるようになりました!
・オブジェクトを自由に設置できるようになりました!
・オブジェクトの回転ができるようになりました!
・高さを調節できるようになりました!
・大きさを調整できるようになりました!
……思いつく限り書き出しましたが、こう見るとかなり進みました😎✨
そして本日(8/31)は、「まる。の創作大賞(8月度)」の発表記事を執筆予定です!
こちらもぜひお楽しみに。
それでは、今夜はこの辺で!
以上、まる。でした!またね、ばいなら👋
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