メインコンテンツへスキップ
見出し画像

Opus 5.5の登場で、毎月40万円節約。マジで革命すぎるよこれ。

    イケハヤです。

    今日もコツコツやってますか?

    今日も今日とて延々とゲームを作ってます!

    月蝕綺譚は新しいバージョンを審査に出しました。更新版をお楽しみに!

    画像

    Robloxの新作と、ドーパミンクリッカーというカジュアルゲームも作っています。

    Robloxの方もなかなか面白いゲームになりそうなので、どうぞお楽しみに!

    「ドパガキ向けのRobloxゲーム作って」

    とOpus 5.5に無茶振りした結果。

    割といいので作り込んでいきますw pic.twitter.com/Zeln3Qr55g

    — 🍺 イケハヤ@放置ゲー「月蝕綺譚」開発 (@IHayato) September 26, 2026

    =====

    で、今日はあらためて言っておきたいことがあります。

    今、ちょっとおかしいことが起きているんですよ。

    Opus 5.5がすごすぎます。

    出てまだ5日くらいですが、引き続き衝撃を受けています。

    =====

    何がすごいかというと、とにかく使用量が減りません!!!

    画像

    AIのサブスクには、言ってみれば燃料タンクみたいなものが用意されてます。

    燃料を使い切ると、補給されるまで待つしかありません。

    一週間に一度補給されたり、たまにリセットして全量チャージしてくれます。

    これまでのぼくは、最上位プランの1週間分を、1日で使い切っていました。

    正確にいうと、1日も持たず、だいたい1.5アカウントくらい消費していました。

    1日1.5アカウントなので、7日間フルで回すなら、最低でも10アカウントは要ります。

    実際、7月はFableを12アカウント、Codexを1アカウントの計13アカウントで回していました。

    そして恐ろしいことに、それでも足りませんでしたw

    そんなわけで、7〜8月は、毎月50万円弱をAIに払っていました。

    =====

    それがOpus 5.5でどうなったか。

    圧倒的に消費ペースが減り、現状、1アカウントで2日半持ちます。いや、まじっすか。。。

    やっている仕事は何も変わっていないのに、です。

    しかも、リセットの権利までもらえたので、今週はわずか2アカウントで足りそうです。

    さらに、Codexも4アカウントありますが、あちらもどんどんリセットされて使い切れません。

    なので、アカウントをガンガン減らしています。

    画像

    この感じであれば、Codex2つとClaude Code2つの計4アカウントあれば余裕な気がします。

    Codexは1アカウントでもいける気がするので、1つにすれば、ざっくり10万円になりますね。

    月50万円くらい掛かっていたLLMコストが、なんと月10万円に激減……。

    月10万円のAI費用というと高く感じるかもしれませんが、寝てる間も、運転中も仕事してくれる人材と考えると、ありえないくらい安いんですよね。

    そして、さらに恐ろしいのは、ここからまだ安くなるかもしれないことです。

    このペースだと、Codex、Claude Code、それぞれ1アカウントで回し切れる日も近いかもしれませんね。いやー、圧巻。

    =====

    そんなわけで、Opus 5.5はマジで革命です。

    これだけ安くて、これだけ高性能なAIが出たのは、歴史上初めてです。

    なのに、ほとんど話題になっていないんですよ。

    Opus 5.5は、驚くべきことに、月3,000円(20ドル)のプランで使えます。

    最強クラスのモデルが、月3,000円で使えるんですよ!?

    もちろん最安プランでは、ぼくのようにフルパワーでゲームやアプリを作るには、さすがに足りないかなと思います。

    が、ホームページ制作や管理、ブログやSNSの運用、ちょっとした動画編集くらいなら、たぶん使い切るほうが難しいです。とにかくそのくらい減らない!

    =====

    また、このくらい安いと、子どもにも最先端のAIを触らせる機会にもなります。

    うちの娘たちも、今はずっとOpus 5.5でゲームを作っています。


    Opus 5.5でゲームを作る娘たち。パソコンが足りないw pic.twitter.com/7vE6beTjZE

    — 🍺 イケハヤ@放置ゲー「月蝕綺譚」開発 (@IHayato) September 26, 2026

    Fableの頃は、さすがに子どもに使わせるのはもったいないので、Opus 4.8を使わせてました。

    でも今は、気にせず最先端の5.5を使わせてます。とにかく減らないので!

    そんなわけで娘たちはコツコツゲームを作ってます。

    横で見ていても、けっこう面白いゲームがポン出しでできていて、びっくりします。

    画像

    =====

    この変化で、ぼくの商品も1つ変わります。

    7月に発売したマーケティングOSの「Rondo」は、けっこう複雑なシステムなので、あの当時はFableでしか動かせませんでした。

    画像

    実際、当時のOpus 4.8だと、セットアップがうまくできずシステムがぶっ壊れていたと思います。

    それが今は、Opus 5.5があれば問題なく導入して、カスタマイズできます。

    そんなわけで、Rondoの購入ハードルを下げ、20ドルプランでも利用できるようにしました!

    「Fableがないと無理なのか〜」と思っていた人は、ぜひRondoの導入に挑戦してみてください。

    現在先行販売中で、9800円→4980円です。審査を受けてからご購入ください!

    =====

    しかし、ここ最近のスピードはえぐいです。

    Astraが出たのは今月です。

    Jevが出て、Opus 5.5が来て、来週にはSonnet 5.5も来ると言われています。

    Fable 5.5も来月あたり来そうですね……。

    このスピードについていける人は、もはやほぼいないだろうと思います。

    ひとまず「Opus 5.5」だけは触ってください。

    誇張ではなく、今年もっともインパクトがあるのが、このモデルだと思います。

    ぼくは「ホワイトカラーの仕事はなくなる」と言ってますが、Opus 5.5を触れば、その意味がよくわかると思います。

    =====

    最後に宣伝をひとつ!

    日曜日にやることがない方は、月蝕綺譚をダウンロードして遊んでみてください!

    ダウンロード数は着々と増えていて、レビューも90件まで来ました。

    もちろんこれもOpus 5.5で開発してます。かなりスピードアップしましたね!

    今日もコツコツ積み上げましょう。

    ====

    サブスタで毎日コラムを配信してます。こちらもどうぞ!

    【イケハヤのサブスタはこちら】

    https://ihayato.substack.com/

    あなたへのおすすめ