【シャニマス】Karma 変拍子完全攻略ガイド【Fumage】
こんにちは。コハクです。
皆さん、アイドルマスターシャイニーカラーズ楽しんでいますでしょうか。
シャニマスの「PJ: REFRAC7IONS」で「I'm a Cutie Finder」の次に発表されたユニット「Fumage」の楽曲『Karma』ですが、とんでもない変拍子の曲です。
『純白トロイメライ』『Shower of light』などシャニマスにもいくつか変拍子が含まれる曲がありますが、『Karma』が一番複雑だと思います。
先日、ラウンドワンとシャニマスのコラボも発表されたということで、カラオケでこれを歌いたいけどリズムが取れない…という人も多いかと思いますので、『Karma』の拍子をまとめるとともに簡単な説明も書き記します。
拍子と歌詞
注釈:m/4(×n)・・・4分のm拍子をn回繰り返す (×n)が無ければ1回
→も無い場合はずっとその拍子
※追記:歌詞全て載せるのはまずい気がしたので全掲載はやめときます
BPM=175
イントロ:7/4(×3) → 3/4 → 5/4 → 3/8
1番Aメロ①:7/4(×3) → 8/4 または 7/4(×2) → 9/4 → 6/4
ただ宿命(さが)
~
不協和音
1番Aメロ②:7/4(×2) → 9/4 → 3/4(×4)
メビウスの輪
~
一体 誰
1番Bメロ:4/4
思考は不自由なソラ
~
1番サビ:4/4
逆さま イカサマ ピエロ
~
無様 カルマ
2番Aメロ①:7/4(×3) → 8/4 または 7/4(×2) → 9/4 → 6/4
惑う蛾
~
太陽を飲み込む水平線
2番Aメロ②:7/4(×2) → 9/4 → 3/4(×4)
白昼夢
~
名前を無くしたのは何度目
2番Bメロ:4/4
昨日は行方知れず
~
2番サビ:4/4
汚(けが)れた がらくた 林檎
~
マグマ 業(ごう)
Dメロ:5/4(×2) → 6/4(×2) → 7/4(×2) → 8/4 →(BPMダウン)
脈打つ秒針
~
病みに抗う
3番サビ:4/4
逆さま イカサマ ピエロ
~
無様 カルマ
解説
イントロ:7/4(×3) → 3/4 → 5/4 → 3/8
早速この曲で一番難しいポイントかもしれない。
急に半分の拍が出てくるのやめろ。
3/8の取り方は、理論的に行くなら5/4のところを分母を2倍にして10/8とし、10/8+3/8 と取ると良いかもです。つまり短く13個数えてください。
感覚的に行くなら5/4数えた後「タタタ」と無理やりリズムをとりましょう。
7/4を数えやすく分解するなら3/4+4/4か4/4+3/4だと思いますが、好きな方で数えて下さい。いっそ7拍数えた方が楽かもしれません。
追記:この曲の7/4は基本3/4+3/4+1/4が取りやすい気がします。まあ自分に合うやり方で良いと思います。
1番Aメロ①:7/4(×3) → 8/4 または 7/4(×2) → 9/4 → 6/4
好きな方で数えてください。
Aメロ②のことを考えると後者のほうが良いと思います。
もちろん9/4 → 6/4は3/4(×5)と数えてもOKです。フレーズで切るとこういう書き方になるというだけですので。
1番Aメロ②:7/4(×2) → 9/4 → 3/4(×4)
霧子パートが終わった後の「ダッダッダ…」の後は12個頑張って数えましょう。
1番Bメロ~1番サビ:4/4
ここからしばらくは普通の拍子です。
いやらしいことにBメロ入ってからの4小節は(3/4+3/4+2/4)(×2)とリズムの区切りがあり、Bメロも3拍子なのかと錯覚します。混乱する人は(3/4+3/4+2/4)(×2) → 4/4と取りましょう。
4拍子だから歌えるかというとまた別の問題。2人のパート被ってる箇所あるし1人では物理的に不可能では?この曲歌えるオタクをもう1人呼びましょう。
2番Aメロ①:7/4(×3) → 8/4
2番も構成は同じです。
1番の後の間奏の終盤、木琴と笛のような音色だけになり雰囲気が変わってここから2番になったと勘違いしやすいですが、「その音色になって4/4を1回数えてから」2番(7/4)になります。雰囲気が変わったからと言ってそこで7/4を数えないように気をつけてください。
ここからDメロまでは1番と同じなので省略。
Dメロ:5/4(×2) → 6/4(×2) → 7/4(×2) → 8/4 → (BPMダウン)
この曲で一番難しいポイント②。
5→6→7→8と拍が増えていくのが数字としてみるととても美しい。これに気付いたとき脳汁が出ました。なお、あくまでも数字としてみるときれいなだけで、聴く分にはめっちゃ気持ち悪いです。
もうここは数字が増える法則性だけ覚えておいてあとは気合いでなんとかしてください。
8/4の後はBPMが遅くなるので等間隔で拍を数えることは無意味です。数えてみましたがだいたい16.5拍くらいになって頭が微妙にずれました。曲を聴いて頑張って3番に入りましょう。
余談ですが、スプラトゥーン3というゲームには1小節ごとに拍が1つずつ増えるというさらに頭のおかしい曲があります。この曲は10/8拍子から25/8拍子まで拍子が増えていったあげく、7/8と4/4を同時に別の楽器が演奏する(音楽理論的にはポリメーターというらしい)というわけわからん曲です。
おまけ:『Naraku』
もう1曲の『Naraku』もリズムが特徴的な曲ですが、『Karma』ほどではないです。といっても難しいリズムになるので、こちらも簡単に拍子の説明を書いておきます。
イントロ~1番Aメロ:3拍子
(1番Aメロと1番Bメロの間に5拍子が1回入る)
1番Bメロ~1番サビ:4拍子
間奏①~2番Aメロ:3拍子
(2番Aメロと間奏②の間に4拍子が1回入る)
間奏②~Dメロ:3拍子
2番Bメロ~2番サビ:4拍子
アウトロ:3拍子
(1番Aメロと1番Bメロの間に5拍子が1回入る)
(2番Aメロと間奏②の間に4拍子が1回入る)
↑こいつらが鬼門です。こいつらさえなんとかすればあとはこっちのものです。
ただし3拍子や4拍子と言ってもその中でのリズムの刻み方は難しめです。3拍子の箇所はシンコペーションが複雑ですし、Bメロは4拍子といっても3/4+3/4+2/4です。やっぱり難易度高めだとは思います。
※シンコペーション:通常の拍子のリズムからずれたところに重みがあるリズムのこと
あとがき
今回は「Fumage」の楽曲『Karma』と『Naraku』の拍子をまとめました。現代音楽っぽさもあり、シャニマスの曲もここまで来たかという感じですね。
これをそのうちライブで発表するんですか…?
オタクも完璧にペンラ振ろうな。ちなみに完璧に拍を理解してるつもりでもライブ現地だと興奮してうまくペンラ振れません。(1敗:螺旋day2/Shower of light)
特に透と霧子担当は体にリズムと曲を染み込ませられるよう頑張ってください。
以上、コハクでした。
