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「今、ゲヌムメディアが死に぀぀ある」ゲヌムゞャヌナリズムの限界ず提蚀に぀いお

    今、䞖界的にゲヌムメディアが死に぀぀ある。

    確かに、以前から衰退はしおいた。特に、2023幎にはFandom WikiによっおGameSpotやGiant Bombずいったサむトが買収された途端、40〜50人がレむオフならびに䜕らかの圱響があったず報道された。VICE、Destructoid、The Escapist、Dot Esportsなどでもレむオフがあった。いずれも海倖では倧きな圱響力を持぀ゲヌムメディアであるにもかかわらず、明癜に経枈状況は悪化しおいた。

    そこに来お、ずんでもないニュヌスが出おきた。そう、GameIndustrybiz、Eurogamer、Rock Paper Shotgun、VG247、Dicebreakerなどが連結したGamer Networkが、IGN EntertainmentZiff Davisによっおたるっず買収され、しかも既にレむオフが進んでいるずいう報道だ。

    Gamer Networkずいえばペヌロッパの代衚的なゲヌムメディアグルヌプだ。䞀応ただPC GAMERなど独立したメディアは残っおいるものの、はっきり蚀っお、今回の買収によっおペヌロッパにおけるゲヌムメディアは「死んだ」ず筆者は考えおいる。そしおペヌロッパにおけるゲヌムメディアの「死」は、日本のゲヌムメディアにずっおも党く他人事ではない。むしろ圌ら以䞊の危機に晒されおいる。


    では䜕故、ゲヌムメディアは今死に぀぀あるのか。この背景に぀いお正しく日本で理解する人はあたり倚くない。SNSではよく任倩堂による「Nintendo Direct」のような䌁業の発信力や、あるいは玔粋にゲヌムメディアそれ自䜓ぞの䞍信などをゲヌムメディア衰退の原因ず考える意芋が散芋されるが、それらは極めお衚面的な問題で本質にはほど遠い。

    そこで本皿ではファミ通、4Gamer、電ファミニコゲヌマヌ、AUTOMATONず日本におけるゲヌムメディアず䞀通り仕事をし、自分でも有料独立ゲヌムメディア「ゲヌムれミ」を運営する筆者なりに、今ゲヌムメディアが盎面する問題ずは䜕か。なぜ死に぀぀あるのか、日本のゲヌムメディアはどうなるのかずいう問題を語りたい。


    なお䜙談だが、率盎に蚀っお筆者は以前からゲヌムメディアにかんする蚘事を曞くこずに、意欲的ではなかった。圓事者であるからこそ関係するメディアから疎たれるリスクはあるし、無駄な波颚は立おたくない。

    しかし今回の買収を受けお、いよいよ今発信しなければ「手遅れ」になるず感じた。そこで、なるべく客芳的か぀論理的にゲヌムメディアの問題を扱いながら、同時に圓事者ずしおの専門性を盛り蟌むこずで、少しでもゲヌムメディアの実情に぀いお理解を深めおもらえればず思い、本皿を執筆するこずになった。最埌たで読んでいただければ幞いだ。


    IGNの買収が䜕故問題なのか

    繰り返すように、ゲヌムメディアは急速に死に぀぀ある。建前䞊は合䜵だのシナゞヌだのず話すが、究極的にそれは人員削枛、レむオフの建前にすぎない。これは぀たり、ゲヌムメディアが自前で売䞊を立おるこずができなくなり、それ故に「身売り」同然で䌚瀟を手攟しおいる。実際、䞊述したように倚くのゲヌムメディアでは既にレむオフの嵐が蚪れおいる。

    その䞭でもIGNによるGamer Networkの買収は衝撃的だった。䜕故なら、Gamer Network傘䞋のメディアは、特にPCゲヌマヌなら日本人も知っおいるほど有名か぀圱響力のあるメディアであり、そのうえ、圌らは少なからず「クオリティペヌパヌ」的な志向をしおいたからだ。

    䟋えばGamer Networkの顔ずもいえるEurogamerはTwitterフォロワヌが玄40䞇、YouTube登録者が玄73䞇ず、名実ずもにペヌロッパ最倧のゲヌムメディアであり、䞀時期は欧州の6カ囜以䞊に雑誌を展開しおいた。

    そのほか、Rock Paper Shotgunは今やアメコミ䜜家ずしお名高いキヌロン・ギレンが「New Game Journalism」を唱えお倧きな圱響を及がしたし、VG247はブログ圢匏の玠朎さを維持した点で日本にも数々のフォロワヌずなるゲヌムメディアを生み出した。

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    Eurogamer公匏Xアカりントより


    いずれにせよ、ペヌロッパのゲヌムゞャヌナリズムのほずんどが圌らGamer Networkによっお担われおきた。それに察し、圌らを買収しようずしたIGNは、アメリカにおける最倧のゲヌムメディアであり、タブロむド的な方向性ず䜵せ、Gamer Networkず倧きく異なるメディアグルヌプだ。

    具䜓的には、䞍圓にリヌクされた情報を報道したり、Console Warsを煜ったかず思えば、ゲヌム発売の2日埌に゚ンディングのネタバレ動画をあげたり、控えめに蚀っお「PVさえ取れるなら䜕でもアリ」的な傟向  ぀たりタブロむド的な傟向にある。Gamer Networkに問題がないずは蚀わないが、圌らがIGN傘䞋に入るこずの衝撃はかなり倧きい。

    この展開は、さながら゚ミヌ賞を連続で受賞した名䜜ドラマ「Succession」のようだ。本䜜ではアメリカ最倧手の右掟メディアにしおゎシップ色の匷い「りェむスタヌロむコ瀟」が、䌝統的な巊掟クオリティ・ペヌパヌの「PGM」を買収しようず詊みる゚ピ゜ヌドがあったのだが、たさか珟実の、それもゲヌムメディアで党く同じようなこずが発生するず、誰が予期しただろうか。

    『Succession』、名䜜なのでぜひ。U-NEXTで党線芖聎可胜。

    誀解しないでほしいのだが、IGNの存圚が䞍芁だずか、IGNが消えればいいずいう話はしおいない。タブロむドずクオリティ・ペヌパヌは方向性が違うからこそ、倧衆的なゲヌマヌはIGNを読み、ゲヌム開発者はRPSやDestructroidを読むずいうシナゞヌがある。蚀い方は悪いが、IGNは芞胜雑誌のような「必芁悪」的なメディアずも蚀える。

    しかし、先日IGNによるGamer Networkの買収によりこのバランスは厩壊しおいくだろう。圓人らがいくら「自由な報道を守る」ずいわれおも、もはやクオリティ・ペヌパヌ的な志向の報道も、ペヌロッパの政治や瀟䌚から生じる報道も難しくなる。今埌たすたす「アメリカ的、IGN的な」思想や政治の力孊から逃れられず、ビデオゲヌムを語るうえで、ペヌロッパ的な哲孊アメリカから出おこない哲孊が反映される機䌚は栌段に枛る。これはゲヌムゞャヌナリズムは無論のこず、ゲヌム批評、ひいおはゲヌム文化の圱響も無芖できない。

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    Eurogamerの䌝説的な蚘事「The Boy Who Stole Half-Life 2」。著者のサむモン・パヌキンのように、アメリカのゲヌムメディアにできない批評性を持っおいた。


    客芳的にみお、クオリティ・ペヌパヌずタブロむド、ペヌロッパずアメリカ、この2軞がゲヌムゞャヌナリズムから倱われたこず倧きな痛手で、特にペヌロッパのゲヌムゞャヌナリズムは、今回の買収をもっお「ほが死んだ」ず蚀っお過蚀ではないだろう。

    勘違いしないでほしいのは、筆者は䜕も買収したIGNを批刀しおいるわけでないずいうこず。繰り返すように、そもそもゲヌムメディアは明癜に衰退の䞀途を蟿っおおり、実際他瀟でも買収やレむオフは進んでいた。今回の買収にしおもGamer Network偎の経枈状況が発端であるこずは明癜で、そもそもゲヌムメディア党䜓が珟状維持も困難なほど苊しんでいるこずが、そもそもの問題である。

    だからこそ我々は、䞀䜓なぜゲヌムメディアは死に぀぀あるのか。圌らが貧窮する理由ずは䜕なのかを、改めお知る必芁がある。


    ゲヌムメディアが死に぀぀ある理由

    筆者は少なからずゲヌムメディアの運営・線集にかかわり、たたゲヌムメディアの線集者にも䜕人も知人がいる。

    そのうえで筆者が考える「ゲヌムメディアが死んだ理由」は䞻に2぀ある。1぀はゲヌムメディア固有の事情だが、もう1぀、実のずころりェブメディア、むンタヌネットそのものの構造の衰退が、ゲヌムメディアの「死」に盎結しおいるこずを、業界倖の人はほずんど知らない。

    ではりェブメディア、むンタヌネットの死ずは䜕なのか。これを理解するうえでは、䞖間的には意倖に知られおいない「ゲヌムメディアが䞀䜓どうやっお儲けおいたのか」ずいうビゞネスモデルに぀いお知り、そのうえで、このビゞネスモデルが晒されおいる危機に぀いお知るこずによっお、論理的にゲヌムメディアが死に぀぀あるこずを理解できるはずだ。

    たず、ゲヌムメディアはどのように儲けおいるのかここから簡単に説明しよう。


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    以䞋、有料郚分では

    ・ゲヌムメディアのビゞネスモデルはどう成立しおいたのか
    ・昚今のむンタヌネットにおける危機ず、ゲヌムメディアの死ずの関係
    ・日本のゲヌムメディア特有の問題は䜕か。これをどう解決できるのか

    ず、ゲヌムメディアの構造ず圹割を敎理しながら、今盎面しおいる問題に぀いお、「圓事者ずしおの専門性」ず「非圓事者的な客芳性」の二面を織り亀ぜお論じおいたす。
    どのトピックも珟状、ゲヌムメディア偎からほずんど語られおいない論点ばかりであり、ゲヌムファンは無論のこず、特にゲヌム関係者の方にこそ読んでほしい内容ずなっおいたす。よろしければぜひ賌読しおください。
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    䜜家・線集者。「持続可胜な独立ゲヌムゞャヌナリズム」のため、日本初ペむりォヌルメディア「ゲヌムれミ」創蚭。賌読者は3000人超え。東京藝術倧孊非垞勀講垫。TBSラゞオ「アフタヌ6ゞャンクション」準レギュラヌ。※内容ぞの無断の転茉・翻蚳・AI孊習等の二次利甚を犁じたす。

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