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ゴール_6:クリエイターの喜び


    <2,342文字>

    前回(ゴール_5)は、現在イメージしうる日本ならではの『楽しいゴール』を、わたしなりに思い描いてみました。
    未来のことですから『正しいか・間違っているか』の判断は容易ではありません。
    もとより、『先の見えない時代』と言われる時勢において、未来予測の多くは願望的です。

    しかし、そうであれば、なおさら『楽しいゴール』の方がいいですよね。
    思考は現実化しますし、何より元気が出るからです。
    わたしは常々、正しさよりも楽しさや美しさを語る人でありたいと思っています。


    さて、章自体のテーマが『ゴール』なので、一旦大きくジャンプをする形で未来のヴィジョンを扱いましたが、ここからは再び話を時系列に戻して進めます。
    始まりは第2章3話の続き、フランス革命後の世界/19世紀のパリです。


    ルネサンスに口火を切った『近代主義』は、フランス革命で大きく加速をしました。
    そのエッセンスは『過ぎた時間は取り戻せない』という感覚であり、『後戻りのできない』緊張感でした。
    つまり、時間のストレスですね。
    以降、変化と進歩が強く求められていくことになります。

    時代の最先端は、最も激しい戦場であり、ヒーローとアヴァンギャルド(前衛)が活躍する舞台と化しました。
    人々は、見慣れた光景を退屈と感じ、『見たことのない情景』を求めるようになったのです。

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