格ゲー初心者から自称中級者になって


最初に


この文章はあくまで自分の思ったこと。
否定も批判もいらないのでここに吐き出す。
なのでなにかのご縁でこの文章を読んでくださった方がいたら、
そーゆー考え方もあるんだなー程度にしてもらえればと。
ここは王様の耳はロバの耳みたいなものです。

格ゲー初心者からスタートして


自分は元々は大昔に家庭用をやってたから波動昇竜は出せるけど対戦経験無し。コンボは出来ないくらいの初心者スタートでKOF15を始めた。
2年以上を費やしKOF15ではイモータルに到達。
合間に始めたスト6でも勝率は50%を切りかなり苦戦したがマスターに到達。

KOF15でイモータルになって思ったこと


少なくとも自分が勝ってきた大きな理由は「なんとなく出した攻撃(もしくは相手のぶっぱをガード)に相手が当たってくれてラッキー。じゃあ最大火力でダメージを出す」これが全てだったと思う。覚えたコンボも1つか2つくらい+αで端コン。
例えば3すくみは知識としては知っていたが意識しての活用はしておらず、ファジーとか有利不利なんてもっての他。
とりあえずなるべく飛んで攻めた方がいいんでしょ?くらいの意識だった。

初心者は何をするべきか論


初心者向けでよく見かけた議論で「初心者はまずコンボ」と「コンボは当てなきゃ意味がないから立ち回り」があって、
自分も全くコンボが安定しないものだから、ひたすらコンボ練習のトレモやってたんだが、勝てな過ぎてモチベが低いときは「やっぱコンボだけじゃだめじゃん」なんて思ったものだ。
だが対戦するうちに相手の技を覚えたり等で多少は立ち回りの改善があったかもしれないが結局は「なんか当たった。からの最大火力」が9割9分
逆に言うと自分は攻め方が少ないので、ガードが堅い相手には通らずその時はほぼ負ける。もしくは攻める前に相手の攻めを通されて負ける。そして自分が負けた理由がよくわからんとなる。
少なくとも初心者~初級者帯が勝つにはなんだかんだで「きっちりコンボを決める」だと思う。例えばKOF15だと雑に言えばお互いガードが緩いから飛ぶか小足を撒いてたらいつか当たる。自分がそうだったし。
自分の攻めの択はもう覚えることは無いと言い切れるまでになったらようやく立ち回りなのかなと。

スト6マスターになって思ったこと


KOFの合間にスト6をやった。キャラはジュリ。
勝率は50%を切っており到達まで4000戦近くと恐らく格ゲー経験者的にはかなり苦戦したがマスターにはなんとか到達。
だが振り返るとやってたことは「あまい飛びに対空」「ゲージはSA3のみで他は中P>2中P>風波の基礎コン」「起き攻め」くらい。たまに生ラッシュ中段してたが大体ガードされてた。
中足ラッシュはガードされたときのゲージ減が嫌でほぼやらなかった。
スト6も自分が到達したくらいまではKOFと同じな感覚。
つまり「なんか当たった。しっかりコンボ」
多分だけど起き攻めに対して投げが怖くてグラップ押すか、無敵パなすか、な人が非常に多いイメージ。というか自分もそう。だからたまに起き攻めで中P>2中P>風波→起き攻めで(以下略 が割と通る場合も多々

ランクマなど。通らない相手には通らない


当たり前だがランクマには同じくらいの相手もいれば明らかにサブキャラを使う格上やランク詐欺的な人は横行する。
残念ながら。これはしょうがない。
共通するのは攻めが通らない相手にはやはり勝てないということ。
そこで一喜一憂する必要はないのですね。
※自分の場合は自分の下手さにキレるが
勝てない場合の大体の理由ははまだ自分の攻めが一辺倒である。
またはコンボミスが多いと思ってる。
前項でも話したがぶっちゃけキャラ対とか読み合いとかも重要なのは理解しているが先の先の話よ。
そのランクでスタックするということは何かが絶対的に足りないということ。負けるのがわかってる状態なのに勝てなくて沸騰するのは体に良くない。ドアノブの位置がわからないまま壁に向かってなぜ通れないのかと顔面を押しつけてキレ続けるようなものよ
頭ではわかってても自分もランクマやっちゃうんだけどね。
ちゃんとリプレイで振り返ったりして何かを得れてるなら別だが、まあ自分の場合はボケーっと眺めるだけで終わってしまうよね。

なんとなくの総論


あくまで自分の例だが、KOF15もスト6も少なくとも初級者~中級者くらいまではファジーなど小難しい技術、読み合いを回す、キャラ対などは全くいらなくて「いかに自分の覚えてる攻めを通すかの押し付け合い」なのかなと。

つまり中級者位までに限り強くなるにはまずコンボ、次に攻めパターンを増やすてとこかと。守りは非常に難しいので対戦しながら少しずつになると思う。その先に立ち回りかと。
ちなみにインパクト返しはほぼ出来ないので返せないとバレたら連打されてよく負けてた(4回目くらいでようやくふざけんなとやっと返すくらいw)

とはいえ「例えばこうしたらこうなる。こうなった場合どうする」というシミュレーションはいつから始めてもいいことだと思うし、いつかは考えて動くという壁にはぶち当たるのでね。考えることが好きな人は基礎コン覚えた段階で初めてもいいかもとも思う。
自分は苦手だから決まったことを覚えることやひたすらの筋トレ(トレモ)を優先してしまう。

※余談。たまにSNSで見かける中級者論があるんだが、ここでは初級者はシステムをふわっと理解し、コンボを覚えてゲーム初心者には負けないレベル。それに対してほぼ負けないレベルは全員中級者だと思ってる。

もし偶然これを読んでくれた人がいたら、冒頭にも言ったけどあくまで個人の考えなのでね。
「お前は間違ってる。〇〇を~」という意見があったら「そうですか、すばらしい。それはあなたの中で大事にしててください。押し付けないでねw」です。
多分だけど格ゲーって勝つための効率化はあっても義務ではないのでね。
自由だし遊びですよ遊び。

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