久々にBlenderを開いたら操作方法を1ミリも覚えてなかった件。それでも私が自力で3Dアバターを作りたい理由
こんにちは、カトタカです!
突然ですが、皆さんは過去に挑戦して、しばらく離れてしまった趣味やスキルってありますか?
私にとってそれが「Blender(ブレンダー)」でした。
(※無料で3Dモデルが作れる神ソフトです)
先日、久しぶりに「よし、ロブロックスのアバターパーツを作ろう!」と思い立ち、意気揚々とBlenderを起動したのですが……。
……画面を開いた瞬間、思考がフリーズしました。
「あれ? 画面の動かし方ってどうやるんだっけ?」
「立方体を追加したけど、ここからどうやって形を変えるの?」
見事なまでに、操作方法を1ミリも覚えていなかったんです。笑
忘れていても大丈夫。触っているうちに「あ、楽しい!」が戻ってきた
最初は「これはゼロから勉強し直しだな……」と少し絶望したのですが、諦めずにポチポチと触り始めました。
「そうそう、テンキーの 1 で正面を向くんだっけ」
「円を選択するときは Alt キーを押しながらクリックだ!」
不思議なもので、やっていくうちに少しずつ指がショートカットを思い出してくるんですよね。
平らな円で作った目のパーツが、頭の丸みに沿ってピタッと吸着する「シュリンクラップ」という機能が思い通りに動いたときは、思わず画面の前で「おぉ〜!」と声を上げてしまいました。

できなかったことができるようになる感覚。
少しずつ理想の形に近づいていくワクワク感。
気づけば時間を忘れて没頭していて、「やっぱりBlenderってめちゃくちゃ楽しいな!」という気持ちが完全に復活していました。
AIの時代だからこそ、「自分の手」で完成させることに価値がある
実は今、AIを使えばプロンプト(指示文)を数行入力するだけで、一瞬で3Dモデルが作れてしまう時代です。
効率だけを求めるなら、それが一番早いのかもしれません。
でも、今回「グルコースマン」のアバター制作にチャレンジする中で、強く思ったことがあります。
「AIに作ってもらうんじゃなくて、僕自身の手で形にして、絶対に完成までもっていきたい」
1つの頂点を動かすのにも苦戦して、面を張るだけで悩み、色を塗るためにUV展開を必死に調べる……。
そんな風に泥臭く、自分の手で試行錯誤した時間そのものが、作品への「愛着」になると思うんです。
不器用でも、少し形がいびつでも、自分で生み出したアバターがロブロックスの世界を動き回ったら、絶対に感動するはず。
効率やスピードよりも、私はその「自分で作る楽しさ」を大切にしたいなと思っています。
遠目ならなんとか見れるけど近いと...
— カトタカ🎮Robloxと (@katotaka_ch) June 21, 2026
(ここはたとえ無様だろうとAIじゃなく自分の手で作りたい!)#blender #ロブロックス #Roblox #グルコースマン pic.twitter.com/0byp7ZCSuQ
まとめ:大人の「学び直し」は最高にワクワクする!
久々に触ったBlenderは驚くほど忘れていましたが、だからこそ新しい発見や「できた!」の喜びが新鮮で、最高にワクワクしています。
もし、昔やってみて諦めちゃったことや、ご無沙汰になっているツールがある方がいたら、ぜひもう一度だけ起動してみてください。
思った以上に、体が楽しさを覚えているかもしれませんよ!
グルコースマンアバターが完成するまで、この挑戦のドキュメンタリーはまだまだ続きます。
進捗はまたnoteでシェアしていくかもしれないので、ぜひ応援してもらえると嬉しいです!
ばいびっ!
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最後まで見てくれてありがとうございます!
しかもチップまでいただけたら感謝してもしきれません!
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残りの10%は「蒲焼さん太郎」に使います!