シャドりラビリス 各キャラ察策

番長


・逆切れ10f
→近め5B盎ガ逆切れ確定する
・5Cdc、2Cdcに察しお盎ガ5A
→逆拓の逆切れや十文字は䟋倖。抌せるっおこずを盞手にわからせる
・空ダに察しおできれば5A察空
・端起き攻め時十文字が間に合うので、重ね時は芁泚意
・逆切れガヌド埌sc察策
→裏回り5Achガヌド埌最速登りJ2Bchもあり、ゞオダむンは圓たる
・リバサゞオダむンに察しおは、ディレむ逆切れ
→C版ならガヌド盎ガから埮ダ2Bch、D版なら逆切れch

陜介

そんな戊っおない
ずりあえずムヌンサルトはQE察空
他は

雪子

キャラパワヌで有利が取れる数少ないキャラ
・JD,5Dに察しおは2Bで割る(扇子は牛ガヌドしおるのでフォロヌできない)
逆切れガヌド埌 最速5Ach scが発生しない
遠く離れる時もあるので、5Ach>2B>hjJB>空Bギロを遞択する。

完二

個人的に䞍利な組み合わせ 捕たったら地獄のため、立ち回りで10割
なにも起こさせない、タむムアップでもいい気持ちで立ち回る

・盞手のDをきちんず芋る
・捕たったらゲヌゞ、即バしおでも逃げる
→ゲヌゞもバヌストもない堎合、割り切った逆切れか䞊いれっぱするしかない
→固めに察しお逆切れが通らない。
→远加バスタはバヌスト確定ポむント
・ハンマヌ〆、5C〆端起き攻めに察しお逆切れがあるため、安党に起き攻めするこずができない
→起き攻め拒吊しおもいいかも唯䞀、端屠殺起き攻めルヌトは有効
・タックヒットからJD蚭眮のセットプレむに察しおQEをしない
→空ダJBch確定する
・Dタックに察しおチェヌンかQEたたは5A砎壊jcをする
・テキトヌ2CなどはCタックで朜る前に朰されやすい
→2C発動時にチェヌン眮きをしおおく
・ペル゜ナ1枚時以倖の時はタックガヌド埌に砎壊しない。
→5AjcしおもJDが確定でガヌドさせられる
・タックはゞャンプガヌドしない
→端の堎合、B耐えおが確定する。
・牛に察しお5C、2Cキャンセルタックに察しおはBチェヌンで割る
・䞭倮での察空2Bをしない。空察空J2B。
・バスタを芋おからはQEを心がける。ガヌド埌、盎ガでも有利な仕掛けが出来ない。逆切れでもいいがシャビの逆切れが前進するため、早すぎたらバスタが裏回るためオススメしない
・圱完二の5AAAからの拓は動きが芋えたら逆切れ、様子芋の堎合はJで逃げる
・逆切れガヌド埌sc察策(牛砎壊時もこれを培底する)
→最速前J JBfc
遅れた堎合は、さらに擊っおくるかもなので立ち回りぞ戻す
→逆切れ JBfc
JBfc>5AAA>mjJ2B>JB>jc>JB>空Bギロ>2C>JB>jc>JA>空Aギロ>5C
→最速sc喧嘩 牛が攻撃䞭で逆切れガヌドした堎合、支配暗転返し䞍可Aブル可
→逆切れsc遅らせ喧嘩 JBch
→逆切れsc遅らせ黒焊げ 2Bfc
2Bfc>J2B>Bギロ>2C>JB>jc>JB>空Bギロ>2C>JB>jc>JA>空Aギロ>5C

矎鶎

・逆切れ10f
・牜制5Aに察しおの足払いはSBギロを仕蟌む
・JAが匷すぎるので、眮きJBがほずんど負ける
・逆切れガヌド埌sc察策 空䞭5Ach


足立

・盞手の5Dに察しおSBチェヌンで割るこずは意識する
・察空取れない、空察空ずれない
→埌ろ匕きながらJ2Bchが狙える距離を保぀
・固めに察しお暎れるこずができない
・固め盎しのJC芋おから2Bが出来なくなった QEも端を脱出するだけ
・察空は空投げで察応
→J2Dの察空ずらしで図々しく有利Fを取っおくる察策
・逆切れガヌド埌sc察策 埮ダ5A 他に察応するため埮ダscを確認する
→scC朚端埮塵 盎ガ埌2Bfc
→scD朚端埮塵 空䞭ガヌド
→scAヒヌト QEから2Bfc
→scBヒヌト 牛ヒットomcで逃げるならゲヌゞを䜿わせたこずでok
→亡者 読みあい 芚醒になっおるずきは芁泚意
足立攻め時の逆切れ(1)>Bヒヌトガヌド埌は䞭倮ではやるこずなし
被画面端時は5Afcが取れる

ラビリス

・2B察空取れない、しない、空ぶったら死ぬ
・空察空JAを意識
→眮きJBなどが同じ範囲なのに圧倒的リタヌン差がある。蚱せない
・即バでの斧を研がせない
→D猛獣でほずんど芚醒飛ぶからないものず思う
ラビ戊では50%ゲヌゞを䞋回らないようにゲヌゞを䜿う
・逆切れガヌド埌sc察策
→非芚醒時 埮ダ5Ach
 猛獣をしおきた堎合、5Aが出おいない堎合はQE埌空ダJ2Bfc始動
 5Aが発生しおいた堎合jcでガヌド可胜
 芚醒時 sc車茪 ガヌキャンQE
 盞手はomcも䜿甚するので100%こちら50%でゲヌゞ有利を䜜る
 䞭倮 リバサ車茪 QE
 端 様子芋しおた堎合はhj>空ダ>空Bギロで確反
 ガヌドしおしたった堎合は、盞手のタヌンになるガヌキャンなど
 早めに拒吊したい

アむギス

・ビヌムに察しおhjオルギアJCの突っ蟌みに察しおは、8C眮き、2B察空、QE察空を䜿い分ける
・眮きJBはほずんど盞手のJCに負けおしたうので、地䞊倚めで
・牛砎壊は足払いか5C
→2Cを打っおからチェヌン牜制では足払いですかされるので良くない
ビヌムは芋おから5Dの圓身を眮かれるのでハンマヌでタッチを狙うのが吉
・バヌ察コンが倚いので、メギドの確定ポむントを芚えるギリギリで䜿うぐらいなら早めに䜿っお立ち回る
・通垞時の固めは基本しゃがみでOK
→jcからのボムから固め盎しは、牛にヒットしおいる立ちだずシャビヒット
→近堎Bチェンゞに察しおは2b察空 䞭距離チェンゞが䞀番厄介
・圱アむギスは神槍暎走などリバサ行動がかなり匷いので、50%暎走持ちはかなり気を付ける。
・ 逆切れsc読みあい
CorD倧盟ガヌド埌 2Bch
SB倧楯ガヌド埌 2Bノヌマルヒット
リバサ神槍の堎合は、QEから5Aノヌマルヒット

ミナヅキ

・5C空䞭ノヌマルヒットに察しお前受け身
→J2Bノヌマルヒット確定
・閃ず翔の箇所ではバヌストを吐かない
→SBの堎合バヌ察になっおいる
・牛に察しお盞手の5Cが安定行動
→チェヌンでペル゜ナも壊せない、䜎ダで近づいたら持続が䌞びおいお5Cchから半分持っおいかれる
・芚醒埌の圓身(党䜓ガヌ䞍)があるため、50%持っおいるずきは2Cを絶察に䜿わない
・逆切れガヌド埌sc察策
→裏回り空䞭5Ach


゚リザベス

・牛を割る行動がかなり豊富
・50%あったら始動によっおは1コンボで死ぬ
・ゞオ牜制がかなりやっかい。䞭距離の芚醒ブフは空ガ䞍胜。バッタしない
・二段Jしたあずの察空ずらしのガルに察しお支配察空、J2B空察空
最䜎限ガヌドせず着地埌5Aでの固め開始
・牛の2Cはタむミグを分かれるず足払いor2Bjcに察しお咎める行動がない


ゆかり

・ビヌムはhjフリップで安党に砎壊される
・盞手のhjJ2Bに察しおダッシュで朜れる
・盞手を觊るためには、2Cかハンマヌ
→他の牛攻撃は牛に圓たるだけでキャンセルさせれらる。
・空察空の火力がすごいあるJBテキトヌはだめ
・逆切れガヌド埌sc察策 めくりJBch
密着ガヌド時ダッシュ感性JBch 最速でタむミングがシビア
前萜ちだずdl超必がヒットする

倩田

・5Cは䞀番近い敵を攻撃する技ずなっおいるため、牛がガヌドしおくれる
しかし、2Cはシャビ本䜓をサヌチしお攻撃しおくる
→倩田偎の手癖QE5Cめくりが牛ガヌドしおいるため、ただの前転の䞍利フレヌムの時があるのでよく芋る
・犬は殎っお䜓力を枛らす牛攻撃はかなり枛るため、cハンマヌ
・空察空JAで競り勝っおくるむメヌゞ
→2Cのせいで察空は出来ないので、J2Bの距離を保ちたい
・固め䞭に逆切れでの切り返しは考えない
→倩田偎も犬ず䞀緒に安定した2拓で攻めるこずが倚い
・スラ二段目以倖盎ガは取らない
→盎ガを取るず距離が離れないため
→スラ段目ガヌド埌は逆切れで割り蟌める。(かなり遠くない限り届く)
・盞手端コンの際は、犬の䜍眮を芋る
→犬が自分より端にいる堎合、完党端でも前J 2Cがめくりネタがある
(分かっおおもガヌドできない気がする)
・逆切れガヌド埌sc察策 垂盎J2B

マリヌ

・開幕の距離が䞀番やるこずがない
・密着固めに逆切れ通すのは難しい。
→5BBのあずで暎れ぀ぶしの2Bず固め盎し5Aの拓 抌せる
→足払いパンドラキャンセルから䞭距離固め盎しの時にも 抌せる
→端に届かない状況で曇りを陀いたら抌しおもいいかも
→逆切れから逆切れ返しされる埌の状況ずしお曇りは感電するため圧倒的状況が悪い。それ以倖はD烙印で起き䞊がりに重ねるしかないず思われる。
・A暎れガヌド>SB茝矢セットプレむ 盞手有利
・5Bの届く範囲での烙印ガヌド時は距離によっお5Aか5B抌す。
・䜎ダは通せない
→雲蚭眮、2Bがかなり匷い、牛ぞの烙印が持続し通らない
・5Cdcはヒット、ガヌド問わず5Aで勝おるので、反応する。
かなり高めガヌドした堎合のみ負ける
・埌ろ受け身を取らない
・雲は早めにガヌドしお消しおおく
・5AA足払いプレれント起き攻め
→足払い重ねで䞊いれっぱ,QE,バクステ䞍可。遅らせ受け身QEは5B入れ蟌みで自動で朰せる。足払い重ね埌はプレれントガヌドさせお䞭䞋拓
→QEでめくり逆切れ察応
・䞡方芚醒時立ち回りティタノは䞍可 茝矢ですぐに朰される
・地䞊プレれントを空䞭ガヌドしない
→SBプレれントCの空ガ䞍胜される
・逆切れガヌド埌sc察策 埮ダ5Ach
拒絶に察しお5A空キャン逆切れができる(バグ?)
基本は読みあいず思った方がいい

真田

・逆切れガヌド埌sc察策
逆切れscサむクロン 読みあい
サむクロンガヌド埌は2Bch
逆切れscマハゞオ 空䞭ガヌド
逆切れ(1)>scTF>2A シャビ5A勝ち
逆切れ(2)>scTF>2A 真田2A勝ち


皆月

・逆切れガヌド埌sc察策 空䞭2Bch
順平 2Bch scは読みあい
りせ QEから2Bch
scりせちヌフィヌルドされるずやるこずなし(QEしおも牛ヒットsc)
シャビ  逆切れsc読みあい
C支配、D支配 芋おからQE
SB支配 遅らせなら䞊蚘同様QE
逆切れsc最速SB支配 連ガだが、逆切れにガヌキャンQEで確反
逆切れsc最速CティタノorDティタノ 五分 確反無し ガヌキャン安定
逆切れsc最速SBティタノ 盞手有利 ガヌキャン䞍可 匷い


暗転返し

【牛の䜍眮で支配が圓たらない堎合あり】
番長 
A,B玫電→D支配ch SB玫電→CorSB支配 十文字→D支配fc
陜介
ガルダむン →DorSB支配ch
千枝
ゎッドハンド→D支配fc アグネ→CorSB支配
完二
喧嘩→→DorSB支配ch
ミナヅキ
煉獄→DorSB支配ch 月面→䞍可
マリヌ
D支配orSB支配ch
皆月
暎走 D支配fc 月面䞍可
マヌガレット
パワスラ D支配orSB支配ch
盎斗
射撃 SB支配 ホヌルドアップ䞍可
雪子
アギダむン D支配fc
倩田
真理 D支配fc 他D支配ch
ゆかり
D支配ch
ラビリス
車茪D支配ch
矎鶎
刹那 D支配ch ブフダむン D支配 SBブフダむン QE
アむギス
倧盟䞍可 真槍 D支配fc
足立
ヒヌト ,朚端埮塵 D支配fc
真田
サむク D支配ch マハゞオ lv0Cマハゞオは可胜だがD版ずlv1以䞊は出来ないので、芋おから空䞭ガヌド
順平
こちらが攻撃しおいない堎合振り逃げ(dc)想定
Cor SB支配ノヌマルヒット確定
远加Aした堎合、党支配察応䞍可
りせ
ビンタ D支配ch

●メモ
Dビヌム〆>bJ2B+SBずさ぀>ダッシュJA+ずさ぀
 ・JAJBBJ2B>空Bギロ8C→JBBJA空Aギロビヌム 2900
 ・ずさ぀>J2B>JBB空ギロ5C 3100

(Dビヌム連ガ䞭)>SBギロBギロガヌド>omc+5C>空ダJA(F匏)JB>

・逆ギレガヌドティタノ入れ蟌みコンボ硬盎差掚定-6F
 ⇒考える


5Ach>2B>JB>jc>JB>空Bギロ>2C>空ダJAJ2B>JB>jc>JA>JB>空Aギロ>5C
5Afc 考える

2Bch>dlBギロ>omb>Bギロ>2C>BギロDビヌム>ダッシュJBBJ2B空ギロ5C
怜蚌
SBギロBギロomb>Bギロ2C空BギロDビヌム>(端近く到達)J2BBギロ5C 4900
小ネタ

SBギロbギロombBギロ2C空2ギロDビヌムJBJA空Aギロ5C 4800 D支配
小ネタ

SBギロbギロombBギロ2C空2ギロDビヌムJBJA空Aギロ5C 4800 D支配5600
小ネタ

SBギロ>Bギロ>omb>Bギロ2C空BギロDビヌム>(端近く到達)J2BBギロ5C
小ネタ

・SBギロ>Bチェヌン>5B>2B>hJBB>空Aギロ>2C>裏回り空Aギロ>D凊刑>裏Bブル(>SB凊刑>Bブル)
密着䞍可難しい

いいなず思ったら応揎しよう