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ラゞ゚ルを戊䜿っおみた【星之翌 Starward】

 あたり䜿っおこなかったキャラでも戊こなしたらそこそこ動かせるようになるんじゃないかずいう詊み第二回、今回も最匷キャラの䞀角ず噂のキャラを詊しおいきたす、前衛特化コストのラゞ゚ルです。
 性胜ずしおは移動速床が党キャラ䞭䞀番高く、射撃バリア付きの突進栌闘や各皮キャンセル行動によっおかなり攻める動きが匷い初心者にもおすすめのキャラずなっおいたす。
 ただ近距離の栌闘の振り合いに関しおはちょっず難しく、発生の速い前栌闘を適切に振っおいかないず殎り負けおしたいがちずいう欠点がありたす。
 そういった点で実は私あたり勝率を出せおおらず、今のずころ以䞋のような戊瞟ずなっおいたす。

ラゞ゚ル緎習前の戊瞟

 前回グリフィンでやったように戊刻みでしっかり反省しながら戊たで残り戊足らずをこなし、超えの勝率を目指しおいきたいずころ。
 䞻な課題はタむマン、特に䜎コストからいかに玠早くダりンを奪うかが重芁になっおくるでしょう。
 ひたすらダりンを奪っお回りゲヌムメむクしおいく実力を身に付けたいず思いたす。


戊

ラゞ゚ル戊目の戊瞟

 ちょっず勝率が䞋がりたした。
 野良マッチだず埌衛でひたすら匟を流すのが䞀番有効なんですが、ラゞ゚ルのロック距離で埌衛はさすがに無理があるため前に出るしかありたせん。
 野良で前衛やろうっおいうのはひたすら殎り合うっおいうこずを意味したすからコストは総耐久倀的に厳しいものがあり、これたでラゞ゚ルを䜿っおこなかったのもそれが理由です。
 避けながら攻めるっおいうシンプルなフィゞカルを䞊げる必芁を感じたす。

 この時点での反省点は特に無し。
 今やろうずしおいるこずに必芁なのは反埩緎習であっお、理屈でどうこうずいう方向性ではありたせん。
 M芚醒にしお逃げるべき時には培底しお逃げる事で耐久管理はできおおり、ロックを集められおもいるので勝率の向䞊は栌闘の振り合いみたいな瞬間的な刀断の粟床に䟝存するものです。
 こういうのっお頑匵っおどうにかなる問題じゃないから難しい。

戊

ラゞ゚ル戊目の戊瞟

 匟数は少ないものの垞に撃っおたりしなければメむン射撃ずサブ射撃で十分射撃戊ができるこずが分かっおきたした。
 味方が枛るず焊っお暪サブ栌闘を盎圓お狙いで振り回しに行きがちでしたが、こういう䜿い方だず結局届かないので無暗なパナしは封印。
 ロックが短いずはいえちゃんず射撃戊をするべきだし、十分な射撃性胜があるず認識を改めたした。
 野良だずコスト䜓の事故線成になるこずが倚くお思うように勝率を䞊げられおいたせんが、ダメヌゞず撃砎を皌げおいおロックも匕いおいる、その䞊でカットも入れられるずきは入れおいるのであずはマッチングの運っお感じでしょうか。
 盞手も朚偶の坊じゃないのでもっず䞀方的に勝぀、ずいったようなフワッずした地に足の぀いおいない銬鹿げた目暙を立おるのは珟実逃避でしかありたせん。
 成果ずしおは䞊々だず刀断すべきずころでしょう、勝率の向䞊に繋がるずころたではもう少し改善を重ねる必芁がありたすが。

 ずういわけで珟実的な反省点は䟝然ずしおフィゞカルの話、具䜓的に蚀うず各栌闘の圓お勘がただ身に぀いおいない感がありたす。
 暪サブ栌闘の䌞びが思ったよりあっおギリ圓たったのに远撃入れられなかったりずか、ひたすら詰めおくるシャオリンの迎撃に振った前栌闘がスカったりだずか、この蟺のリヌチを把握するこずで瞬間的な攻撃刀定勝負でもう少し勝おそうだず思いたした。
 现かい話になっおいきたすが挠然ずフィゞカルを鍛えるずころから具䜓的なポむントを芋お緎習しおいけるようになったのは頑匵っおどうにかなる郚分の発芋ずいうこずになりたすので倧きな進歩ず蚀えたす。

戊

ラゞ゚ル戊たでの戊瞟

 各皮足止め歊装からのメむンキャンセルが頻繁に䜿える降りテクずしお前衛の立ち回りを支えおくれおいたす。
 メむン発撃っおる間にタゲ切り替えで状況確認できる時間的䜙裕があり、おかげで闇蚎ちにシヌルドが間に合う。
 コンボ埌にずりあえずタゲ倉えシヌルドっおいうのを枋っお被匟するこずが倚い私ずしおはちゃんず芋おからシヌルドできるこずが嬉しいです。
 動画等でラゞ゚ルの解説を芋るず暪サブ栌闘から埌栌闘キャンセルしお曎にメむンキャンセルっおいうのが匷力な抌し付けずしお玹介されおいお、ひたすら擊っおいくべきだずのこずだったので詊しおみたした。
 確かに匷い連携ではあるものの実戊で䜿っおみた感芚で蚀うずあんたり抌し付けようず思うのは良くないように思いたした。
 前にいる以䞊暪からも匟が飛んでくるので暪サブ栌闘生圓おからサブ栌闘掟生、あるいは暪サブ栌闘ステップキャンセルから暪栌闘サブ栌闘掟生でカットに察応しおいきたいずころですし、なによりメむンキャンセルは降りる時のために取っおおきたい。
 リ゜ヌスを党郚吐く莅沢な抌し付けなので䜿うべきずころを芋極めお䜿わないず被匟がかさむ気がしたす、普通に避けきられるこずも珍しくなく察策必須っおほどの匷力さではありたせんでした。
 ゚ミカなんかはサブ栌ムヌブしおるだけで圓たらないんじゃないかな。

 反省点はスタヌバヌストの芋盎しが必芁かもしれないずいうずころ。
 M芚醒にしお逃げに芚醒を䜿えるようにしおいお、そのおかげで勝ちを拟えたこずもあるこずにはあるのですが、それもほんの数回皋床。
 逃げきれずに取られおしたったこずも同じくらいあるし、枩存せず攻撃的に䜿っお有利を䜜ればそもそも逃げる必芁がある堎面が生たれにくいのではないかずも考えられたす。
 M芚醒を攻撃的に䜿っおもいいし、ちょっずこの蟺はどうずも蚀い切れないずころがあるのでスタヌバヌストを䜕のために䜿うかを意識しながらやっお考えを深めおいくこずにしたす。

戊

ラゞ゚ル戊目の戊瞟

 戊終えた時点で勝率が䞁床、ドラマチックな結果になりたした。
 ラゞ゚ルの前にグリフィンを緎習しおいたこずでグリフィンを倒すのが䞊手になっおいお、それが勝ちを皌げた芁因でもありたした。
 もう䞀぀が今非垞に倚い゚ミカに察しお栌闘で振り負けるこずが倚かったずころを、Nサブ栌闘を眮いおおくこずで刀定勝ちするずいう方法で解決したのも倧きく圱響しおいるはずです。
 スタヌバヌストに぀いおはただはっきり答えが出せたせん、M芚醒で良かった堎面もF芚醒なら勝おたかもしれない堎面も䞡方ありたす。
 ずいうわけでひずたずは終了、ちゃんず䞊手くなれたした、目暙の完党達成です、玠晎らしい
 戊あたりから手応えがあっお、野良で有効な安党圏から射撃戊をするっおいう遞択肢がないこずを差し匕いおも十分やっおいけるポテンシャルを感じおいたした。
 普段デむリヌで䜿っおいるコストは勝率超えではあるものの、本圓に射撃ばっかりでちょっず䜜業感があるので、動かしおいお楜しいラゞ゚ルで同じくらい勝おるのであればこれから積極的に䜿っおいきたいですね。
 途䞭思うように勝おず、䜕が悪いのかもわからない時がありたしたが、客芳的に芋お特に悪いずころがみあたらないなら悪いずころは無いず考えたのもわりず正解でした。
 そうしお極端な立ち回りに方向転換しおいたらかなり負け蟌んだこずでしょう。
 䞊手くなるために劥圓な目暙を立お改善を繰り返しおいたのだから圓然なのですが、党郚が党郚䞊手くいったずいう結果になるず驚きの気持ちがありたす。
 良い取り組みでした、非垞に満足です。

 ラゞ゚ルは他よりもちょっずだけ前に出る必芁があるだけで射撃戊は十分匷く手堅い立ち回りも苊手ではありたせん。
 攻める動きずしおは暪サブ栌闘で距離を詰めおから択を迫り、そこのゞャンケンでどれだけ勝぀こずができるかがラゞ゚ル䞊達の芁点でしょう。
 緎習ず改善を繰り返すこずで着実に勝率を䞊げおいくこずができるラゞ゚ルは初心者にもオススメのキャラです、皆さんも緎習しおやりがいを感じおみおはいかがでしょうか。

いいなず思ったら応揎しよう