見出し画像

【スト6】覚えることを極力減らしてアルマスへ行こう【本田のススメ】


はじめに。

・なるべく楽をして勝ちたい。
・覚えることは少ないほどいい。
・とりあえずアルマスにいきたい。

そんなあなたへ送ります。

・真面目に格ゲーをしたい。
・既にアルマス以上。
・友達を減らしたくない。

そんなあなたはお帰りください!!!!!!

勘違いしないでほしいのは
本田は真面目に格ゲーできない。 
とかそういうのを言ってる訳ではないです。

自分はアルマスに行って満足したのでそれまでに覚えたことの最低限『これは』というものを共有します。
参考程度』に読んでいただけると嬉しいです。
一応ほぼモダン本田でも可能です。
※この記事での本田さんは、2025年09月22日時点のバージョンのものです。

アルマス到着
勝率は70%でアルマスに到達しました。

①立ち回りで振る技と対空

まずはこれ。
これしかやらない試合もある気がする。

立ち回りで振る技

・頭突き(パナせ)
・百貫(パナせ)
・中P(置きでも、当てに行っても〇)

ラッシュ止め

・2中P(早めに)
・コパン

ラッシュ攻め

・中P
・中足
・コマ投げ
・ODハリテ(DRを止めてくる奴にお仕置き)

対空
・大P
・頭突き
・大K(垂直を狩れ)

切り返し(リバサ)
・SA
・OD頭突き
・リバサコマ投げ(逆択)

②頭突きと百貫で足切りを狙う

アルマスまでなら頭突きと百貫をちゃんと対策している人はマジで少ないです。
キャラ対はするのではなく相手に強要させましょう

まずは、頭突きと百貫(特に百貫)をパナして相手の反応を確認します。

完全に対策している本田検定1級の人だったらゴメンナサイして相手を褒めて1抜けしましょう!
これはやりこみポイントの1つです。

対策できていない人には、頭突きと百貫(特に百貫)をパナし続けましょう。
勝ちます。
通常ガードされてもDゲージが削れるのでおいしいという意識でパナす。

スーパー頭突き

・基本的にパナしで打つのは強頭突き。
・弱中強全部ガードされると-3。
・頭突きをガードしたら必ずボタンを押す人には、ガードされ確認でSAやOD頭突きをパナします。
発生の遅い技で暴れてくる人にはこっちが最速でコパンを押します。
ファジーバックジャンプもおすすめです。
一瞬ガード入れてからバックジャンプを入れます。
・パリィしてくる不届き者には大Pでフェイントをして前に歩きます。

スーパー百貫落とし

・基本的にパナしで打つのは弱がおすすめ(ジャストされる率が体感低い)。
・弱中強全部ガードされても+1。
・固まる相手には前ステコマ投げを。
・当たったら絶対起き攻めする(内容は後述)

③最低限使うコンボ

簡単かつ、最低限のコンボのみ記載します。
基本的に覚えるのが面倒なので全部
大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め
につなげて詐欺飛びしてジャンケンしにいきます。

弱攻撃始動

・コア>コパ>中頭突き
・コア>コパ>強百貫 (立ち喰らい限定)

中攻撃始動

・立中P(2中P)>(しゃがみ弱P)>中頭突き
・中P(2中P)>DR>中P>大P>大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め

大攻撃始動

・大P>大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め
・大Pパニカン>DR>大P>大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め

インパクト関連

DIパニカン>大P>大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め
DI壁やられ>大K1段>大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め

倒し切り

中央)なんか>大砲>DR>大P>DR>大P>DR>大足>SA3
端)なんか>大砲>DR>大P>DR>大P>DR>大P>強ハリテ>SA3

④起き攻め

我の起き攻めのメモを大公開!!!!
起き攻めジャンケンで倒せ!!!運ゲーをうまくなれ!!!!!!

ほんとはもっといろいろな起き攻めがあります。
が、まずは最低限必要なのを記載します。

袋が小さいけど、いろいろなものがある詰め放題みたいなもんです。
そりゃ入るなら全部入れたいけど、入れようとして袋が破れたら元も子もないですよね?
ここでいう袋って我らの脳のリソースのことです。小さいですよね?

百貫ヒット後

・百貫後>前ステ +4  
➡コア>コパ>頭突きor百貫 下段択  
➡コマ投げ  
➡通常投げ   
➡バクステ大P シミー


頭突きヒット後

・頭突き〆 +40  
➡前ステ>DR>中P(>中P>大頭突き) パリィ、無敵、ガード以外に勝つ
➡前ステ>DR>コマ投げ パリィとかしてっくるやつに

・端)頭突き〆>大Kスカ +4 前 
➡投げ  
➡後ろ下がり大P シミー  
➡コマ投げ  
➡小足  下段

・端)頭突き〆>弱Kスカ>四股重ね ガードで+2 (モダン不可) 
➡小足>コパ> なんか
➡投げ 
➡強K(1段目)>大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め >詐欺飛び  
➡弱PTC

後ろ投げ後

被端)後ろ投げ> (前ステ+4 )
➡DR>3大P持続 +4  
➡DR>コパ停止 無敵警戒  
➡前ステ>弱orOD コマ投げ  
➡前ステ>弱PTC 飛び防止

⑤『大砲>DR>大P>最低空鉄砲1段止め』後の詐欺飛び

最後は詐欺飛び。
最低空鉄砲1段止めをすると+41とれます
いわゆる準詐欺で、5F昇竜には負けます。
いかにも詐欺飛びですよ~~~みたいな顔して気にせず飛んでください。

本田を調べてる人なんて少ないので、ばれません。

絶対5F昇竜撃つマンには、最低空からちょっとだけ高い位置で鉄砲1段止めをしてください。+43Fになります。
こちらのジャンプ攻撃は当たりませんが、昇竜はガードできます。
あと、ジャスパされても-3なので確定はないです。

大砲>最低空鉄砲1段止め  
➡ジャンプ大Kor垂直前入れ大P>大K>大頭突き
➡ジャンプ大Kor垂直前入れ大P>コマ投げ
➡ジャンプ大Kor垂直前入れ大P>後ろ下がりシミー
➡空ジャンプ>コマ投げ 
➡空ジャンプ>投げ  
➡空ジャンプ>中足>弱P>猫>弱PTC>大ハリテ  
➡空ジャンプ>弱足>しゃがコパ>中頭突き
などなど適当に。

おわりに。


はい。
少しでも参考になればうれしいです。
間違いとか質問とかあればコメントくれると更に嬉しいです。

あともっと詳しくコンボとかキャラ対策とか知りたいオタクがいたら自分のメモサーバがあるのでそちらをどうぞ。
間違いの指摘とか、聞きたいこととかあればdisco鯖に書いてもらっても大丈夫です!!
他キャラのコンボとかもあったりします。
スト6全然関係ないのもあるのでご注意ください。
入るのも抜けるの自由です。
荒らすのだけは勘弁してくださいT-T

こちらでもまとめてます。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

いいなと思ったら応援しよう!

この記事が参加している募集