
歴史の危機で、決めるのはあなた スマホゲーム「司令塔」
キューバ危機、アポロ13号、桶狭間の戦い。
歴史に残る危機の中心で、決めるのはあなた。
情報は不完全で、時間はなく、頼りのAI参謀は時々もっともらしく間違える。
テックジムのグラさんです。
テックジムで作ったスマホゲームを、1本ずつ紹介しています。14本目は「司令塔」。歴史上の危機で決断を重ねて、判断力を鍛えるシミュレーションゲームです。
Android のスマホに、無料で入れられます。iPhone版も申請中なので、しばらくお待ちください。
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20の作戦に、順に挑む
収録されている作戦は20個。チリ鉱山落盤事故、キューバ危機、ミッドウェー海戦、黒船来航、江戸城無血開城、ハドソン川の奇跡などがあります。1つの作戦をやり遂げると、次の作戦の鍵が開きます。

今回は最初の作戦、2010年の「チリ鉱山落盤事故」に挑みました。地下700mに閉じ込められた33人を救う、救出作戦の責任者の役です。

入電には、誤報が混じる
各作戦は5つの局面でできています。局面ごとに制限時間があり、時間切れは「決められなかった」という決断になります。
局面が始まると、現場から次々と入電が届きます。

入電には誤報が混じっています。「裏を取る」を使うと真偽が分かりますが、持ち時間を20秒使います。

AI参謀の進言を、見極める
慎重派・攻撃派・データ至上の3人のAI参謀が進言してくれます。ただし、誰かがもっともらしい理屈で間違えることがあります。

最後は自分で選択肢を選び、確信度を入れて決裁します。

結果には運の要素もあります。筋の良い判断が不運で失敗することも、悪い判断が運よく成功することもあります。

判断の質と、結果は別
撮影は自動操作で、史実と同じ判断を選んでいきました。結末は「33人全員、生還」。史実でも、2010年10月13日に33人全員が救出されています。

作戦の後の振り返りでは、「判断の質」と「結果」を分けて評価してくれます。今回は判断の質100、結果98でした。

判断も結果も良かった「実力の勝利」のほかに、判断は悪いのに結果が良かった場合なども、マトリクスで見えます。史実と違う道を選んだときの「もしも年表」もあります。

日替わりの「今日の1判断」は、1問3分で終わります。遊ぶのに登録は要りません。史実の記述は広く知られた資料に基づいていますが、ゲームとして状況を単純化しています。
あなたの判断は、歴史を変えられるか。ぜひ挑んでみてください。
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Android のスマホなら、無料で入れられます。iPhone版も申請中なので、しばらくお待ちください。パソコンでこの記事を読んでいる方は、QRコードをスマホのカメラで読み取ると、Google Play のページが開きます。

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前回は、歩いた距離で日本を旅する「クリックトリップ」を紹介しました。
テックジムで作ったほかのゲームも、Google Play に並べています。
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