
まだ「コードが書けないから」と諦めてる? 僕はClaude Codeで、1.5時間のアクションと5時間のRPGを作れました。
こんにちは、RUIです😊
「ゲームを作るなんて、コードが書ける人の話でしょ?」
僕も、そう思っていました。でも今回、Claude CodeのOpus 5.5を使って、懐かしい雰囲気のアクションとRPGを作ってみたら……。
アクションは約1.5時間。RPGは約5時間で、実際に遊べる形になりました。
僕はコードを書けません。それでも、キャラクターが動いて、敵と戦えて、次の場面へ進める。正直、画面を見て驚きました。
この記事では、制作体験だけでなく、自分の仕事や副業にどう使えそうか、初めて試すときの依頼文まで無料で紹介します。実物で確かめたい方には、最後の有料部分にゲームのプレイリンクをまとめました🎮
約7回のやり取りで、2つのゲームができました
作ったのは、横スクロールアクション「蒼剣のカイ」と、RPG「ASTRAEA SAGA ~暁の叛旗~」です。
制作時間はそれぞれ約1.5時間、約5時間。2作品を合わせて、Claude Codeとのやり取りは約7回でした。
最初に伝えたのも、10秒ほどで伝えられる短いお願いです。もちろん「10秒で完成」したわけではなく、AIが制作する時間や確認・修正は別にかかっています。今回の僕の体験であり、同じ時間・回数で完成する保証ではありません。
🗡️ ジャンプして戦う「蒼剣のカイ」
青い髪の主人公が洞窟を進み、大きな敵に立ち向かうアクションです。スマ
ホ向けの操作ボタンもあります。



懐かしい横スクロールゲームを思い出す楽しさがあって、「ここまで形になるの?」と見返しました。
操作感や難易度など、まだ改善したいところもあります。
✨ 村を歩き、仲間と戦う「ASTRAEA SAGA」
こちらは、村の人と会話し、フィールドを歩き、仲間と戦うRPGです。
一枚のきれいな画像で終わらず、世界の中を動けるのがうれしい。遊びながら「ここはこうしたい」と伝えれば、さらに育てていけそうです。
今回の画面を、まず見てください👇




月約3,000円の環境で試せたことが大きい
僕が今回伝えたいのは、月約3,000円を目安とするサブスクリプションの環境でも、こんな制作に挑戦できたということです。
これは「3,000円で2作品の完成を保証する」という意味ではありません。地域・税・為替、利用上限、追加利用やAPI課金の有無で費用は変わります。
Claude公式:Proプランの案内
https://support.claude.com/en/articles/8325606-what-is-the-pro-plan
Anthropicは、Opus 5.5が多くの仕事でFable 5.1に匹敵する性能を持つと説明しています。ただし「以前は高額プランでしか同品質のゲームを作れなかった」と実験で証明したわけではありません。公式の説明と、僕の制作体験は分けて紹介します。
Opus 5.5の公式発表
https://www.anthropic.com/claude-opus-5-5
🌱 ゲームを作らない人こそ、自分の仕事に置き換えてみて
料理のおいしさを長く説明するより、一口食べてもらうと伝わることがありますよね。
今回も、それに近い感覚でした。「こんなものが欲しい」と話すだけでなく、実際に触れる試作品を見せられるようになったんです。
自分のアイデアを、小さく試せる形にする。この部分なら、ゲーム以外にも持っていけます。
① キャラクター活動 → 30秒のミニゲーム
僕のココフレンズなら、好きな子とおやつを集める体験にする。まずは1匹・1ステージだけ。遊んだ人がその子を覚えてくれたか、スタンプを見たいと思ったかを確かめます。
② フィットネス → 続けたくなる記録
RPGの経験値を、毎日のストレッチ記録に置き換える。僕のFitRouteなら、記録すると少し成長が見える仕組みにできそうです。最初は記録と振り返りに絞り、3日後も使いたいかを聞いてみる。
③ 教える仕事 → 3問の体験教材
説明を読んで終わりではなく、選ぶと理由が分かるミニクイズにする。生徒や読者に試してもらい、どこで迷ったかを集めて教材を直します。
④ お店・制作受託 → 触れる提案書
商品を選ぶ画面を、サンプル3つで作って見てもらう。最初から決済や個人情報を扱わず、「この仕組みがあると選びやすい?」を確認するところから始める。
これらは今後試せる活用案で、収益が出ると確認した実績ではありません。作る→使ってもらう→困ったところを直す。この繰り返しを始めやすくなったことに、僕は価値を感じています。
🔰 初めてなら、いきなり大作を目指さなくて大丈夫
Claude Codeは、自然な言葉で頼みながら、制作に必要なファイルやコードを扱ってもらえる道具です。
Pro・MaxプランにはClaude Codeの利用が含まれます。まず公式の案内で、自分のプランと利用上限を確認してください。APIの従量課金とは別なので、契約方法を混同しないようにします。
公式:Pro・MaxでClaude Codeを使う
https://support.claude.com/en/articles/11145838-use-claude-code-with-your-pro-or-max-plan
公式:Claude Desktopのインストール案内
https://support.claude.com/en/articles/10065433-install-claude-desktop
最初の題材は「自分が欲しい、小さなもの」で十分。3問のクイズ、1画面の記録帳、30秒のゲームなど、使う人と目的を一つに絞ると、直したいところも分かりやすくなります。
次の文章を、自分向けに書き換えてみてください。今回送った文章の再現ではなく、読者向けの依頼文の例です。
○○が好きな人向けに、スマホで30秒遊べるオリジナルのミニゲームを作ってください。操作は1つだけ。最初の画面で遊び方が分かるようにしてください。
まず1ステージを作り、動く状態で見せてください。画像や音楽は自作または利用条件を確認できる素材にして、出所を一覧にしてください。保存機能を付ける場合は、保存場所・消える条件・復元方法も説明してください。
直すときは「もっとすごく」だけでなく、「ジャンプの反応が遅い」「最初の操作が分からない」のように、困った場面を伝える。スクリーンショットや動画を添えるのもよさそうです。
コードを知らなくても始められる一方、最後に遊びやすさや素材の利用条件を確かめる役割は残ります。僕も、そこを覚えながら作っています。
遊ぶときの観察ポイントも、無料で置いておきます
アクションなら「最初の30秒で操作が分かるか」「失敗しても、もう一度やりたいか」。RPGなら「次の目的が分かるか」「会話や戦闘が先へ進む理由になっているか」。
この見方は、自分が作るアプリや教材にも使えます。きれいな画面だけでなく、使う人が迷わず先へ進めるかを見てみてください。
購入前に:ゲーム体験について
ここまでの内容は無料です。Claude Codeを使い始めるために、この記事を購入する必要はありません。
「実際にどこまで作れたのか、自分で操作して確かめたい」という方へ。この先の500円の部分には、2作品のプレイリンク(RPGは2つの入口)と操作・保存の案内をまとめました。
制作中の試作品なので、不具合や調整途中の箇所があります。動作確認時、RPG通常版はログインなしでタイトル画面まで開けました。アクション版とRPG連携用の別版はサインインを求められました。
外部サービスの条件によって、利用できる環境が変わる場合があります。
アクションの保存は簡易的なものです。RPGも、長時間遊ぶ前に少し進めて保存し、続きから再開できるかを確認してください。Claude Code連携版の接続・復元手順は確認中で、保存の確実性を保証するものではありません。
購入にゲームの独占利用権、ソースコード、永久稼働やセーブデータの保全は含まれません。
作品名は「蒼剣のカイ」「ASTRAEA SAGA」です。任天堂やスクウェア・エニックスの公式・提携作品ではありません。RPGの画面には素材作者「PIXEL-BOY / SPARKLIN LABS」とCC0の表記がありますが、全素材の権利確認が完了したという意味ではありません。
「AIで作ったから著作権侵害がない」とは断定せず、公開時には素材の出所と利用条件を確認する必要があります。
参考:文化庁「AIと著作権」
https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/aiandcopyright.html
「こんなゲームも作ってほしい!」という案も、コメントで教えてください😊 自分の仕事なら何に置き換えられるか、一緒に考えていけたらうれしいです。