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【S:AD】2回目プレイで攻略検証 2ぺージ目

    襲撃を退ける

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    一定の日数が経過すると定期的に虫の襲撃があります。最初なので殴られても大した怪我にはならないので、今回は治療を上げるために誘導路は作らず真正面から戦います。
    前回のプレイではこの時点ですでに●ピストルが3丁だったので一切寄せ付けずに倒せましたが、今回は1丁なので……


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    かなりダメージを受けています。
    ただ、RimWorldと違い、傷跡や後遺症が残っていつまでもマイナス効果があるわけではないので、治療スキル上げと思えば序盤に怪我をしておく方が良いのかもしれないです。


    ようやく木材の生産開始

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    遠方にあった木の観察もようやく終わり、これで木材安定供給の目処が立ちました(実際、供給が始まったのは2年目に入るくらいからなので、それまでは苦労しましたが……)。
    それでも限りはあるので、建築は早々にレンガ造りにしたいところ。


    研究は順調

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    資材確保には苦労していますが、研究はかなり順調に進められ、まだ作る材料が全然足りないものもどんどん研究だけ完了していく状況。
    ソーラー発電や風力発電は物色で●●を見つけられていないので、電力に不安が残る拠点運営が続いています。

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    そんな苦労している拠点運営ですが、ようやくブレードグラスか栽培できるようになり、ここから巻き返し?
    今回は木材が少ないため、早くレンガの建築も研究してレンガ造りの拠点に移行させる方針に変更です。干し草はレンガの材料のため、生産できるまでに蓄えを増やさないと。


    本拠点建築を目指して

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    木材には不安がありますが、野営地運営が落ち着いてきたので、いよいよ本拠点建築に取り掛かります。
    場所は湖を挟んで向こう側のかなり開けた土地。
    農業や林業を考えると、できるだけ開けた土地がほしく、野営地から離れた場所に建てるのは吉と出るか凶と出るか……


    恐怖の雷

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    本拠点建築中にサマンサが突然気絶したかと思ったら、雷に撃たれていました。
    避雷針は野営地に建てていたのですが、遠方の作業場にはなく盲点でした。
    ここからしばらく作業効率が大幅に低下した状態で作業をすることになり、かなりのタイムロスが発生しました。


    度々の襲撃に……

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    本拠点の構築に手間取っているうちに度々の虫の襲撃、怪我の絶えない戦場に生産が追い付かない衣料品。

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    さらにノイローゼ者も出て混沌とした状況に追い込まれる。
    そこから怪我を立て直せず、泥沼の悪循環に陥ってしまう。

    結局、何度か選択を変えてやり直してみましたが立て直せず。
    RimWorldなら多少落下地点から離れようが、仮拠点から離れようが立て直しできますが、こちらは中々にシビアで2回目プレイでもダメでした。

    一旦、別のゲームの連載スタートのため、こちらは終了しますが、いつかリベンジしたい。

    #StrandedAlienDawn #SAD #ゲーム #るぴ茶


     
     
    ゲームと猫とお茶が好きなるぴ茶と申します。 好きなことをのんびりまったりと発信します。主に趣味のことを発信しますが、社会問題・時事関連も発信していきますので苦手な方は注意でお願いします。

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