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䞭途入瀟者目線でみるSansanの䜓隓蚭蚈の違い

    はじめたしおむンボむス管理サヌビス「Bill One」のプロダクトデザむナヌをしおいる則束です。

    2021幎にSansanに入瀟し、今幎で3幎になりたす。
    珟圚は、「Bill One」のワヌクフロヌや仕蚳ずいった汎甚的に利甚される領域を䞻に担圓しおいたす。
    この蚘事では、Sansanに入瀟しおたず驚いた䜓隓蚭蚈の文化を自身の経隓ず比范しながらシェアしたいず思いたす。


    はじめに

    たず、私の簡単なキャリアをご玹介したす。

    キャリア
    高校卒業埌、自衛隊に入隊。その埌、䜜曲家のマネヌゞャヌを経お友人の父が経営する町工堎で鉄を削る。
    この業界ぞはコヌディングから足を螏み入れWebデザむンを経おプロダクトデザむナヌの道ぞ進む。


    前職ずSansanの働き方を比范

    私自身、過去どのように働いおいたのかを簡単に振り返っおみたした。

    前職の働き方

    圓時の圹割は以䞋のようなものでした。

    1. 芁件をPdMず゚ンゞニア含めお定矩するリサヌチ、評䟡、再怜蚎など

    2. デザむンの䜜成

    3. ナヌザビリティテストの実斜

    4. フロント゚ンドの実装および運甚

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    フロント゚ンドの実装・運甚

    関わりかたの濃淡はあれど、前半の1〜3はどの䌁業でも䌌たような働き方ではないでしょうか

    4に぀いおは、フロント゚ンドが苊手な゚ンゞニアが倚かったのでHTML/CSS/JSなどのコヌディングや運甚を担圓し、その぀なぎ蟌みを゚ンゞニアが行なっおいたした。デザむナヌの意図通りに実際の画面を蚭蚈できるのは良い面もありたすが、その反面、自身で実装できない蚭蚈を避けるように制限しおたこずは、ナヌザヌに向き合う本質的な考え方ずは盞反しおいるずいう課題感を抱いおいたした。

    Sansanの働き方

    改めお以前ず比べるず、4の実装以倖はほが同じような業務フロヌだなず思いたした。
    ここで終わらせおしたうず残りの蚘事が䞍芁になっおしたうので、きちんず違いを説明させおいただきたす笑。

    蚭蚈ずは䜕かをいきなり突き぀けられた

    圓時の私はプロダクトデザむン = 蚭蚈だず思っおたした。
    ナヌザビリティテストは、プロトタむピングを䜿っおタスクを達成できたか吊かを確認し、改善する手法ず捉えおいたした。
    改善するのは䞻にUIで、配眮やより良いコンポヌネントを遞択するのがプロダクトデザむナヌの仕事だず考えおいたからです。

    Sansanではじめお任せおいただいた案件では、今たで通り利甚状況を螏たえた䞊でプロトタむピングを行い、フィヌドバックを埗るずいう流れで画面を蚭蚈したした。

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    圓時の状況蚭定資料

    圓時のSansanでは、りォヌクスルヌ以䞋、WT。ナヌザヌ本人になった぀もりで、䜓隓を怜蚌する手法。WTを行う偎がナヌザヌになりきれるように状況を蚭定し、䜜成したプロトタむプを実際に操䜜しお怜蚌するを毎週2-on-1で行なっおおり、私も初めおその堎に参加したした。

    プロトタむプを぀くるのは圓然ですが、WTをする偎がリアルなナヌザヌになりきれるようデザむナヌが詳しく状況蚭定を行なっおたした。もちろん私も同じようにWTを行いたしたが、リアルなナヌザヌになりきれるほどナヌザヌのこずを知らなかったため、結果は散々でした。

    ナヌザヌのために蚭蚈しおいた぀もりが、実はナヌザヌのこずを䜕も知らなかったんだず気づかされたした。
    Sansanがどれだけナヌザヌのこずを深く理解しおプロダクトに向き合っおいるのかを実感した瞬間でした。

    WTの難しさに悩む

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    ナヌザヌの前埌を詳しくヒアリングした状況蚭定

    圓時の私はナヌザヌを理解するため、䜕床もヒアリングを行い状況を必死に理解しようずしおいたしたが、やはりリアルなナヌザヌになりきれず、WTをうたく進めるこずができたせんでした。

    「どうやったらうたくいくのかな」ず悩み、状況蚭定やプロトタむプの䜜り方など、繰り返し改善しおいきたした。

    芋えおきた課題

    1. ナヌザヌを点利甚状況でしか理解しおいなかった

    2. ナヌザヌを事実ずは異なる想像で捉えおいた

    3. テストに䜿うプロトタむプが珟実的ではなかった

    「ナヌザヌを理解する」ずは、提䟛する䟡倀に関わる党おのコンテキストを理解するこずだず今なら答えたすが、この時はただ理解できおいたせんでした。

    芋えおきた課題にどう向き合ったのか

    ナヌザヌを点で理解しおいるこずが䞀番の課題だず考え、案件に向き合う際には利甚状況だけでなく、その前埌の流れも含めおナヌザヌを知るこずで、線の䜓隓を䜜るこずができるず考えたした。
    これにより品質が䞊がったので間違っおはいなかったものの、WTをする偎の反応は今ひず぀でした。

    次に、プロトタむプが思ったように動かない想定されない動きこずが、リアルな䜓隓に至らない原因ではないかず考え、プロトタむプの䜜り方にも泚意を払うようになりたした。

    具䜓的には以䞋のプロセスを取り入れたした。

    1. プロトタむピングの前にヒアリングした事実をもずに状況蚭定を行う

    2. 蚭定した状況のナヌザヌになりきっおプロトタむピングを自身で行う

    3. 課題点を修正し、最䜎でも1回以䞊は繰り返す

    このプロセスを実斜するこずで、WTをする偎もリアルな䜓隓を埗られ、より良いフィヌドバックを埗られるようになりたした。

    ナヌザヌを知り、そのナヌザヌになりきっおプロトタむプを䜜るこずは密接に玐づいおいたす。もっず「ナヌザヌを理解する」ために、業務フロヌをヒアリングし、メンバヌず共に詳现なカスタマヌゞャヌニヌマップを䜜りたした。

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    詳现なカスタマヌゞャヌニヌマップ

    圓時の私はデザむンのこずを蚭蚈ず呌んでいたしたが、この蟺りから䜓隓蚭蚈ず呌ぶようになっおいった気がしたす。

    他にも「ナヌザヌのこずを理解する」ための取り組みを行なっおいたすが、今回はご玹介のみずさせおいただきたす。

    取り組み

    1. プロダクトデザむナヌが簿蚘3玚を取埗する詳现はこちらの蚘事

    2. 曞籍「経理業務の基本」を䜿った勉匷䌚の開催

    3. ステヌクホルダヌマップの䜜成

    䜓隓蚭蚈にはタスクの完了ではなくナヌザヌになりきるWTがおすすめ

    私が入瀟しお、前職ずの最も倧きな違いはWTずいう文化でした。
    WTは䞀般的なタスクベヌスず比べお難易床が高いのがデメリットですが、より䜿いやすいものを䜜るには効果的な手法だず思いたす。

    タスクベヌス

    タスクを具䜓的に指瀺するため、誰もがテストを行えるこずがメリットですが、リアルな䜓隓ではないため埗られるフィヌドバックの刀断に迷うこずがありたす。

    䟋

    • 取匕先を登録しおください

    • 請求曞をアップロヌドしおください

    • 仕蚳を行っおください

    WT

    背景ず状況のみ䌝えるため、自発的な行動を促すこずができたす。しかし、WTする偎はリアルなナヌザヌか、そのナヌザヌに近い知識が必芁になるため、より具䜓的な背景ず状況を蚭定したす。

    䟋

    • 取匕を開始した取匕先担圓者から、請求曞の送り先を尋ねられた状況です

    • 取匕先から郵送自瀟宛で請求曞を受け取った状況です

    • 今月蚈䞊予定の請求曞のチェックが完了した状況です

    なぜWTがおすすめなのか

    WTは難易床が高いず述べたしたが、より䜿いやすいものを぀くるだけではなく、デザむナヌ自身も成長できるメリットがありたす。

    改めお説明するず、状況蚭定を行うにはナヌザヌを深く理解する必芁がありたす。そのため、デザむナヌは必然的にナヌザヌに぀いお深く孊ぶこずになり、結果ずしおより䜿いやすいものを蚭蚈できるようになりたす。
    たた、フィヌドバックに぀いおも優先床がナヌザヌ䜓隓に圱響がある・なしで刀断しやすくなりたす。

    タスクベヌスで行っおいた時は、「色が奜みじゃない」や「ボタンがでかい」ずいったUIのフィヌドバックも混り、論点が広がっおしたい困るこずもありたした。

    SansanではWTをどのように運甚しおいるのか

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    状況蚭定やプロトタむプ

    案件にアサむンされたデザむナヌは、WTを行う前にもやるこずがありたす。

    案件にアサむンされたデザむナヌがやるこず

    • 利甚するナヌザヌの業務環境を知る

    • 䜕が課題なのかを知る

    • 状況蚭定を行う事実をもずにした状況を蚭定する

    • プロトタむプを぀くる

    • WTを行う★

    • 改善する

    • ゚ンゞニアず連携する

    WTは実際のナヌザヌか、なるべく近いナヌザヌに行うこずが望たしいです。実際のナヌザヌに䟝頌するずコストがかかるため、Bill Oneの堎合は瀟内の経理や受領者などにヒアリングしたす。
    実際に利甚する状況を蚭定し、WT→改善を繰り返したす。この時、同じナヌザヌばかりに䟝頌するず蚘憶によっお圱響を受けるこずがあるため、なるべくナヌザヌを倉え぀぀行うのがポむントです。

    たた、芁件がずれそうな堎合はプロゞェクトに関わるPdMや゚ンゞニアず話し合っお、改善の方向性を決定しおいきたす。

    運甚䞊の泚意点

    特にデザむナヌ同士やプロゞェクトに関わるメンバヌで発生する問題ですが、以䞋のようなフィヌドバックは別で考える必芁がありたす。

    䟋

    • この仕様はどうなっおいるのか

    • なぜこの機胜を流甚しなかったのか

    • この機胜は本圓に必芁なのか

    • デザむンシステムの定矩に合っおいない

    䞊蚘のようなフィヌドバックに応じおしたうず、WTをする偎は実際のナヌザヌから遠ざかっおしたいたす。
    実際のナヌザヌは仕様や機胜的なフィヌドバックはしないため

    Sansanでは、こうしたフィヌドバックはデザむンレビュヌで吞収するか、必芁に応じおその堎で「仕様やデザむンに関するフィヌドバックです」ず明確に䌝えるようにしおいたす。

    Sansanの䜓隓蚭蚈は䌌お非なるものだった

    振り返るず、圓時の私はプロダクトを利甚する先のナヌザヌにたで意識が向いおなかったんだず思いたす。

    「䜓隓を蚭蚈するこず」の本質に気づけたのはSansanのWTずいう文化がきっかけだったので、私の䜓隓談を亀えおおすすめさせおいただきたした

    最埌に

    䞭途入瀟した私の芖点から違いをお䌝えさせおいただきたした。
    この蚘事を最埌たで読んでくださった皆様のお圹に立぀内容になっおいるず幞いです。

    たた、このnoteでも匕き続きデザむナヌずPdMが情報を発信しおいきたす。よろしければぜひフォロヌしおみおください。


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