国王に地はなし — No Land for Kings prologue プロローグ
[日本語版の後に英語版が続きます / English version follows the Japanese version]
Japanese Version:
著者より:
『国王に地はなし (No Land for Kings)』の世界へようこそ。これは 第0章(プロローグ) です。この物語の歴史、世界観、そして登場人物を紹介するために執筆しました。最初は少し展開が遅く感じるかもしれませんが、物語を深く理解するために非常に重要な章です。次の章から物語は加速していきますので、ぜひお付き合いください。応援ありがとうございます!
ワールド・バイブル:世界の指針
「歴史はインクで書かれるのではない。土地と血、そして王たちの誓約によって刻まれるのだ」
遠い昔、王国というものは存在しなかった。そこにあったのは二つの巨大な軍勢のみ。「両者は土地を巡って争い、やがてその戦いは平和へと至った」
だが、その大戦の真実は闇に包まれている。何が起きたのか、何が原因で始まったのか、それを知る者は誰もいない。その知識は「秘匿聖典(シークレット・スクリプチャー)」の中に隠されている。この真実を知ることを許されているのは、世界でたった二人――「北の最高王」と「南の最高王」だけである。
彼らは結婚しても王妃に語ることはなく、子供が生まれても王子たちに明かすことはない。世継ぎが即位し、真の王となった時のみ、この沈黙の知識が継承される。それは代々の統治者へと静かに引き継がれる、あまりにも重き宿命である。

北の地:スカルド・ヴェイル王国
北方は険しい山々と、深く霧が立ち込める谷の世界である。その名は**「スカルド・ヴェイル(Skard-Vale)」**。初代の北の王は、息子たちの間に平和を保つため、領土を小さな州へと分割した。そこは家族の絆と山の要塞によって結ばれたネットワークであり、凍てつく地平線を常に監視している。
南の地:三つの王冠、一つの血統
南方は温暖で豊かな土地だが、その勢力図はより複雑である。
第一王国:ヴァーダント・ライズ(Verdant-Rise)
南方の古くからの中心地。主都「ハイ・グレン(High-Glen)」は世界のすべてを見下ろす尾根の上に位置する。ここには「南の最高王」が君臨し、南方で唯一「秘匿聖典」を保持している。
第二王国:リバー・ムート(River-Moot)
偉大なる戦士に授けられた、南方の戦略的要衝。運河がうねり、肥沃な平原と緩やかな丘が続く。境界には影がうごめく「深く暗い森」が広がり、木々は鬱蒼と茂り、空気は常に静まり返っている。大三角州の河口に位置するため、ここが「灰色の深淵(大洋)」へと通じる唯一の玄関口となっている。
守護者(ザ・ワーデン): 南の王によって任命された絶対的な忠誠心を持つ男が、リバー・ムートの港で監視を続けている。その眼差しが地平線から外れることはない。
第三王国:キャニオン・フェル(Canyon-Fell)
王家の婚姻によって誕生した、最南端に位置する険しく過酷な領域。「切り立った岩石」、深い谷、そして鋭い小山によって形成されている。乾燥した荒野から這い出してくる「何か」から南の脇腹を守る、天然の要塞である。
秘められた孤島:シュラウデッド・アイル
「リバー・ムート」の端で、大地は大洋へと開かれている。そこには一つの法がある。――「何人たりとも、地平線を越えて航海してはならない」。
地図の向こう側、海が青から死の色である灰色へと変わる境界の先に、いかなる羊皮紙にも記されていない島が存在する。
【放浪者の物語】
数世紀前、伝説的な旅人「遠き歩き手・ケレン」は、かつて誰も到達したことのない先へと帆を上げた。彼は震えるような報告と共に帰還した。
「他に陸地はない。あるのは塩の風と、あの島だけだ」
彼はその島に住む、原始的で致命的な力を持つ古の部族「ヴァルカス」について語った。ケレンは彼らの言葉を学んだ唯一の人間だった。彼は王たちに伝えた。ヴァルカスは征服を望んでいるのではない。彼らは世界の沈黙の守護者であり、「彼方からの脅威」からこの大地を守っているのだと。
【禁忌の法】
初代の二人の戦士王はケレンの言葉を聞き、血の誓いを立てた。彼らは「海洋境界線」を定めた。
大洋の掟: 深い霧の中にある境界を越えた漁師や船乗りは、二度と姿を見せることはない。もし生きて戻った者がいれば、島の存在が漏れぬよう、リバー・ムートの守護者によって処刑される。
王の特権: 現職の南北の王のみが、密かにその島へ渡ることを許される。十年に一度、彼らは独りで部族と語り合い、「脅威」が今も封じられているかを確認するのである。
【地図の論理】
民衆にとって、海は死の壁である。王たちにとって、海は施錠し続けなければならない門である。**「リバー・ムート」はその門の鍵であり、「シュラウデッド・アイル」は錠前。そして「ヴァルカス族」**は、それを見張る番犬なのだ。
(プロローグ) 第0章:起源―その歴史
分裂せし王冠の年代記
「歴史はインクで書かれるのではない。土地と血、そして王たちの誓約によって刻まれるのだ」
始まりにおいて、世界は二つの極致であった。鉄のように冷徹な「北」の静寂と、湿り気を帯びたエメラルド色の「南」の鼓動である。
戦士への対価:リバー・ムートの誕生
雨と湿った土の香りが漂う南方において、かつて「ヴァーダント・ライズ王国」は唯一無二の存在であった。その丘陵は緑の波のようにうねり、主都「ハイ・グレン」は最も高い尾根の上に王冠のように鎮座していた。
しかし、その美しさも大戦を止めることはできなかった。南の王の力が尽き、戦線が崩壊した時、その窮地を救ったのは王族の血を引く者ではなく、名もなき一人の戦士だった。ハイ・グレンを救ったその鋼鉄に報いるため、王は地図を手に取り、非情かつ慈悲深い決断を下した。彼はヴァーダント・ライズを二つに引き裂いたのである。
王は戦士に王冠を与え、大河が交わる肥沃な盆地を授けた。これが「リバー・ムート」である。感謝から生まれたこの王国では、水は深く流れ、領主たちは川底の沈泥(シルト)のように頑固で屈強である。南方はもはや一つではなく、「血と負債」による提携の地となった。
父の知恵:スカルド・ヴェイルの分裂
南方が名誉のために分かれた一方で、北方は生き残るために分かれた。「スカルド・ヴェイル」は、鋭い針のような峰々と、太陽の光が底まで届かぬほど深い谷が連なる領域であった。そこは骨まで凍える霧と、古の松の地である。
北の王は、窓に忍び寄る霜を見つめながら、三人の息子たちの将来を案じた。一人の男がスカルド・ヴェイルに座しているだけでは、広大な三つの地平線を監視し続けることはできない。息子たちが一つの椅子を巡って互いの喉を切り裂くことがないよう、王は北方を細かく分割した。スカルド・ヴェイルを山城と森の荘園が組み合わさった複雑なパズルのようなネットワークへと変えたのである。一つの王国は多くに分かれたが、それらは一つの玉座ではなく、家族という冷徹で強固な絆によって結ばれた。
二つの太陽の結合:キャニオン・フェルの賜物
平和を決定づけたのは羊皮紙ではなく、ある旅であった。北方の突き刺すような風に疲れ果てたスカルド・ヴェイルの次男は、湿り気を帯びた黄金の熱気あふれる南方へと旅に出た。そこで彼が出会ったのは宿敵ではなく、南方の末娘であった。
彼らの婚姻は、世界が必要としていた架け橋となった。「北の氷」と「南の火」の出会いである。この血の絆を確固たるものにするため、南の王は再び地図を広げた。彼は自らの領土の険しく岩だらけの奥地を切り出し、その若い夫婦へと贈った。
これが「キャニオン・フェル」**である。深い影とそびえ立つ岩壁の王国。それは世界を変えた結婚を記念する、南方の第三の勢力としてそびえ立っている。
現在の地図
境界線は定められた。世界は三つの主要勢力と、十数余りの北方の諸家によるパズルとなった。
北方: 「スカルド・ヴェイル(Skard-Vale)」の分裂せし忠誠なる諸氏族。
南方(第一の王冠): 「ハイ・グレン(High-Glen)」から統治される、古のエメラルドの丘「ヴァーダント・ライズ(Verdant-Rise)」。
南方(戦士の王冠): 「ロウ・ミード(Low-Mead)」から統治される、肥沃で戦略的な水の地「リバー・ムート(River-Moot)」。
南方(結合の王冠): 「トー・ランド(Tor-Land)」から統治される、影に覆われた岩石の深淵「キャニオン・フェル(Canyon-Fell)」。
応援ありがとうございます。
English Version :
Author’s Note:
Welcome to the world of No Land for Kings. This is Chapter 0 (The Prologue). I have written this as an introduction to the history, the lore, and the characters of this kingdom. If the pace feels a bit slow or "laggy" at first, please bear with it—this foundation is essential to understanding the full story. The narrative will move much faster starting with the next chapter. Thank you for your patience and support !
World Bible :
"History is not written in ink, but in land, blood, and the promises of Kings."
Long ago, there were no kingdoms. There were only two great armies. "They both fought for land, later the war ended to peace."
But the truth of that war is a shadow. No one knows exactly what happened, or the real reason why it started. This knowledge is hidden in a "Secret Scripture". Only two people in the entire world are allowed to know the truth: the High King of the North and the High King of the South.
Even when they marry, they do not tell their Queens. When they have children, they do not tell the Princes. Only when an heir is crowned and becomes the King do they receive this secret knowledge. It is a heavy burden, passed from one ruler to the next in total silence.

The North: The Kingdom of Skard-Vale
The North is a world of jagged peaks and deep, misty valleys. It is called 'Skard-Vale' . To keep the peace among his sons, the first Northern King split his land into smaller states. It is a network of family bonds and mountain fortresses, all watching the freezing horizon.
The South: Three Crowns, One Blood
In the South, the land is warmer and richer, but the maps are more complicated.
Kingdom 1: Verdant-Rise. This is the original heart of the South. Its main city, " High-Glen " , sits on a ridge looking over the world. This is where the High King lives—the only man in the South who holds the Secret Scripture.
Kingdom 2: River-Moot. This kingdom was a gift to a great Warrior. This is the strategic heart of the South. It is a land of winding canals, fertile plains, and rolling hills, all bordered by a 'dense, dark forest' where the shadows seem to move, where the trees grow thick and the air is still. Because it sits at the mouth of the great delta, it is the only opening to the Grey Abyss (The Ocean).
• The Warden: A man of absolute loyalty, appointed by the Southern King, stands watch at the docks of River-Moot. His eyes never leave the horizon.
Kingdom 3: Canyon-Fell. Born from a royal marriage, this land is Located at the very bottom of the map, this is a rugged, harsh realm. It is defined by **'jagged rocky stones'**, deep valleys, and small, sharp mountains. It is a natural fortress, protecting the Southern flank from whatever might crawl out of the dry wastes.
The Secret of the Shrouded Isle
At the edge of 'River-Moot' , the land opens to the Great Ocean. There is a law here: no one sails past the horizon. Beyond the maps, past the limit where the sea turns from blue to a deathly grey, lies an island that does not exist on any parchment.
• The Traveler’s Tale :
Centuries ago, a legendary traveler known as Kaelen the Far-Walker sailed further than any man. He returned with a chilling report : “ There is no other land. Only salt, wind, and the Isle.” He spoke of a tribe on that island—the Varkas—primitive, lethal, and ancient. Kaelen was the only one who learned their tongue. He told the Kings that the Varkas do not seek conquest; they are the world’s silent guardians, protecting the land from " The Threat from Beyond. "
The Forbidden Law :
The two original warrior-kings heard Kaelen’s words and made a blood-oath. They established a 'Maritime Limit' .
• The Ocean Rule: Any fisherman or sailor who crosses the limit into the deep fog is never seen again. If they manage to turn back, they are executed by the wardens of River-Moot to ensure no one speaks of what they saw.
• The Royal Privilege: Only the sitting Kings of the North and South are permitted to sail to the Isle. They go in secret, once every decade, to speak with the tribe and ensure the "Threat" is still contained.
The Logic of the Map:
To the common people, the ocean is a wall of death. To the Kings, the ocean is a gate they must keep locked.
'River-Moot' is the key to that gate.
'The Shrouded Isle' is the lock.
'The Varkas Tribe' are the hounds guarding it.
Chapter - 00 ( prologue)
The Origin - The History
The Annals of the Splintered Crowns
"History is not written in ink, but in land, blood, and the promises of Kings."
In the beginning, the world was a study of extremes. There was the iron-cold stillness of the North and the humid, emerald pulse of the South.
The Warrior’s Price: The Birth of River-Moot
In the South, where the air hangs heavy with the scent of rain and damp earth, the 'Kingdom of Verdant-Rise' once stood alone. Its hills were rolling waves of green, and its capital, 'High-Glen' , sat perched like a crown upon the highest ridge.
But beauty could not stop the Great War. When the Southern King’s strength failed and his lines broke, it was not a prince of the blood who held the pass—it was a nameless Warrior. To honor the steel that saved High-Glen, the King performed a surgical act of gratitude. He took the map of Verdant-Rise and split it in two.
He gave the Warrior a crown and the fertile basin where the Great Rivers collide. This became as 'River-Moot' , a kingdom born of gratitude, where the water runs deep and the lords are as unyielding as the silt of the riverbed. The South was no longer one—it was a partnership of blood and debt.
The Father’s Wisdom: The Splintering of Skard-Vale
While the South divided for honor, the North divided for survival. 'Skard-Vale' was a realm of jagged needle-peaks and valleys so deep the sun rarely touched the floor. It was a land of bone-chilling mists and ancient pine.
The Northern King, watching the frost creep across his windows, looked at his three sons. He knew that one man sitting in Skard-Vale could not watch three vast, freezing horizons. To prevent his sons from throat-cutting for a single chair, he splintered the North. He turned Skard-Vale into a network of states—a jagged puzzle of mountain holds and forest manors. One kingdom became many, held together not by a single throne, but by the cold, hard logic of family bonds.
The Union of Two Suns: The Gift of Canyon-Fell
Peace was sealed not by parchment, but by a journey. The Second Son of Skard-Vale, weary of the biting mountain winds, traveled down into the humid, golden heat of the South. He did not find a rival; he found the Younger Daughter of the South.
Their union was the bridge the world needed—the ice of the North meeting the fire of the South. To solidify this blood-bond, the Southern King reached once more into his maps. He carved away the rugged, rocky depths of his territory and gifted it to the couple.
This became 'Canyon-Fell' , a kingdom of deep shadows and towering stone walls. It stands as the third power of the South, a monument to a marriage that changed the world.
The Current Map
The borders are now set. The world is a puzzle of three main powers and a dozen smaller Northern houses:
• The North kingdom: The splintered, loyalist clans of 'Skard-Vale' .
• The South kingdom 1 (The First Crown): The ancient, emerald hills of 'Verdant-Rise' , ruled from 'High-Glen' .
• The South kingdom 2 (The Warrior’s Crown): The fertile, strategic waters of 'River-Moot' , ruled from 'Low-Mead' .
• The South kingdom 3 (The Union’s Crown): The shadowed, rocky depths of 'Canyon-Fell' , ruled from 'Tor-Land' .
But in a world where land is the only true currency, the logic of peace is a fragile thing. How long until the hunger for power turns these brothers and allies into ghosts of the past?….
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