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Adobe Animate使ってみる!【シリーズその3】

    こんにちわ!
    イラストレーターの鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!

    本日3回目!
    タイトルは違っていますが、少しずつ作っていくシリーズです。
    小出しの記事をこんなに押すのもどうかと思うので
    そこんとこも考えないとなぁと思う次第です。
    そして3回目といってもまだAdobe Animateを起動すらしていません。
    今日はキャラクター作り回です。

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    ✅️ Adobe Animate用のイラストを描くよ! ✅️

    1️⃣代理ちゃんのちびキャラを描きます

    こんな感じですね。

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    下書きが終わったらパーツごとにレイヤーを分けて描いていきます。
    下記の右側にレイヤーがあって眉毛とか目とかそれぞれ別れてますね。

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    動かすときに口やまばたきがキレイになるように
    下塗りの肌を部分的に描いておくと
    動きをつけるときに楽だと言うことなので
    下記の様になってます。

    実際に動かすときに不具合があったら後で修正します。
    まだちゃんとやったことないので実験です。

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    2️⃣全体のイメージ

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    ちびきゃらの代理ちゃん


    レイヤーごとにパーツとして分けられたのは下のようになります。

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    大切なのは塗り方と重ね方ですね。
    可動範囲と重なりを考えてパーツを作ります。

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    これでパーツの準備はできました!
    第一段階クリアですね。

    【その1】が 方針決定
    【その2】が Adobe Animateについて簡単な紹介
    【その3】が モデリングに使うキャラクターイラスト
    ですね。
    【その4】はパーツ別に出力して、Adobe Animateに読み込むというかんじになりますかね。

    それでは今日もこのへんで(⭐️ ´  Å  ` ⭐️)ノシ

    ⚪️  昨日の記事について ⚪️

    昨日の記事はこちら↓


    🟢 見出し画像反省

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    めっちゃメンチ切ってます。
    大好物のクリームドーナツを狙っている時の顔です(うそです)
    キュピーン!感はでてますが、使いづらそうです。。。

    🔷 記事反省

    読みやすさとかテンポを大事にしていきたいですね。
    短い分、工夫する部分も限られてきますので
    「型」みたいなものを作っていけるといいかも知れません。


    🔴 リンク 


    🔶 おまけ 

    再掲 FFさんのキャラ

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    (⭐️ ´  Å  ` ⭐️)ノシ✨️🦌=⏰️ ではまた🌟

     
     
    イラストレーター/グラフィックデザイナーです。 毎日らくがきをSNSにアップしてます。 アナログ、デジタル両刀。 3Dも挑戦してます。世界中みんな仲良くできるといい。 イラスト・似顔絵・アイコン・ロゴ・バナー お仕事はこちらへ shikatunotokei@gmail.com

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