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少しずつ作っていくシリーズで記事を作成しようと思う

    こんにちわ!
    イラストレーターの鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!
    連続投稿も250日を越え毎日の投稿をできる限り死守しております。

    まぁ、でも。
    続けていると
    しんどいなぁと思うことも多々あるわけです。

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    早く寝たいです。

    ✅️ 見直ししなきゃな2025 ✅️

    記事を書くのにもっと気負わなくていいような
    そんな投稿方法でやりたいと
    常々思っています。

    結構前にも同じ発想にたどり着いて
    一つの記事で完成させなくていいから
    分割した記事を作成しようと思い実践したことがあります。

    そうすると余裕が出たのか、
    その時たまたまだったのか、わかりませんが
    濃いめの記事をしっかり書くスタイルに戻ってしまい
    せっかくの利点を活かせなかったなぁと反省しています。

    利点

    それは時間を掛けなくても
    記事がちゃんと投稿できるという点。

    今年に入ってからつぶやきで画像だけで凌ぐ日が何度もあって
    せっかくビュー数の伸びが勢いがあっていいのに
    もったいないとすごく感じていました。

    途中でもいいから少しずつ記事を作成したほうが
    結果的に良いものが作れるでしょうし。
    一日でちゃんとしたものを作る技術も知識もまだないですし。
    なにより、なにが求められているのか分析できてないので
    やはりイラストレーターである点とAIやソフトウェアなどの需要があるテーマを掘り下げられるようなnoteにしていくべきなのかなと感じています。

    如何せんニッチとも言えない立ち位置なので
    自己優位性のないレッドオーシャンな気がしますが
    現状のなんとなく書いて、なんとなく続けるというよりは良い気がします。
    自分の強みと人からのニーズが合致すれば最高なのですが、
    強みもニーズもわかってないので
    やっぱりいろいろやらなくてはなぁということですね。

    1️⃣なにをしようか

    と、書きつつもやることは決まっています。
    Adobe Animate
    Live2D
    NOMAD
    CLIP STUDIO
    Blender
    ここらへんをちょっとやっていきたいですね。

    最初はAdobe Animateをいじって作例を増やしたいのと、
    Live2Dを始めるにあたって慣れておきたいと思っています。

    2️⃣キャラクターを動かしてちょっと遊ぶ

    というわけなので、先日のらくがきを
    Adobe Animate用にレイヤー分けして絵を描いて
    徐々にアニメーションにしていこうかと思います。

    3️⃣今日は?

    今日?
    今日はここで終わります。

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    このくらいでもいいかなってじぶんで割り切っておかないと
    自分のプレッシャーで自滅しちゃいますので。
    楽に行きますっ

    ⚪️  昨日の記事について ⚪️

    昨日の記事はこちら↓


    🟢 見出し画像反省

    仮画像のままでしたっ

    🔷 記事反省

    しっかりまとめたいんだけど
    この記事だけで1時間くらいはかかってるからなぁ
    毎回見出し画像描こうっていうのも、無理し過ぎなのかも知れない。
    キャパが小さいなぁと我ながら情けなし。


    🔴 リンク 



    🔶 おまけ 

    しかのイラスト

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    (⭐️ ´  Å  ` ⭐️)ノシ✨️🦌=⏰️ ではまた🌟

     
     
    イラストレーター/グラフィックデザイナーです。 毎日らくがきをSNSにアップしてます。 アナログ、デジタル両刀。 3Dも挑戦してます。世界中みんな仲良くできるといい。 イラスト・似顔絵・アイコン・ロゴ・バナー お仕事はこちらへ shikatunotokei@gmail.com

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