週刊少年ジャンプ
『週刊少年ジャンプ』は、集英社が発行する日本を代表する週刊少年漫画雑誌です。
2026年現在、長年誌面を支えた『僕のヒーローアカデミア』や『呪術廻戦』などの大ヒット作が完結し、大きな世代交代の時期を迎えています。また、紙の雑誌の平均発行部数が初の100万部割れ(98万5000部)となったことがニュースになりましたが、一方でWEBマンガ誌「少年ジャンプ+」やデジタル版の定期購読への移行、海外配信など、時代に合わせた「読まれ方の変化」を遂げています。
現在発売中の最新号や連載作品の概要は以下の通りです。
最新号の情報(2026年8月時点)
最新号:週刊少年ジャンプ 2026年37・38合併号
発売日:2026年8月10日(月)
定価:320円(デジタル版も同額、定期購読は月額980円でお得に読めます)
主な連載・掲載作品
世代交代が進むなか、歴史的看板作品から期待の新鋭アクション・コメディまで幅広く連載されています。
ONE PIECE(尾田栄一郎) - エルバフ偏が絶好調の絶対的看板作品。
SAKAMOTO DAYS(鈴木祐斗) - スタイリッシュな殺し屋アクション。
アオのハコ(三浦糀) - 甘酸っぱい部活×恋愛の青春ラブストーリー。
カグラバチ(外薗健) - 国内外で非常に高い人気を誇る剣戟バトルアクション。
僕とロボコ(宮崎周平) - 連載6周年を突破したジャンプの誇るギャグ漫画。
ウィッチウォッチ(篠原健太) - 魔女と使い魔たちのマジカルコメディ。
あかね噺 / 鵺の陰陽師 / しのびごと
2026年の新鋭・新連載陣:『魔男のイチ』『さむわんへるつ』『ロクのおかしな家』『アニマルシグナル』『HAL FORMULA』『カノンマスター』など、次世代を担う作品が続々とスタートしています。
紙の発行部数100万部割れと、現代におけるジャンプのデジタル展開について詳しく報じているニュース動画です。
現在『週刊少年ジャンプ』で特に国内外から熱い支持を集めている超人気作・看板作を、アニメ化情報や最新の動向を交えて5つ厳選して解説します。
1. ONE PIECE(尾田栄一郎)
ジャンル:海洋冒険ファンタジー
特徴:1997年から連載を続ける、誰もが知る歴史的・絶対的看板作品。
現在の動向:物語は最終章に突入。現在は巨人の島「エルバフ」を舞台に、世界の謎の核心に迫る怒涛の展開が毎週続いており、毎号大きな話題を呼んでいます。
2. SAKAMOTO DAYS(鈴木祐斗)
ジャンル:スタイリッシュ殺し屋アクション
特徴:元・伝説の殺し屋である坂本(現在はふくよかな個人商店主)が、家族と平和な日常を守るために刺客たちと戦う物語。
人気の理由:映画を見ているかのような圧倒的で洗練された「画力」と「アクション描写」が、漫画ファンやクリエイターから大絶賛されています。
3. カグラバチ(外薗健)
ジャンル:刀剣バトルアクション
特徴:父を殺され、特別な妖刀を奪われた少年・緋雪(チヒロ)が復讐の戦いに身を投じるダーク戦記。
人気の理由:連載開始直後から海外の漫画ファン(特に欧米)の間でネットミーム化するほどの爆発的人気となり、その後日本国内でも人気が急上昇。次世代のアクション看板として不動の地位を築いています。
4. アオのハコ(三浦糀)
ジャンル:部活×青春ラブストーリー
特徴:男子バドミントン部の先輩・猪股大喜と、女子バスケ部の憧れの先輩・鹿野千夏が、とある事情から一つ屋根の下で同居することになる物語。
人気の理由:ドロドロしない爽やかで甘酸っぱい心理描写と、それぞれの部活(スポーツ)にかける熱い情熱が丁寧に描かれ、男女問わず幅広い層に刺さっています。
5. ウィッチウォッチ(篠原健太)
ジャンル:マジカルコメディ・日常
特徴:『SKET DANCE』『彼方のアストラ』の篠原健太先生が描く、ドジな魔女・ニコと、彼女を守る使い魔の少年たちの同居生活。
人気の理由:魔法が引き起こす予測不能なドタバタ劇と、抜群のワードセンスによるお笑い回、時折見せるシリアスなバトル展開のギャップが完璧な人気コメディです。
週刊少年ジャンプおよび発行元である集英社の売り上げ動向は、「紙の雑誌(本誌)は減少しているが、デジタル、海外、グッズ、アニメ化による版権(ライツ)収入が爆発的に伸びており、会社全体の業績は過去最高水準で非常に好調」というビジネス構造になっています。
本誌の部数推移から、大ヒット作の単行本売り上げ、集英社全体の決算までデータをまとめました。
1. 雑誌『週刊少年ジャンプ』単体の売り上げ・部数
紙の雑誌の売り上げは減少が続いていますが、デジタル定期購読への移行が急速に進んでいます。
紙の印刷部数:98万5000部(2026年8月公表データ)
1994年の最大ピーク時(653万部)から減少を続け、公表開始以来初の100万部割れとしてニュースになりました。
本誌単体の年間売上推計
紙+デジタル版を合わせて毎週約120万〜150万部(定期購読含む)が読まれていると仮定すると、雑誌の販売単体だけでも年間でおよそ200億〜250億円規模の売り上げを維持しているとみられます。
2. 連載作品のコミックス(単行本)売り上げ
ジャンプの最大の強みは、単行本の圧倒的な累計発行部数です。本誌の売り上げを遥かに凌ぐ利益を生み出しています。
作品名
全世界累計発行部数
特記事項
ONE PIECE
5億1000万部以上
国内最高記録、ギネス世界記録認定作品
NARUTO -ナルト-
2億5000万部以上
海外(特に欧米)で絶大な人気
DRAGON BALL
2億6000万部以上
連載終了後も世界中でゲームや映画がメガヒット
呪術廻戦
1億部以上
2024年の本編完結、最終巻発売にかけて大台突破
僕のヒーローアカデミア
1億部以上
2024年完結。国内外で均等に高い売り上げ
鬼滅の刃
1億5000万部以上
社会現象。わずか全23巻での驚異的なアベレージ
現在連載中の次世代エース『SAKAMOTO DAYS』や『カグラバチ』も、巻数を重ねるごとに国内外で売り上げを急速に伸ばしています。
3. 発行元「集英社」の全体決算
ジャンプのヒット作に支えられ、集英社全体の売上高は日本の出版社の中でトップクラスを誇ります。
売上高:2,292億2,200万円(2025年5月期決算データ)
当期純利益:194億6,200万円
収益構造の劇的な変化
かつては「雑誌や本を売る(出版売上)」がメインでしたが、現在は以下のように変化しています。
事業収入(版権・物販など):前年比 35.6% 増
アニメ化のライセンス料、ゲーム化、海外配信、キャラクターグッズ、上海などの海外直営ショップ(カフェ・物販)展開が爆発的に成長しています。
出版売上(紙の本):前年比 1.3% 減
紙の売上は微減していますが、上記のアニメ・デジタル収入がそれを完全にカバーし、過去最高水準の売上高を更新し続けています。
『週刊少年ジャンプ』および集英社の「売り上げ」に関する全ビジネス構造(本誌・単行本・デジタル・版権・競合比較)を、網羅して徹底解説します。
1. 雑誌『週刊少年ジャンプ』本誌の売り上げ
紙の部数は全盛期に比べ減少していますが、デジタル版への移行により、本誌単体でも安定したプラットフォーム売上を維持しています。
紙の発行部数:98万5000部(2026年最新データ)
1994年の最高ピーク(653万部)から減少。少子化やデジタル化により、公表開始以来初めて100万部の大台を割りました。
売上推計:本誌単体(紙+電子)で年間約200億〜250億円規模。
単体価格は320円。毎週の印刷・流通コストがかかる紙に対し、デジタル版定期購読(月額980円)は利益率が非常に高く、部数減少による減収分を補填しています。
2. コミックス(単行本)の売り上げ
ジャンプビジネスの最大のエンジンです。本誌は「連載(広告・宣伝)」の場であり、本当の爆発的利益は単行本(1冊500〜700円前後)の販売から生まれます。
【歴史的メガヒット作(累計発行部数)】
ONE PIECE:5億1000万部以上(ギネス世界記録・国内不動の1位)
DRAGON BALL:2億6000万部以上(全世界で今なお関連商品がメガヒット)
NARUTO -ナルト-:2億5000万部以上(海外市場の開拓に最も貢献)
鬼滅の刃:1億5000万部以上(全23巻での到達は歴史上最高の売上密度)
【直近で1億部を突破した完結作】
呪術廻戦 / 僕のヒーローアカデミア:ともに1億部を突破。2024年の本編完結後も、最終巻の発売や新装版、関連本の展開で売り上げを伸ばし続けています。
3. デジタル・海外戦略の売り上げ
現在、最も成長著しい分野です。国内アプリ「少年ジャンプ+」と、海外向けアプリ「MANGA Plus」が二大柱となっています。 [1]
国内「少年ジャンプ+」
アプリダウンロード数は2,700万以上。
主な収入源は、週刊少年ジャンプ電子版の定期購読(月額980円)、過去作を読むためのコイン課金、そして動画リワードなどの広告収入です。
本誌からの出張作だけでなく、『SPY×FAMILY』や『怪獣8号』といったアプリ発のオリジナルヒット作が、数十億〜数百億円規模の単行本売上・版権売上を独自に叩き出しています。
海外「MANGA Plus by SHUEISHA」
世界175以上の国と地域で展開。月間アクティブユーザー(MAU)は600万人以上。
日本と同時に最新話が翻訳(英語・スペイン語等)されて無料配信(最新話のみ)され、海外での違法海賊版サイトを壊滅させる役割を果たしながら、海外での単行本売上やアニメ化の地盤を作っています。
4. アニメ化・グッズ・ゲーム(版権収入・ライツ)
集英社の決算を「過去最高水準」に押し上げている主因であり、最も利益率が高いビジネスです。
アニメ・映画の分配金(レベニューシェア)
映画『鬼滅の刃 無限列車編』(興行収入404億円)をはじめ、『ONE PIECE FILM RED』(200億円超)、『THE FIRST SLAM DUNK』(158億円)など、劇場版の大ヒットにより数百億円規模の配分金が動いています。
海外配信ライセンス
NetflixやCrunchyroll(クランチロール)などのグローバル配信プラットフォームへ、アニメの放映権を総額数十億〜数百億円規模で売却しています。
ゲーム化・グッズ展開
バンダイナムコ等と組んだ『ドラゴンボール』『ONE PIECE』のスマホゲーム・家庭用ゲームは、年間数千億円規模の市場(IP売上)になっており、その一部が巨額のロイヤリティ(著作権使用料)として集英社に入ります。
5. 発行元「集英社」の最新決算データ
ジャンプのヒットに支えられ、出版業界トップの業績を誇ります。
売上高:2,292億2,200万円(2025年5月期)
当期純利益:194億6,200万円
売上の内訳変化:
出版売上(紙の雑誌・本):前年比 1.3% 減(縮小傾向)
事業収入(デジタル・版権・物販):前年比 35.6% 増(爆発的成長)
※紙のマイナスを、デジタルとアニメ版権ビジネスが完全に圧倒している構造です。
6. 他の有力少年漫画誌との「部数・売り上げ」比較
紙の発行部数において、少年ジャンプは現在も2位以下に圧倒的な差をつけて独走しています。
雑誌名(出版社)
紙の推定発行部数(2026年時点)
主な看板作品
週刊少年ジャンプ(集英社)
約 98万5000部
ONE PIECE、SAKAMOTO DAYS
週刊少年マガジン(講談社)
約 33万部
ブルーロック、シャングリラ・フロンティア
週刊少年サンデー(小学館)
約 14万部
名探偵コナン、葬送のフリーレン
週刊少年チャンピオン(秋田書店)
約 10万部以下
魔入りました!入間くん、弱虫ペダル
※各誌とも紙の部数は減少していますが、ジャンプと同様に「マガポケ(講談社)」や「サンデーうぇぶり(小学館)」といったアプリでのデジタル売上、および『ブルーロック』『フリーレン』などのアニメ化・海外版権ビジネスへシフトし、業界全体が「版権・デジタルバブル」の様相を呈しています。
『週刊少年ジャンプ』の創刊から現在(2026年)に至るまでの歴史、歴代の最高発行部数、時代を築いた看板作品、そして現在のデジタル変革までの歩みを網羅して解説します。
1. 創刊と黎明期(1960年代〜1970年代)
後発誌としての不利を跳ね返すため、独自のシステムを生み出しました。
1968年:創刊
強力な新人発掘システム
先発誌に有名手塚系作家を抑えられていたため、「手塚賞」「赤塚賞」を創設。完全な新人公募に頼る方針をとりました。これにより、本宮ひろ志、永井豪などの若き才能が爆発します。
読者アンケート至上主義の確立
読者アンケートの結果を絶対的な基準とし、人気作を優遇、不人気作は即座に打ち切るという過酷ながらも常に読者目線を維持するシステムがここで完成しました。
ジャンプ三原則の誕生
アンケートから抽出された、小学生男子が最も心に響く言葉として「友情」「努力」「勝利」が編集方針の根幹に据えられました。
2. 黄金期への助走(1980年代前半)
バラエティ豊かな名作が次々と生まれ、一気に業界トップへと躍進します。
メガヒット作の連鎖
『Dr.スランプ』(鳥山明)、『キャプテン翼』(高橋陽一)、『キン肉マン』(ゆでたまご)、『北斗の拳』(原作:武論尊/漫画:原哲夫)などが次々と誕生。
メディアミックスの成功
アニメ化された作品が軒並み大ヒットし、おもちゃやゲームなどの周辺ビジネスも急拡大しました。
3. 歴史的黄金期(1980年代後半〜1990年代半ば)
漫画界の「絶対王者」として君臨し、前人未到の記録を打ち立てた時代です。
世界的な看板作品の共演
『DRAGON BALL』(鳥山明)、『SLAM DUNK』(井上雄彦)、『幽☆遊☆白書』(冨樫義博)の「三本柱」が誌面を牽引しました。
1995年3・4合併号:最高発行部数「653万部」
日本の雑誌史におけるギネス級の金字塔を打ち立てました。この記録は今なお破られていません。
4. 暗黒期と『ONE PIECE』の誕生(1990年代後半)
急激な人気の反動と、時代の変化に苦しんだ過渡期です。
主要作品の相次ぐ完結
『DRAGON BALL』『SLAM DUNK』が終了し、一時は『週刊少年マガジン』に発行部数首位の座を奪われる事態に陥りました。
1997年:『ONE PIECE』連載開始
尾田栄一郎による本作の開始を筆頭に、『NARUTO -ナルト-』(岸本斉史)、『BLEACH』(久保帯人)の「ONE・NARU・BLE(ワンナブル)」時代へと突入し、見事に王座を奪還しました。
5. メディアミックスの多様化(2000年代〜2010年代)
国内外でのファン層拡大と、アニメブームの再燃を巻き起こします。
ヒット作の多角化
『DEATH NOTE』『銀魂』『ハイキュー!!』『僕のヒーローアカデミア』などが誌面を飾り、2010年代後半には『鬼滅の刃』(吾峠呼世晴)が日本中を巻き込む未曾有の社会現象となりました。
海外市場の急成長
アニメ配信プラットフォームの普及により、北米やアジア、ヨーロッパでの「JUMP」ブランドが確立されました。
6. デジタル変革と次世代へのバトン(2020年代〜2026年現在)
紙から画面へ、媒体の姿を変えながら進化を続けています。
2024年:大ヒット作の完結ラッシュ
『僕のヒーローアカデミア』『呪術廻戦』など、1億部クラスの超巨大IPが相次いで大団円を迎えました。
2026年:発行部数100万部割れとデジタル完全シフト
紙の本誌の発行部数は初の100万部割れ(98万5000部)を記録。しかし、アプリ「少年ジャンプ+」の定期購読者やWEB発のヒット作(『SPY×FAMILY』『怪獣8号』など)が爆発的に増え、ビジネスとしては過去最高の収益性を誇る「デジタル・グローバル主導のジャンプ」へと完全に生まれ変わりました。
『週刊少年ジャンプ』の55年以上の歴史の中で、漫画ファンや業界に語り継がれている「編集長の方針」「漫画家たちの執念」「前代未聞のハプニング」に関する伝説的なエピソードを厳選して紹介します。
1. 読者アンケートにまつわる冷徹な伝説
ジャンプの代名詞である「アンケート至上主義」は、数々のドラマとシビアな現実を生み出してきました。
アニメ放送中でも容赦なく打ち切り
たとえテレビアニメが絶賛放送中で、グッズが売れていたとしても、本誌のアンケート順位が最下位付近に低迷すれば容赦なく打ち切られます(例:『セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん』や『シャーマンキング』の当時の突然の終了など)。「本誌を買ってくれる読者の意見が絶対」という編集部の冷徹なプライドを示すエピソードです。
『DRAGON BALL』の引き伸ばしと経済効果
鳥山明先生は「フリーザ編」や「セル編」で物語を終わらせたがっていましたが、当時ジャンプの売上・集英社の株価・バンダイなど関連企業の業績があまりにも巨大になりすぎていたため、終わらせると「日本経済が傾く」とまで言われ、連載を続けざるを得ませんでした。最終的に完結した1995年、ジャンプの部数は一気に減少へ向かうことになります。
2. 鳥山明と編集者・鳥嶋和彦の攻防
『Dr.スランプ』や『DRAGON BALL』を生み出した鳥山明先生と、初代担当編集者(のちに編集長・集英社社長となる)鳥嶋和彦氏のコンビは伝説のエピソードの宝庫です。
不朽の名作『Dr.スランプ』誕生の裏話
鳥山先生は当初、発明家の「則巻千兵衛」を主人公にした漫画を描いていましたが、鳥嶋氏が「ロボットの女の子(アラレちゃん)を主人公にしろ」と命令。鳥山先生は拒否しましたが、「じゃあ1話だけアラレを主役にして、アンケートが悪ければ戻す。良ければそのまま」という賭けをします。結果は圧倒的1位となり、歴史的名作が誕生しました。
悪役「マシリト」の嫌がらせ
鳥嶋氏の厳しいボツ(原稿のやり直し)に怒った鳥山先生が、鳥嶋氏をモデルにした悪の科学者「ドクター・マシリト」を無断で漫画に登場させました。鳥嶋氏は激怒したものの、すでに印刷の手回し後で修正が間に合わず、そのまま掲載され大人気キャラクターになってしまいました。
3. 『SLAM DUNK』伝説の最終回と「新聞広告」
井上雄彦先生による不朽のバスケ漫画『SLAM DUNK』の幕引きは、漫画界の歴史に残る美学として語り継がれています。
人気絶頂での「第一部・完」
1996年、653万部の黄金期を支えた本作は、山王工業との死闘を終えた直後、誰もが予想しなかったタイミングで突入した「第一部・完(事実上の連載終了)」を迎えました。編集部は引き伸ばしを画策しましたが、井上先生の「これ以上面白い試合は描けない」というクリエイターとしての意志が押し通された、ジャンプ史上最も綺麗な引き際と言われています。
1億冊感謝の「黒板カード」と新聞広告
コミックス国内累計1億冊を突破した2004年、井上先生は読者への感謝を伝えるため、神奈川県の廃校の黒板に「あれから10日後」のキャラクターたちの後日談をチョークで描き、3日間だけ公開しました。さらに、日本の主要新聞6紙の朝刊に、キャラクター1人ずつの巨大な描き下ろし広告を自費で掲載し、社会現象となりました。
4. 冨樫義博と『HUNTER×HUNTER』の「ネーム掲載」
天才ゆえに許された、ジャンプの歴史上かつてない前代未聞の事件です。
下書き(ネーム)状態での本誌掲載
『HUNTER×HUNTER』のキメラアント編(2000年代半ば)の際、冨樫先生の体調不良や作画の遅れにより、背景が白く、キャラクターの線が鉛筆書きのような「下書き状態」のままで週刊少年ジャンプの本誌に掲載されました。通常の漫画誌では絶対にあり得ない事態ですが、「それでも読みたい」「掲載されるだけでありがたい」と読者に受け入れられ、単行本化の際に完璧に描き直されるというサイクルが定着しました。現在も不定期連載ながら、掲載されるたびにX(旧Twitter)のトレンドを支配する異例の作家です。
5. 後輩たちが繋いだ、現代ジャンプの絆
2020年代、偉大な先達の背中を見て育った作家たちのエピソードです。
『チェンソーマン』藤本タツキと『カグラバチ』外薗健の師弟級リスペクト
近年のジャンプ作家たちは、SNSや巻末コメントを通じてお互いを鼓舞し合っています。『カグラバチ』の外薗先生は、連載前からジャンプ作品(特に藤本タツキ先生の『チェンソーマン』や芥見下々先生の『呪術廻戦』)の映画的な演出に強い影響を受けたと公言。先輩たちの「尖った才能を受け入れる現代ジャンプの土壌」があったからこそ、海外で即座にバズるような新しい王道アクションが生まれたと言われています。
『週刊少年ジャンプ』の歴史と現在を支える「偉大なレジェンド作家」「2024年までを牽引した令和の完結作家」「2026年現在の現役看板作家」の3つの世代に分けて、それぞれの凄みや驚愕の執筆エピソードを網羅して解説します。
1. 歴史を作った「レジェンド作家」
尾田栄一郎(代表作:『ONE PIECE』) [1]
凄み:1997年の連載開始から約29年間、ほぼ休載なしでトップを走り続ける「漫画の神様」。
伝説エピソード:
鳥山明(代表作:『DRAGON BALL』『Dr.スランプ』)
凄み:日本の漫画・アニメ・ゲーム(ドラクエ等)のビジュアル表現を世界水準に引き上げた不世出の天才。
伝説エピソード:
アシスタントはほぼ1人:あれほど緻密な背景やメカのアクションを、基本的に1人(一時期のみ2人)で描き上げていました。
地元に道路が作られた?:あまりの納税額の多さと、原稿を名古屋空港へ運ぶ際の利便性を考慮し、自宅から空港への道路(またはインフラ)が整備されたという都市伝説が生まれるほどの国家級クリエイターでした。
冨樫義博(代表作:『HUNTER×HUNTER』『幽☆遊☆白書』)
凄み:緻密な心理戦、予測不能なストーリーテリングで「天才」の名を欲しいままにする作家。
伝説エピソード:
重度の腰痛(一時は椅子に座れず、寝そべりながら執筆)を抱えながらも、執筆への執念は衰えず、2026年現在も自身のX(旧Twitter)で原稿の進捗を報告するたびに世界中でトレンド1位になります。
2. 令和の爆発的ヒットを創った「完結作家」
芥見下々(代表作:『呪術廻戦』)
凄み:2024年に惜しまれつつ完結。スタイリッシュなバトルと、容赦ない(味方キャラクターも次々と命を落とす)リアルな世界観で世界的な大ヒットを記録しました。
伝説エピソード:
非常にオタク気質で、過去のジャンプ作品(特に『BLEACH』や『HUNTER×HUNTER』)や映画へのリスペクトが作中に散りばめられています。正体を明かさず、テレビ番組に出演する際もロボットのコスチューム(メカ丸)で登場しファンを沸かせました。
堀越耕平(代表作:『僕のヒーローアカデミア』)
凄み:こちらも2024年に堂々の完結。アメコミ調の圧倒的な画力と、王道の「友情・努力・勝利」を現代の価値観にアップデートしたエモーショナルな描写で、特に北米で絶大な人気を誇ります。
伝説エピソード:
アシスタント時代から画力がズバ抜けており、先輩作家たちから「化け物」と呼ばれていました。完結時には世界中のファンや漫画家から感謝のメッセージが寄せられました。
3. 2026年現在を背負う「現役の旗手たち」
鈴木祐斗(代表作:『SAKAMOTO DAYS』)
凄み:現在のジャンプで「最も画力とアクション演出がキレている」と評される若き天才。
特徴:映画のカメラワークをそのまま紙面に落とし込んだようなバトル描写が、国内外のクリエイターから大絶賛されています。
外薗健(代表作:『カグラバチ』)
凄み:2023年の連載開始直後から欧米を中心に海外で異常なまでのバズを起こし、そのまま日本国内でも大人気となった新世代の超新星。
特徴:まだ20代前半という若さながら、黒を基調としたソリッドな画面構成とシリアスな復讐劇で、次世代のアクション看板として誌面を牽引しています。
三浦糀(代表作:『アオのハコ』)
凄み:少年誌において、極めて繊細で美しい「恋愛×部活」の青春ドラマを大ヒットさせた女性作家。
特徴:キャラクターの絶妙な表情の変化や、甘酸っぱい心理描写の丁寧さにおいて、現在のジャンプで唯一無二の存在感を放っています。
週刊少年ジャンプは日本を代表する漫画雑誌。

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