【スト6】道着組は新しいマノンに困るはずである
マノンの話なのでのっけから本文とタイトル画像が関係なくて申し訳ないのだが、
ストリートファイター6には簡易コマンドがあるので、例えば昇龍拳の623(→↓↘)は323(↘↓↘)でも出る。
しゃがんだ状態でレバーを3232…と動かしておけば、微動だにしないように見せかけてワンボタン無敵を出すことができるのだ。
と、ここまではスト6以前の格ゲーを遊んだことのある方ならご存知のことだろう。
さて、本題はヤスミンパッチが当てられたマノンの中足だ。
今回のパッチで、ラッシュ中足からかつては繋がらなかった引き強Pが繋がるようになった。
つまり、立中P→キャンセルラッシュ中足→引き強P(→ランヴェルセ)の挙動が変わったのだ。
New!! ①立中Pヒット→キャンセルラッシュ中足→引き強P [3hits]
New!! ②立中Pガード→キャンセルラッシュ中足(暴れ潰し、かつ下段)→(中足が当たっていれば)引き強P [2hits]
と、揺さぶりをかけられるようになったのである。
道着組の基本的なマノン対策として、マノンがキャンセルラッシュをしてきたら、
※ここで言う道着組とはOD無敵技が昇龍拳入力のキャラを指します
①ドライブリバーサルで跳ね返し、Dゲージの収支を合わなくさせる。
②OD昇龍拳で切り返す。もし連続ガードなら技が漏れなくて安心だし、仮に入力を失敗したとしても、マノンの下段崩しが非常に安いので気に留めなくていいレベル。
という2つの対抗手段があった。
ヤスミンが来るまではそれで良かったのだが、今回からそれが覆ったわけである。
順を追って説明すると、今までのバージョンでは──
マノンの定石である立中PをあなたがガードしたあとOD昇龍を擦っていたとしたら、
①キャンセルラッシュ屈中P:連続ガードなのでOD昇龍が漏れない
②キャンセルラッシュ屈中P→コマ投げor引き強P:連続ガードではないのでOD昇龍で割れる
③キャンセルラッシュ弱コマ投げ:OD昇龍が勝つ
④(モダンマノン)キャンセルラッシュ引き強P:連続ガードではないのでOD昇龍で割れる
ここに気分でガンガードやバクステ、レバー上入れっぱを混ぜておけば、世間一般でネガキャンされているよりかは気楽にマノンの攻めを凌げたのである。
しかし、ここで強化されたマノンの中足(技名はストゥニューだよ!)が新たなノイズとなる。
立中Pラッシュからの中足をうまく捌かないと、前述のようにランヴェルセまで繋がってしまう。つまりメダルを貯められてしまうということだ。
とりあえず立中Pラッシュに対して毎回OD昇龍を入力できれば中足に対する完全対策となろうが、必ずそれができるという人も少ないだろう。
それが面倒になって、立ち下がりを始めとした無敵技以外の行動を取れば、かつてのバージョンにはなかった中足からの痛いコンボを食らう羽目になる。
そして、仮に3232…と入力していても、ボタンを押すタイミングがズレれば中足を食らってしまう(もしこの状況で真面目に623で昇龍拳を入力している人がいたとしたら尚更だ)。
そもそも、それが当たったとしても、あるいは撃たなくて済む結果になったとしても、道着組にとって「毎回OD昇龍を撃たなければならない」というプレッシャーを植え付けられるのは、大幅な思考の制限になるはずである。
簡単に言えば、マノンと対峙した時に「うわ、めんどくせぇ……」と感じるポイントが増えたということ。
このようにOD昇龍持ちの行動が制限された結果、対になって活きてくる択は何か。
そう、立中Pラッシュ弱コマ投げなのだ。
強……!
速……!
避…… 無理!!
否 屈!(レベル5コマ投げ)
🦢🧑🩰🧑🩰🧑🩰🧑🩰🧑🩰
これを読んでいるマノン使いの皆さんも、強くなったストゥニューを軸に羽ばたきましょう💚
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