
SUNO AIが新曲『夕凪』をどう評価したか?
どうも! TakeRokです!
皆様、土曜日の夜をいかがお過ごしでしょうか。
私はというと
ようやく・・・
ようやく・・・
新曲がまとまってきたので
SUNO AIにアップロードして解析してもらいましたよ~
ということで
今回は、新曲『夕凪』を SUNO AI に解析させた結果と、
制作の裏側をまとめて記事にしてみました。
新曲制作メモ
さて、作成中の新曲 「夕凪」
2月中には出したいと思っていたけれど
もう6月・・・・
なんでこんなに時間がかかるのか・・・
主な理由は3つあって
①SUNO AIにカバーさせたものにクオリティ負け・・・
②ギターが下手過ぎる・・・
あとは、単純に
③アレンジ、ミキシング、ギター録音が面白くてはまってた
です
楽曲制作を始めたころは
作詞作曲+簡単なアレンジまでやってSUNO AIにカバーさせてました
(たまにギターも録音)
ただ、どうしても著作権の問題であったり
AI作曲との差別化が微妙な感じがして・・・
で、
3曲目からはバンドリーダーのAaahiの力も借りながら
CUBASEとVocaloid6で作ってリリースしてきました。
この頃は大体2か月あればリリースできていたのですが、
5曲目の今回
自分でギターを弾いてみたらドツボにはまりました・・・
SUNO AIカバーに勝てない・・・
そう・・・
自分で作った曲なのに
SUNO AIカバーがはるかにかっこいいんです・・・
アレンジも音も演奏も・・・
でも自分の中ではアレンジも作曲と一緒で譲りたくない・・・
でも圧倒的なクオリティの差・・・
どうしよう・・・
改善したのは
最初、あまりの差にリリース出来ないと思ったけれど・・・
いろいろトライしました。
①ボーカル変更(HARUKA→花隈千冬)
まず、VocalをVOCALOID6のHARUKAから
SYHTH5の 花隈千冬さんに変更
VOCALOID6からSYHTH5へは
MIDIで歌詞・メロディともに一発で持っていけました!
そして、結果として、
かなりボーカルの質が高まりました。
より、本物のボーカルらしくなったというか
(このあたりは、ボカロらしさの良さもありますし、逆にHARUKAでも十分戦えるのかも・・)
②Cubase Pro 15へのアップグレード
次に、CubaseをCubase pro 15にアップグレード!!
(無償トライアルだけど・・・)
これにより、アルペジエーター機能で、世界観を深めることに成功!
(あと、ギターが下手なところもこそっと修正・・・)
CUBASE PRO 15 正直凄いっす・・・
6月末に無償期間終わったらどうしよう・・・
そして、楽曲のクオリティはそれでも届かない・・・
③ギターの音質改善
で、最後にギターの音質改善に徹底的にトライ
ギターはオーディオインターフェイスでPCにライン録音してますが、
TONEXのアンプモデルでイメージの音が出るアンプを徹底的に検証
ギターの音色もフロント・シングルの甘い音色から
リア・ハムバッカーの重厚な音色まで使い分けました。
おお、見違えるようなかっこいいサウンドになってきた!
が、、、、、
気が付けば6月に・・・(OH MY GOD・・・)
そして
ようやくデモ版が完成!
(4か月以上経過・・・才能ないんですかね・・・)
SUNO AIにアップロードして解析してもらいました!!
果たしてSUNO AIの評価は?
表紙の画像がその評価ですが、以下がその日本語訳
J‑Rock のアニメオープニング風トラック。
歪んだエレキギターがパワーコードとメロディックなリードラインを奏で、
ドライビングなドラムキットは目立つクラッシュシンバルと素早いスネアフィルを特徴としている。
ベースはメロディックに動き、
ハイエナジーな男性ボーカルは、時折ダブルトラッキングやハーモニーを交えて歌われる。
アレンジには明るいピアノと控えめなシンセパッドが含まれている。
テンポは175 BPM、キーはGメジャー。
構成は、勢いのあるイントロから始まり、
クリーンギターとピアノが中心の抑えめなヴァースへ移行し、
そこからフル編成による力強いコーラスへと盛り上がっていく。
やりましたよ~!!
アニメオープニング風トラック!!
(↑自分の中では誉め言葉!)
イメージ通りの世界が少し描けて来たのかも・・・
後は
本当はこのままリリースするつもりだったのですが、、、
聴き返してみると、ギターのビブラートが下手すぎて・・・
1週間練習して録音しなおしてからのリリースとなりそうです・・・
(果たして1週間でうまくなるものか・・・)
ギター録り直しが終わったら、完成版もまた記事にします!