
流行ったものって一番最初が一番面白い
タピオカ、ギャグ、ダンス、音楽 こういうものって世の中であっという間に消費されていきます。
一ヶ月前に流行ったものがもう「古い」という現実。
しかし、多くの人が気づいている現実。それは「流行ったものって、最初期が一番面白い」ということ。
なぜ、あとから洗練されているコンテンツよりも始まったばかりの混沌とした瞬間が一番魅力的なのか。
これを今回の記事で紐解いていきます。
あと今回は最近の雑談記事に変わり小難しい話になります。
あとめっちゃAIっぽいんですがちょっと使いました
最初の一人の狂気と熱量
どんなトレンドにも、最初に火をつけた狂人が存在します。
多くの場合、流行らせた人たちは「流行らせよう」「ビジネスにしよう」とか思っているわけではありません。
おーがすとは自ら流行らせようとしてたけど
「どうしてもこれを形にする」、「面白さを誰かにぶつけたい」、といった純粋な気持ち、圧倒的熱量で世の中に放ちます。
この、体裁が整う前の生々しいエネルギーと「なんだこれは!?」という衝撃こそが、トレンドが持つ最大の面白さです。
メディア・芸能界などによる純度低下
トレンドがある程度流行り、一般層に定着するとどうしても「ゴミ」が混ざり始めます。
・「こうすればバズる」といった軽薄な気持ちによるテンプレート・量産化
・企業や芸能人によるビジネス感の介入
・浅い便乗や薄味紹介
最初期にあった「尖り」や「エッジ」はやがて丸みを帯び、誰もが知る「約束」になった時点で面白みをなくします。
(実例)2026年夏、オリコン2位に爆誕した某先輩の「INMU KING」
この「最初期が一番面白い(カオスである)」という現象を今まさに証明しているのが、音楽シーンを揺るがしている『INMU KING』の大ヒットです。
この楽曲は、生成AIによって作成されたものです。
元ネタは、長らくネットの深淵で擦られ続けてきた某先輩です。
その圧倒的なクォリティーや中毒性のある楽曲、そして「AIをどこまで使いこなすか」というクリエイターの狂気的とも言える熱量によって一気に拡散されました。
その勢いはネットの深淵にとどまらず、Youtubeでオリコン週間2位をも記録しました。
で、す、が、ネット民はその楽曲を魔改造し始め炎上した人々に崇高なる「INMU KING」を踊らせるという軽薄な文化を築き上げてしまったのです。
有名なのはwakatte.tvや猪俣周杜、ヴァンビ←3時間で踊らされてて草 あたりでしょうか。
ですが、何もしていない「ちいかわ」のキャラクターや「ぐんぴぃ」(芸人)まで踊らされています。
更には更にはとばっちりで寺田心くんまで。
そもそもお前誰やねんみたいなやつも踊らされてます。
結論:トレンドの「賞味期限」は一瞬
世間のトレンドは、システムが整備され、誰もが真似できるようになり、綺麗にパッケージ化された時点で、ある種の「終わり」を迎えます。
私たちが本当に惹きつけられるのは、綺麗に舗装された観光地ではなく、泥沼に入り込んでいった泥の足跡です。だからこそ、トレンドは一番最初が一番面白い。私たちは常に、既存の常識をひっくり返す「最初の新星」が生まれるカオスな瞬間を待ち望んでいるのです。