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テニス上達メモ179.テニスで“無敵”になるための「敵を仲間に変える脳波理論」

    ▶テニスの相手は「敵」ではなく「仲間」


    テニスは対戦型ゲームです。

    ゲームですから、相手がいないと楽しめません。

    ですから、相手は「敵」ではなく、ゲームを一緒に楽しむ「仲間」です。

    「敵視」しないこと。

    「気分、機嫌、気持ちが大事」なのに、「敵視」すると、「嫌悪」してしまいがちです。

    ▶「敵視」すると、パフォーマンスが下がる理由


    相手を敵とみなすと、自分が勝ち進む上での邪魔に思えます。

    つまり潜在意識的には「抵抗」として認識されるから、自由自在のプレーが妨げられてしまいがちなのです。

    目の上のたんこぶ。

    相手前衛にポーチに出られる気がして、打ちにくくなったりしませんか?

    それは、相手を敵視して邪魔だから、潜在意識の領域では抵抗感が強まっているためなのです(足元に沈めたり、パスを抜いたりできるようになる話は後述)。

    ▶その一言が「信用」を失う


    たとえば議論の場でも、気の置けない仲間であれば、言いたいことが言えるし、(たまにはあるかもしれないけれど)人格否定するような怒りも発動せずにすみます。

    つまり、対話のパフォーマンスが上がるのです。

    優れたディベーターは、相手を敵視せず、一緒に楽しんでいるから、強い。

    ところが相手を嫌な敵とみなすと、自由に言いたいことが言えなくなったり、いきおい感情的になって言い過ぎたり、しがちではないでしょうか。

    つまり、パフォーマンスが下がるのです。

    うっかり「お前、目障りなんだよ!」が、口を衝く(関連記事「意見を交わすから『会話』になる」)。

    その一言が、信用・信頼を失うのです。

    ▶仲間を信じることが「無敵」の秘訣


    テニスで言えば、たとえばダブルスなら4人でプレーしているそのメンバー全員が「みんなええやつ」と思う(「いい人」でもいいけど、そう言うと“偽物の素直”っぽいので、ここでは「ええやつ」のほうが、グッと刺さると思います)。※1「類は友を呼ぶ」性格改善法

    自分とテニスをプレーする時空間を分かち合ってくれる。

    そのねぎらいに感謝の気持ちが湧く。

    すると敵がいないから、文字どおり「無敵」。

    単なる言葉遊びではなく、実質的にプレーパフォーマンスでもそうなります。

    ▶アルカラスも実践! 「脳波理論」で科学的に証明可能


    「それでテニスが上手くいくなら苦労はない!」などと、思われるかもしれませんね。

    でも波動(脳波)のレベルでいえば、科学的に証明できるのです。

    「敵視」はイライラのベータ波。

    「ええやつ」は集中のアルファ波。

    相手を敵と見なさず「みんなええやつ」と思った瞬間、「こんな素敵な仲間たちとテニスを楽しめるなら、勝ち負けなんて度外視でいいや」という心持ちになって、誰しもパフォーマンスは上がるものなのです(関連記事「アルカラス『ただ楽しんでいるだけ』」)。

    ▶敵ではなく「仲間」に打ち返す心構え


    対戦相手は敵ではなく、むしろ「仲間」だと思って「どうぞ」とばかりに打ち返す。

    先述した相手前衛によるポーチの話も「出てください」と言わんばかりに落ち着いて返球したほうが、あなたはミスしません。

    ミスしないどころかむしろ、足元に沈めたり、パスを抜いたりする自由自在のコントロールが可能に。

    つまりあなたは「出てください」と言わんばかりに返球するのだけれど、相手は打ち損じたり、捕り損ねたり。

    パスを、抜こう抜こうとするガツガツとした欲がにじみ出ないから、自分はミスしないし、相手にしてみれば、返球を読めないのです。

    ▶「チョー気持ちいい!」のわけ。水を「味方」にした北島康介


    繰り返しになりますが、敵とみなす と「抵抗」として潜在意識的には認識されるから、議論で言いたいことが言えなくなるのと同様、自由自在のプレーが妨げられます。

    「仲間」と腑に落ちた時、その抵抗がスッと外れ、自由自在のプレーが現れます(ただし仲間だからといっても、仲良くしたくない相手については後述)。

    水泳の北島康介が、水を抵抗ではなく「味方」とみなすのと同じ(雑誌『Number』特集記事)。

    ゴルフのタイガー・ウッズが、対戦相手のパッドが外れたら自分が優勝するというプレーオフで、「入れ!」と願うのと同じ。

    ▶ひな壇で勝つ鍵は信頼、ボケつぶしは自滅のもと


    仕事などでもそうですよね。

    私は書くことが仕事ですが、関わってくれる周りの人たちが「みんなええやつ」と思って取り組めるプロジェクトだと、いい発想ができたり、頑張ろうとしなくても、自然とやる気になれたりします。

    その結果として、納得いく文章が書けたりします。

    プロの芸人にとって、ひな壇は戦場です。

    どれだけ「爪痕」を残せるかのしのぎ合い。

    ややもすれば芸人同士は「敵」だけど、相手にツッコんでくれる信用を置けないと、思いきってこっちはボケられません。

    ボケる相手を「敵」とみなして、出し抜きたければ無視すればこと足りるけど、ボケつぶしをして「信頼」を損ねるのは自分です。

    ▶近づきすぎるのはディスリスペクト


    ただ、仲間だからといって、仲良くする必要はないのです。

    無理やりそうしようとすると、「友だち100人問題」で苦しくなります(関連記事「『友だち100人』で苦しむ人たち」)。

    テニス仲間、あるいは親や子ども、配偶者と、仲良くできるに越したことはないかもしれませんけれど、できなくても「敵視」しない。

    マリア・シャラポワの例も、そうでしたよね。

    馴れ合わなくていいので、リスペクトし合える関係であれば、問題ありません。

    すると、結果的に仲良くなります。

    むしろ親子であっても恋人であっても親友であっても、「近づきすぎる」のは依存的かつ支配的なディスリスペクトなのです。

    ▶騙されたように上手くいく人生を送る


    「敵視」はイライラのベータ波。

    「ええやつ」は集中のアルファ波。

    こちらで述べている、「幸せな人生を送るための合理的な戦術」と同じです。

    本当に「ええやつ」かどうかはさておき、そうやって上手く脳を騙す「のうだま」だと、人生は「騙されたように上手くいく」(関連記事「『のうだま』のすごみ」)。

    ▶おまけ・※1「類は友を呼ぶ」性格改善法


    ちなみに「類は友を呼ぶ」から、「みんなええやつ」と思っていると、あなた自身も「ええやつ」になるのです、よ。

    それは、苦しまないための特効薬です。

    即効テニス上達のコツ TENNIS ZERO
    (テニスゼロ)
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    テニスゼロ代表
    吉田無型(よしだ・むけい)

     
     
    吉田無型(よしだ・むけい) テニス上達研究「テニスゼロ」主宰。 思考より感覚。 フォームの再現性より、体がそうなる必然性から、ショットの安定性を導きます。 『テニス・ベースメソッド』提唱。

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