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【雑談】代わり映えの無い僕の毎日と、インディーゲー進捗の話

こんにちは、アンブラルたかしです。
どうですかみなさん?
もうそろそろ8月も終わりますよ。

ちなみにですが、来週も
似たような書き出しで始めます。
「そろそろ8月も終わる」
というセリフは、もう一回擦れます。
任せてくださいよ。

てなワケで、
僕はまた悩んでいるんですね。

なにを隠そう、
特に書くコトがないんですよ。
理由は明快です。

僕はきっと、立派な貴方と違い
夏を大して感じることなく
生きているからですね!

ぼかしながら書きましたが、
要は
【きょうはなんにもないすばらしい一日だった】
を、毎日繰り返しているってワケです。
エンドレスなエイトではないのだけが救いです。

わかりますか?
ずっと引きこもっているとですよ、
家に夏を感じる要素がないのですね。

つまり、ベランダでタバコを吸っている間だけ、
僕は外の世界と接続していられるのです。

そうです、僕と貴方を
繋ぐモノはタバコってコト!
あとインターネッツ!

無理矢理すぎる書き出しでした?
いいでしょ別にもう。
書くことないんだから!

仕方なしに作っている
インディーゲーをチラ出しして、
「ちゃんと作ってるよ~」
って言うだけの記事なんですから、これは!

てなワケで、少しだけ貴方の時間をください。

それでは、よろしくお願いします。


どんなゲーム作ってるん?

前にも書いたのですけれど、
追求シーンにちょっと工夫を入れた
ミステリADVな予定です。

んで、それだけだとあれなので、
勿論ボカしはしますけれど、
「書いてるよ!」
とアピールするためだけに、
作業用シートを貼ります。

勿論ボカしてますよ

ソシャゲライターの味方、
【Googleスプレッドシート】~!!

普通に仕事で使ってるテンプレを、
ふっつーに流用しています。

んで、僕は技術的な面はよくわかりませんので、
これをあの手この手でUnity
いれてもらうのですね。

詳しくは知りません。
一緒に作ってるDに全部投げてます。
えへへ。

余談

ちなみにこれは余談なんですけれど、
何度も記事に登場している
【一緒にインディーゲー作ってるD】は、
どうやら今年のTGSで登壇するみたいです。

ちなみに僕は最近TGSには出向いてません。
6~7年前はビジネスデイ
行っていたのですけれど、
どっかしらのタイミングで
【ビジネスデイなのに普通に人がめっちゃいる】
みたいな現象が起きていたのですよね。

なんなんですかねあれ?
同業者の方、わかるでしょう?
今はどうなんですかね?

んで、僕は人混みが嫌いなのでして、

「そんな混んでないし、
色々貰えるし買えるから、
空いてるビジネスデイにTGS行こ」

ってな温度感だったのです。
なのに混んでるってなったらもう、
そりゃ行かなくなりますよ。

てなワケで、
知り合いが登壇するにも関わらず、
僕は変わらず家で涼んでいようと思います。

しかし、気になる物販を見つけたら、
それはもう知り合いの
クリエイター達に買ってきてもらいます。

結構前に【エスケープフロムタルコフ】の、
イブプロフェンラムネを
買ってきてもらいました。

シナリオのテーマと、アート周り

これも察しがつくでしょう?
勿論【タバコ】ですね!

そうなんですよ。
僕がずっと擦り続けてるタバコなんですね!

というのも、
Dと仲が良くなった経緯も
【タバコ】なのでして。

というより、
質問箱にもありましたけれど、
僕の周りのゲームクリエイターの多くが、
喫煙者なのですよね。

そのおかげか、
喫煙所での【タバコミュニケーション】
がよく発生しまして……

んで、このまま流れで貼るのですけれど、
僕のアイコンにもなっている彼

が、主人公の予定です。

さっさと書いときますけれど、
大元の絵はAI出力です。

んで、それを参考にしながら、
ドット絵を作ったのですね。

僕を注意深く見ていた方は、
この立ち絵が生まれるまで、
色々試行錯誤していたこともわかるでしょう!

あ……別にこれでFixではなく、
暫定このデザで行くって感じです。
多分調整や修正は今後もしていきます。

パレットは4色使用してます。

使用ツールは有名なEDGEで、
モーションもつける予定です。
そちらで使うツールはasepriteです。

僕は別にアート周りは強くないのですけれど、
気合で頑張って
ポチポチやっていこうと思います。

んで、名前はアンブラルたかし
ではないので注意してください。

【扇 深志】(おうぎ ふかし)
の予定です。
予定ってのは、なにかあったら
変わる可能性があるってワケですね。

てなワケで、彼が活躍する舞台は
【ヤニカス町】となります。

多分タイトルにも含めます。

んで、更に書いとくのですけれど、
【タバコミュニケーション】しながら、
ミステリに挑んでいく作品の予定です。

結局、僕とDといえば
【タバコ】だったのでこうなりました。

え、安直??
いいでしょ別に!

ちなみにサウンドは
Dのツテでなんとかします。

いつできんの?

……う、ううーん……

今年中にしっかり時期を
伝えられるようになる、
と思います。

いえ、そうなれるように頑張ります。

現在二人でのんびり作っているので、
明確なリリース時期は
まだ決めていないのですよね。

お互い、本業で別の
プロジェクトに参画してますし、
なんならDはTGSに出展するはずです。

出展するから登壇するってワケですね。

ですが、必ずリリースします。
それだけは約束します。

最後に

な、なんて低カロリーな記事!!

ちょっと白状するんですけれど、
なんかね、最近僕の住んでいる地域の
【気圧の上げ下げ】が激しいんですよね。

これによりですよ、
【歯が痛い】んですよ。

勿論歯医者にも行ったんですけどね、
マジでなんの解決もしなくて……

え?
いいからインディーゲーの話しろ?

もうしない!!
しすぎたら記事のネタがなくなるもん!!
だからしない!!

というのは流石に冗談でして、
一応進捗自体はですね、
今の想定でいえば、大体40%ぐらいです。

シナリオも半分ぐらいは書いてあります。
んで、シナリオと並行して、
アート周りも頑張っているのですね。

シナリオライターでしかない僕が、
頑張ってドット絵とにらめっこしてるんですね。

だから
遅いのは勘弁してください!
ってワケ。

そうですね、次の進捗報告記事では、
タイトルロゴとか、
ヒロインのアートもつけましょうか。

間に合ってたら待機モーションとかも載せたいですね。

どうですか?
ちょっとインディーゲー制作者っぽい感じでしょ?

というかですよ、
本来はこのnote
僕とDで作るゲームの広報用だったんですよ。

いつの間にやらありがたくも、
PR記事とか書かせていただいてますけれど……

Xもそうなんですよ?
……週に数回しかポストしてないケド……

……さて!
てなワケでそろそろ記事を〆ます。

どうでした?
めっちゃ手抜きなんですけれど、
情報量を多くすることで、
なんとかそう見えないようにしてみました。

これが誤魔化し技術ってワケです。

というワケでみなさん。

残暑お見舞い申し上げましたというコトで。
どうか御身ご自愛くださいますよう
心よりお祈り申し上げます。

僕は可能な限り
冷房の庇護下より一歩も出ず、
夏を部屋に入れぬ所存です。

それでは

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