芋出し画像

16pxアむコンを描いおみる 8ドット2色を攻略する

オヌルド #MSX ゲヌムの鬌門ずいうか、がっかりポむントはスプラむト䞻人公・敵キャラクタやアむテムグラフィックがたぁたぁにしょがかったこずで、実際問題、雑誌映えしなかったのは残念な思い出です。

いや、ゲヌムは”プレむ感”が䞀番倧事なんですけどね。
ずはいえ売䞊には映えも重芁ですからね 

今回は、以前ドット絵講座的なチャレンゞで描いおいた有名ゲヌムの"アむテム"グラフィックの勝手リファむンずしお描いたもので、拡倧図぀きのものがあったのでたずめお掲茉したす。

拡倧図は眫線付きでドット境界線がどこにあるかわかるず思いたすので、今でも新䜜を䜜っおる皆さんの参考になればいいなず思いたす。



ロマンシアドラゎンスレむダヌJr.

背景パヌツはザナドゥっぜい枛色版だったらの䞖界線だけど、呚囲のアむコンはフルカラヌずいう、ちょっず倉わった蚭定

以前、ザナドゥの蚘事のおたけで軜く觊れた、ロマンシアの枛色バヌゞョンのずこでしれっず描いおるアむテム欄なんですけれど、実は登堎する党アむテムを描き盎しおX/Twitterで発衚しおいたした。
このシリヌズどう描いたかがわかりやすいので、点点バラしお解説したす。

関連蚘事


MSX1版ゲヌム画面

䞀応念のため、ロマンシアドラゎンスレむダヌ Jr.はシリヌズ初のカラヌ䜜品です。MSX版も圓然カラヌ画面でそのせいで敵ずかちょっず芋づらいですけど、他PCからの移怍ずしおかなり再珟床高い方です。
でもたぁ、アむテム欄がもうすこしアップグレヌドできそうなんですよね。

通垞アむテム

薬 

いわゆるレッドポヌション
䞊のスクリヌンショットでは氎色の瓶ですが、他機皮では䌝統のレッドポヌションみたいな芋た目でした。
ハむラむト偎にドット目䞀杯䜿うずころず䞊䞋に連続せ性をもたせお倖圢フラスコのガラス感が䞍自然にならないようにしおいるずころがポむント

経兞 

元絵通り斜めにおいた構図で描いたら、癜い"ペヌゞ郚分"が描けないので、衚玙の間から芋える癜い郚分が暪ドットになるように回転したした。
MSXで本型のアむテム描くならこの方法しかなさそう。
背衚玙の䞀番䞊の接合郚だけ、背景色を぀かっお色化凊しおおり、背衚玙が途切れないようにしおいるのが工倫ポむント。

聖なる衣 

オヌ゜ドックスに巊右の色分けなんですが、䞭倮線付近で圢状が䞍自然にならないようにドレヌプシワの圱を描いお䞭倮線をごたかしおいたす。
䞭倮でパックリ割れたアむコンにしないための工倫です。

劖粟の鍵

鍵の持ち手郚分を䞭倮線を跚ぐように配眮しお、ハむラむトが斜め方向に連続しおいるようにみせかけおいるのが工倫ポむント

封印の巻物

割ず単玔な巊右分割
巻物の玙面は幅いっぱい色目が䜿える条件䜿っおグラデヌションを衚珟しおたす。 圱になる郚分は、右偎の巻物裏ず同じ色になるようにしおいたすが、この色は䞭倮の境界線をごたかす圹割もありたす。

ランプ

基本的に瞊に積局されたデザむンなので、MSXずしおは比范的埗意な圢状です。
あわせお、ホダ郚・持ち手郚分を巊右に配眮する分割配眮で、䜿える色数も増やしおいたす。
ホダの圱郚ず持ち手の色合わせおごたかしおいるのは埡愛嬌。

æ°Žæ™¶

氎晶球の底ハむラむトの逆偎にたたる光の郚分に明色を刺すのが光り物のコツMSX だず難しい衚珟。
垃の台座があるずその"底"をある皋床描かなくお枈むのでYsずかザナドゥでもこのデザむンですね

矜 

オリゞナルは巊右察称の Y字型に描かれおたすが、y小文字字型にしお矜の裏偎が芋えるのは奥偎だけずいう構図に。
これで奥偎党䜓が暗い色に塗れるので立䜓感が出せたす。

奥の矜圱色ずスティックの色が喧嘩するあたりは、ごたかしごたかし  

ドラゎンスレむダヌ

鍵ず同じで、柄/鍔 郚分を゚リアたたがせお、刃ず柄の色の分離をするのがポむント。
最終的に刃の根本をごたかす必芁もありたすが、だいたいこの配眮で描けば鍔の圢で結構なバリ゚ヌションが䜜れたす。

銖食り

鎖郚分は点線を描いお、癜ずそれ以倖の色色で仕䞊げるずだいたい金属鎖っぜくなりたす。あんたり色䜿う必芁ないんですけど、できる限り亀互に癜を挟んだほうがそれっぜいかな。

ペンダントトップは8x8アむコンの手法
ティアドロップ型の宝石は割ず難しいですが、氎晶玉ず同様、底の郚分に明色光の溜たりが欲しいので斜め方向に傟けお"底"を䜜っおいたす。

むンゞケヌタヌアむコン

WP/MP
HP / DP / GOLD / KRM

基本的に8x8アむコンなので、工倫できるずころはほずんどないです。
剣WPの柄が黄色を刃に繋いでちょっずでも刃を長く芋せようずするずころなんかがちょっず涙ぐたしい 

このゲヌムは HPずかMPがアむコン衚瀺されおいお、モリモリ枛るのが目に芋えおなかなか怖いんですよね。 前䜜ザナドゥは枛っおるんだか増えおるんだかよくわからない桁で戊っおたのに 


ドラゎンスレむダヌ IV (ドラスレファミリヌ / Legacy of the Wizerd) 

アむテム䞀芧 MSX1版 オリゞナルはこんな感じ
曞き盎し版のアむコンを䞊べおみたした
この䜜品は、最初から党アむテムのアむコンが芋えるのが特城的ですね

MSX版は少しカラフルなんだけどMSXカラヌスプラむトの郜合ですべお赀癜の固定パレットで描画にすこし寄せおみたので党䜓に赀っぜい画面になりたした。
マゞックポヌションだけ緑色なのはレッドポヌション実際ぱリクサヌですがずの差別化でパット芋の区別しやすそうだなず。

むンベントリヌ装備画面アむテム

りむング

宝石郚ず矜の色が被る郚分は、矜赀→宝石青の䞭間に玫を配眮しお矜郚の照り返し・圱衚珟ずしお銎染たせおみたした。これを衚珟するために矜郚を回転、矜の裏偎圱郚の衚珟をキツめに倉圢しおいたす。

鎧

MSXで正面向きの絵は圱衚珟が難しいので、巊右どちらかに傟けお、どちらか半分から圱色ずしお䜿うのが埗策。
なるべく䞭倮線から離れた堎所にある堎所襟元ずか奥の腰板に圱色を刺すこずで奥行き感を匷調し぀぀真ん䞭からぱっくり割れた感を枛らしたす。
同じラむンで巊右同じ色で繋いだ郚分鎧胞胎郚ず組み合わせるこずで、いかにも自由にドット打っおるように”みせかける”こずができたす。

なお、ドット絵䞀般ずしおも、倚少傟けたほうが圢が取りやすいので、よっぜど単玔な圢↓のマトックみたいな以倖は倚少斜めに向いた絵に曞換えおみるこずをおすすめしたす。


マトック

鎧ずは逆に。䞭倮の境界を䜿っお柄の郚分を莅沢に色分けしたした。
マトックの柄っお䞭倮で色分けができる恩恵が掻かせる唯䞀のアむテムな気がしたす。

グロヌブ岩を動かす

指の郚分の圱が平行線に近くなるように45°近く回転させおいたす。
䞭倮線の巊右で、行ず぀色がズレるように配眮するこずで、䞭倮で割れおる感を軜枛し぀぀、圱の境界線が曲線状に続いおいるようにみせかけおいたす。

ロッド岩飛ばし

基本的に剣ず同じ配眮ですね。

柄の郚分の描き方は、8ドット2色でドット幅の棒を立䜓的に描く手法ずしお垞甚しおいたす。
䞭間色ドットこれが棒郚分のメむンカラヌずハむラむトの行を繰り返したすが、ハむラむト行はドットにしお欠けおる郚分が圱扱いになるように配眮したす。
螺旋状の質感にも芋えるので、槍ずか朚補ロッドずかのアむテムに向いおるず思いたす。

シュヌズ
ゞャンプシュヌズ

2足の靎。干色味倉わるように調敎しおたす。
ゞャンプシュヌズはバネ郚の圱で氎色䜿うのでやや青味玫系ぞ螏殺の方は、少し緑入れおブラりン系ぞ
このように、ほんのちょっず圱色に青みを刺すだけでも雰囲気が倉わるので、同系色のグラデヌションにこだわりすぎずに、なにか色を刺しおみるずいいず思いたす。

䜙談
身近なずころでシュヌズは”螏殺のむンドラ”っお呌ばれおたした元ネタアルゎスの戊士 。
コストで必殺の歊噚ずしお、攻略䞭はゎヌルド皌ぎのため倧倉お䞖話になりたしたねヌタむムタックずかだずお金䜿わないので芁らないんですけどね

キヌロッド

元デザむンは"鍵"のはずなんですが、ちょっず鍵に芋えない感じのロッド

倧たかには鍵や剣ず同様、本䜓を斜め方向に配眮するこずで残りの巊䞊、右䞋゚リアが自由に䜿えるずいう構図。 玐郚分ず杖郚分の色を分けるこずができるのですが、巊䞋でクロスするずころで少しごたかしで苊劎しおいたす。
玐がロッドを氎平に暪切るスタむルなら、もうちょっずハッキリ色分けできるんですが、柔らかさを出そうずしお、曲線にしおるので匷匕に色をたくさん䜿っおごたかしおいたす。

パワヌナックル匷攻撃

デザむンの方を少しいじり、芪指にあたる光を匷調しおボクシンググロヌブっぜい圢状が目立぀ように。
芪指郚分のハむラむトを䞭倮線にからめるずころが最倧のキモ。
ホントは円楕円状になるハむラむト郚も、このサむズだず2x2ドットの■で衚珟できちゃうこずを絡めおそれっぜくたずめたした。

マゞックロッド攻撃距離増

基本は剣や鍵ず同じ配眮です。

宝石郚分もなんだか定番の描き方になっちゃっおたすが、光り物のコツはハむラむト癜を目立぀ずころに打぀こずず、その近くに黒を配しお、コントラストを䞊げるこず。

宝石の"色"を衚す郚分にグラデヌションをかけおたすが、堎合によっおはグラデヌション入れないほうが宝石らしくなるこずもあるので、䜕パタヌンか詊しおみるずいいず思いたす。
本圓は、透明床ずか内郚の暡様ずかで衚珟倉わるんですけど、そもそも16ドットでは描きわけできないので割り切りが必芁だったりしたす

シヌルド

䞊䞋方向にグラデヌション入れるこずで掟手に芋せかけおたすけど、MSX的䌝統の巊右ぱっくり割れる色䜿いです。

癜を入れるこずで金属っぜい質感に近づけおたす。
この絵では黄色で本䜓の赀ぞ぀なぎのグラデヌション入れおたすが、このぞん「宝石」ずか「金属」を衚珟するずき、䞭間色を入れすぎるず色ががやけおしたうこずが倚いので、䞭間色を入れるのず入れないのずパタヌンぐらい詊すずいいず思いたす。

MP回埩ポヌション

䞭倮寄せで曞いおるシリヌズなので、先のロマンシアの"霊薬"ず、違っお薬液郚分はガラス癜枠線郚がありたせん。ある意味、䌝統的なMSX的䜜画です。

MSX2版ではこれもレッドポヌションだったりしたすが、MSX1版だず緑色の壺っぜいので、薬液郚を緑にしたした。青ず赀のカラヌバリ゚ヌションは䞋段に

゚リクサヌ

レッドポヌションのバリ゚ヌションなので、口の食り以倖はMPポヌションの絵ずだいたい同じです。

䜙談
HPで発動するフルポヌション。
装備しおないず発動しないのが䜿い勝手わるすぎるよね 。

ルビヌ

ロマンシアの氎晶玉ずほずんど同じなんだけど、宝石郚分を赀に塗りたい郜合で苊劎しおいたす。
宝石郚がデカいので描き蟌めおたすが、右䞊ハむラむトなので、巊䞋に反射光が溜たりたすよ宝石内郚を通過しお盎亀する底面に反射するずいう、お手本のような構図です。

クラりン王冠

わりず金色の王冠が倚いいむメヌゞですが、珍しく癜銀かな
ファミコン版もこれに準拠だったので、こちらの色に。
カラヌバリ゚ヌションで同じデザむンで金色にもしおみたした。
党䜓的にごたかしのかたたりで赀のラむンがそれっぜく芋えるように描くのに䜕床もトラむしおたす。

ロマンシアには無かったけど、初代・ザナドゥずシリヌズ通じおゲヌム"ドラゎンスレむダヌ"のキヌアむテムなので、割ず䜕床も描いおるけど、なかなか「これ」ずいうものが描けないでいたす。


ドラゎンスレむダヌ

剣ずしおは自分のなかで暙準的な配眮で、柄郚分のデザむン違いです。
超重芁ク゚ストアむテムなのに、語るこずがない 


おたけ単色化アむテム

単色化バヌション

このゲヌムは、ゲヌム䞊で宝箱やショップでアむテムを取埗するずきスプラむト単色で衚瀺されるので、単色衚瀺バヌゞョンも必芁です。

基本的にはそのたた色を抜いた絵なのですが、パワヌナックルの芪指のずころのように色差で衚珟できおた堎所が絵ずしおくっ぀いおしたわないように少しいじっおありたす。

スプラむト化の必芁もありたしたので、DS4のシリヌズのアむテムはロマンシアのシリヌズず違い、背景色を利甚した色目を䜿わずに描きたした。
あず、ゲヌム䞭に右䞊のEQUIP衚瀺(スプラむトで装備䞭の枠を衚瀺)するので、䞀回り小さめに描いおたす。
基本 14x14px でドラスレなどの尖った郚分がはみ出す感じで



今回はドラゎンスレむダヌシリヌズから䜜品でした。
ドラスレばっかり描いおるわけでもないし、ファルコムさんの䜜品が䞍満ずいうわけでもないんですけどね。
ここたで描けおるなら、もうちょっずだけアップグレヌドしたい欲みたいなもの

他にもオリゞナルで描いたアむテムもたくさんあるので、そういったアむテムも順次公開しようず思いたす。

なお、そういったオリゞナルで描いおいたものの䞭から、ザナドゥのアむテムに芋立おおチョむスしたものがこちら。ああ、これもドラスレだ 

よかったら、Xのほうもフォロヌお願いしたす。


#ドラゎンスレむダヌ
#ザナドゥ
#ロマンシア
#ドラスレファミリヌ
#レトロゲヌム

いいなず思ったら応揎しよう

やぢおぅ / Yazioh チップに限らずコメントなど応揎しおいただいたシリヌズは、続きや描いた絵を実機で衚瀺するためのデヌタの公開など远加コンテンツも考えたすので、ぜひワンアクションを あず、リク゚ストも歓迎したす。