レガシー青単デルバー 序盤プレイ問題集【無料5問+有料13問】
はじめに
青単デルバーを始めたけど中々勝てない……
対戦に慣れてきたけど、「この手札キープして大丈夫?」「1ターン目に何を優先すべき?」と毎回迷ってしまう…… そんな方に向けて、実戦形式の問題集を作成しました。
この問題集では、実戦で気になる手札を厳選して全18問用意しました。
無料公開:最初の5問(基礎的なキープ判断中心)
有料:残り13問(より実践的な判断問題)
まずは無料の5問を解いてみてください。
解説を読んで「続きもやりたい」と思ったら、有料部分も読んでみてください。
問題を解く上での前提条件
本問題集の解答は、筆者個人の経験と判断に基づいています。
「これが絶対正解」というわけではありません。環境やリストによって最適解が変わる可能性もありますので、プレイの参考としてご活用ください。
可能であれば、実際にカードを手に取って問題を解くことをおすすめします。より実践的な思考が鍛えられます。
本記事は、Wizards of the Coastのゲーム「Magic: The Gathering」を題材とした非公式のファンコンテンツです。
Wizards of the Coastによる公式の認可・許諾を受けたものではありません。
基礎編(無料5問)
問1
あなたは先手、相手デッキ不明。
手札:
《島/Island》
《島/Island》
この手札は?
A. キープ
B. マリガン
【解答】A. キープ
青単デルバーの理想的な手札である。
1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を唱えられ、《目くらまし/Daze》、《意志の力/Force of Will》を構えられ、次のターンに《思案/Ponder》で必要なカードを探しに行ける。
一つ微妙な所があるとするならば、フェッチランドが無い為、《渦まく知識/Brainstorm》から手札を入れ替えて、フェッチランドでデッキトップをシャッフルする事できない程度だ。
そもそも必要なカードが揃っている為、必要ないと感じるが、おいおいターンが進みドローしていった時、不要牌を大量に引いく事があれば、フェッチランドと《渦まく知識/Brainstorm》の入れ替えは強力である。
問2
あなたは後手、相手デッキ不明。
手札:
《島/Island》
この手札は?
A. キープ
B. マリガン
【解答】B. マリガン
ドロースペルなし、土地1枚の為、マリガン。
土地1枚で次の土地を探しに行けず、運頼みになってしまう為。
本当は、《渦まく知識/Brainstorm》+土地1枚の問題を組み込みたかったが、内容があまりにも微妙で難しかった為、そちらは有料記事に記載する事とした。
その為、この問題は大分簡単な問題になってしまった。
問3
あなたは後手、相手デッキ不明
手札:
この手札は?
A. キープ
B. マリガン
【解答】A. キープ
受ける手札としては優秀。《意志の力/Force of Will》で、相手の先手1ターン目のアクションを消せ、後手1ターン目が来れば、《目くらまし/Daze》、《呪文貫き/Spell Pierce》も構えられる。
懸念点は、土地が1枚しかない事。ドロソを使って、2枚目の《島/Island》orフェッチランドを引けないと動けないとかなり厳しいが、《思案/Ponder》、《渦まく知識/Brainstorm》とドロソが2枚ある為、基本的には引ける想定でプレイしていく。
問4
あなたは後手、対戦相手は7枚キープ。デッキは不明。
問3と同じ手札。キープを選択。
相手は、《汚染された三角州/Polluted Delta》を置いてエンド。
あなたのドローは、《濁浪の執政/Murktide Regent》。
後手1ターン目のあなたのプレイとして最適な行動は?
A. 《汚染された三角州/Polluted Delta》起動、《島/Island》から《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》をプレイ。
B. 《汚染された三角州/Polluted Delta》起動、《島/Island》から《思案/Ponder》をプレイ。
C. 《汚染された三角州/Polluted Delta》を置いて、起動せずターンエンド。
【解答】C. 《汚染された三角州/Polluted Delta》を置いて、起動せずターンエンド。
基本的にはこれ。
対戦相手は、《汚染された三角州/Polluted Delta》を設置している為、想定できるデッキは、UBテンポ、DDFT、ANT等である。
打消し呪文が豊富な今の手札で、一番注意する点は、UBテンポの2ターン目から唱えてくる《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》だ。
もしAを選択していた場合、次の相手のターンに《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》が通ってしまうと、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が落とされてしまい、更にクロックが並び、手札のドロソが阻害されてしまう。
勿論、《目くらまし/Daze》、《意志の力/Force of Will》で対応できるが、相手も《目くらまし/Daze》持っていた場合、こちらの手札消費が激しくアドバンテージ差が広がってしまう為、推奨しにくい。
もしプレイする場合は、ハイリスクハイリターンである事の理解が必要だ。
ただし、対戦相手がDDFTやANTの場合は、1ターン目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》のプレイは非常に強力な為、相手のデッキが分かっていれば、逆にプレイした方が良い場合もある。
Bの選択は、今回の手札であればなしだ。
打消しも豊富、クロックもあるが、土地が1枚しかない状態。
次の土地を探しに行く事となる。次のターンのドローをしてから《思案/Ponder》をプレイした方が、2枚目の土地を引ける確率が上がる。
また、2ターン目のドロー前に《汚染された三角州/Polluted Delta》を起動して《島/Island》を持ってくると、デッキから《島/Island》が1枚減ってしまい、より土地を引ける確率が下がってしまう。
上記の2点から、Cの選択となる。
もし、相手がDDFTやANTであれば、《呪文貫き/Spell Pierce》も含め、3枚態勢で対応する事が出来る。
また、相手の2ターン目のアクションに対応する必要がなければ、ドローし、2枚目の土地が引けなければ、フェッチ起動から《島/Island》→《思案/Ponder》をプレイし、2枚目の土地を探す事で、引ける確率が一番高くなるからだ。
相手のデッキが確定できていない状態の為、序盤にクリティカルなカードが通ってしまうと負けに直結してしまう。
どのデッキが来ても対応できるプレイが重要だと考える。
問5
あなたは先手7枚キープ、対戦相手も7枚キープ
手札:
《島/Island》
先手1ターン目のあなたのプレイとして最適な行動は?
A. 《島/Island》から《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》をプレイ。
B. 《島/Island》を置いて、ターンエンド。《もみ消し/Stifle》を構える。
【解答】A. 《島/Island》から《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》をプレイ。
基本的にはこれ。
このデッキは、1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》をプレイし、妨害やクロックの追加をして詰め切るデッキである為、クロックが継続できるなら、この動きが一番強い。
また、《目くらまし/Daze》もある為、相手の1ターン目の除去にも対応する事が出来る。
Bの選択も間違いではないがハイリスクハイリターンだ。
相手がフェッチランドから入らず、基本土地やデュアルランドから入ると、その1ターンは何もしないパスターンになり、状況によっては《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を唱えず、《思案/Ponder》で必要なカードを探しながら、《もみ消し/Stifle》を構え続けなくてはいけなくなる。
《もみ消し/Stifle》を使用できず、ずっと1マナを構え続けなくてはいけなくなると、結局フルタップになる場面が出てきやすく、そのタイミングで相手のフェッチを起動されてしまうと構え損になってしまい、ターンが進むほどテンポがずれていってしまう。
勿論、1ターン目に《もみ消し/Stifle》でフェッチランドの起動を打消せれば非常に強力だが、当たらなかった時のリスクも考えると選択はAとなる。
また、1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を唱えて置ければ、次のターンに《もみ消し/Stifle》が構えやすく、2~3マナ目を《もみ消し/Stifle》できれば手札にある《目くらまし/Daze》も当たりやすく、自身のテンポを崩さず、相手のテンポを崩すことが出来ると考える。
さて、無料の5問を解いてみていかがでしたでしょうか?
「このくらい綺麗な手札が来てくれれば問題ないのに……」
と思った方も多いと思います。
しかし実際の対戦では、もっと曖昧で心もとない手札をどれだけ上手く扱えるかが勝敗を分けます。
この問題集の有料部分では、そうした実戦的で判断が難しい手札を中心に、
キープすべきかマリガンすべきか
キープした場合の最適な初動
を深掘りしています。気になる方はぜひ続きを解いてみてください。
もちろん、ここに書いてある解答が「絶対正解」ではありません。
あくまで一つの考え方として、あなた自身の判断力を磨く参考にしていただければ幸いです。
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