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ティーチを使い続けるボクと黒ひげ研究会 10.5弾フラシ優勝★

割引あり

前書き

はじめましてzumaです。

4人の子育てしながらワンピースカードを遊んでいて エリア大会完走 フラッグシップバトルはゾロ、シャンクス、エース期での優勝が1回ずつの3回優勝の中級者です。

2度の決勝負けを乗り越えついにティーチでのフラッグシップバトル優勝を果たしました!!!
これでトラファルガーロー期でのでの1勝を加え4度目のフラシ優勝です★

11弾環境もなんとか戦えそうですので
ぜひ一緒に研究を進めましょう!!!

どちらかというとドフラミンゴやティーチなどの悪役キャラが好きで
9弾を3ボックス購入したら
ティーチのリーダーパラレルが2枚当たる!!!(°д°)
ここから僕のティーチ人生が始まり、握り続けることを決意!

ティーチに関する質問ならなんでもウェルカム!
ティーチを握っているが勝てない人、ティーチ対面が苦手な人、構築の質問でもなんでもどうぞ(^^)

9弾環境のティーチ

この辺は構築の移り変わりや自身の考えの変化を書き留めているだけなの読み流してもらっても大丈夫です。

9弾環境初期


やはりtire1のドフラミンゴに不利ということもありリーダー効果はおもしろいもののティーチを使う人はかなり少なかった印象
そして対面理解が重要なリーダーのため環境序盤は苦戦しました。

「10ティーチ」着地までに相手キャラの除去に重きを置いて「ジャック」4枚採用。大型も取れるように「アイスエイジ」も採用。
今では考えられませんが「ヴァンオーガー」は2枚採用で回していました。


1度目の店舗予選は惜しくも逃し
2度目で通過することができました。
カタクリ○ ティーチ○ 紫ルフィ✕ ペローナ○

2回目のエリア予選で抜けたときの構築

9弾環境中盤

「ヴァンオーガー」の強さに気づく。
ラブーンと組み合わせコストを下げながら場に残ることで相手のアタックを受けてくれるので実質ライフを守ってくれる、そして驚異のKO時ワンドロー!!!
コスト下げのキャラと合わせてKO札が足りなかったので「指銃」と「ブラックホール」を4枚採用しフラッグシップ決勝へたどり着く。

9弾環境終盤

エリア大会でティーチが2連覇!!!
対面研究がかなり進み、相手の理解度が上がり楽に勝てるような試合はほぼなかった。
そのためかエリア大会で結果を残している割にティーチデッキの使用率はあまり多くはならなかった。

イベントを多く採用した型から生き物多めの構築に変更

相手からキャラをかまってもらうとともに
キャラを守るためのブロッカー「バスコショット」を採用

イベントによる除去だと場になにも残らないが、キャラの効果による除去で相手へのプレッシャーは上がる。
しかしアタック起動なので動きが少し重い。

ティーチ練習問題①

お互いに手札は4枚づつ

ティーチのトラッシュは11枚でハチノス使って12枚
① どうすればもう1ターンできるでしょうか?
手札の要求値の考察

② 『こちらのリーダーで5000リーダーアタックを宣言した際に相手が通しでライフ1になったとき』どうリーサルに行くか???

とても勉強になるのでやってみよう!( ·ㅂ·)و ̑̑( ·ㅂ·)و ̑̑( ·ㅂ·)و ̑̑

9弾環境でティーチを使ってみて思ったことは

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