Przejdź do zawartości

Amazon Luna

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Amazon Luna
Logo Amazon Luna
Logo programu
Autor Amazon
System operacyjny Microsoft Windows, Mac OS, Android, iOS
Rodzaj usługa strumieniowania gier w chmurze
Strona internetowa

Amazon Luna – usługa strumieniowania gier w chmurze stworzona przez Amazon, umożliwiająca uruchamianie gier komputerowych bez konieczności posiadania wydajnego sprzętu i pobierania ich. Rozgrywka odbywa się zdalnie na serwerach Amazona, a obraz gry przesyłany jest w czasie rzeczywistym na urządzenie użytkownika.

We wczesnym dostępie zadebiutowała w październiku 2020 roku w Stanach Zjednoczonych, początkowo oferując katalog około 100 gier. W marcu 2022 roku miała premierę jej pełna wersją. Z czasem jej dostępność poszerzyła się na rynek Kanady, Niemiec, Wielkiej Brytanii, Francji, Hiszpanii, Włoch, Austrii, Polski, Holandii, Belgii, Luksemburgu, Portugalii i Szwecji.

Platforma działa w modelu subskrypcyjnym, integruje się z popularnymi sklepami cyfrowymi (m.in. Ubisoft Connect, Epic Games i GOG) oraz oferuje własny katalog gier w ramach pakietu Luna+. Dostępna jest na komputerach z systemami Microsoft Windows i MacOS, urządzeniach mobilnych z systemem Android oraz iOS, telewizorach marek Samsung oraz LG, oraz w usłudze Fire TV(inne języki). Usługa obsługuje tradycyjne kontrolery oraz własny – Luna Wireless Controller.

Działanie

[edytuj | edytuj kod]

Usługa umożliwia udział w grze komputerowej bez konieczności posiadania docelowego sprzętu, takiego jak komputer czy konsola. Tytuły uruchamiane są bezpośrednio z chmury bez konieczności pobierania tytułu na urządzenie, a obraz gry przesyłany jest na ekran użytkownika w czasie rzeczywistym[1][2][3], co pozwala na korzystanie z platformy na mniej wydajnym obliczeniowo sprzęcie[2][4]. Usługa planowo miała obsługiwać gry w rozdzielczości do 4K[4]. W czerwcu 2024 roku przesyłała obraz w rozdzielczości maksymalnie 1080p przy 60 kl./s[2]. W przypadku gier jednoosobowych zdarzały się niewielkie opóźnienia transmisyjne, natomiast w dynamicznych grach e-sportowych, takich jak Fortnite, występowały problemy z responsywnością i precyzją sterowania związane z opóźnieniem przesyłu[2]. W marcu 2025 roku granie za pośrednictwem usługi mogło wykorzystywać do 10GB pamięci na godzinę gry[3].

Aplikacja Amazon Luna jest dostępna na platformach Microsoft Windows, MacOS[1][5], urządzeniach mobilnych[1][2][5] z systemami iOS i Android[5], na telewizorach Samsung Smart TV i LG Smart TV[2][5], a także za pośrednictwem aplikacji Fire TV[2].

Amazon Luna współpracuje oraz jest zintegrowana z serwisami dystrybucji cyfrowej gier, takimi jak Epic Games, Ubisoft Connect i polski GOG[1][2][5]. Umożliwia to uruchamianie gier zakupionych na tych platformach[1][2] w ramach streamingu[1][2][5], choć dostęp do wszystkich tytułów może być ograniczony[2]. Usługę uruchamia się za pomocą przeglądarki internetowej lub dedykowanej do tego aplikacji[6][7].

Model subskrypcji Amazon Luna opiera się na połączeniu dwóch mechanizmów: udostępniania własnych gier użytkownika poprzez integrację z zewnętrznymi platformami oraz oferowania gier w ramach abonamentu[2][8]. Podstawowy dostęp do Luny wymaga aktywnego pakietu Amazon Prime. Dodatkowo dostępny jest abonament Luna+, oferujący szerszy katalog gier[2][5][8]. Gry w Luna+ obejmują zarówno mniej znane produkcje, jak i popularne tytuły, takie jak Resident Evil 2, Devil May Cry 5 czy Śródziemie: Cień wojny[2].

Amazon Luna umożliwia korzystanie z rozmaitych kontrolerów, w tym klawiatury i myszy, kontrolerów Xbox, DualShock od Sony[2][5], a także wirtualnych przycisków na ekranach dotykowych[2]. Wraz z usługą Amazon wprowadził na rynek bezprzewodowy kontroler Luna Wireless Controller, zaprojektowany dla grania w chmurze[5].

Mapa przedstawiająca kraje, w których dostępna jest usługa (stan na marzec 2025 roku)

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Usługa została uruchomiona w trybie wczesnego dostępu w październiku 2020 roku w Stanach Zjednoczonych[4], posiadając w katalogu gier około 100 tytułów[5]. Z usługi korzystać można było po zaaplikowaniu i wybraniu przez Amazon do grupy użytkowników testujących oprogramowanie. Usługa planowo miała obsługiwać gry komputerowe w rozdzielczości do 4K oraz umożliwiać oglądanie transmisji na żywo na platformie Twitch[4].

Premierę w pełnej wersji miała w marcu 2022 roku w Stanach Zjednoczonych. W marcu 2023 roku[7] usługa została udostępniona na rynku w Kanadzie, Niemczech i Wielkiej Brytanii[5][7][8], a w lipcu tego samego roku[7] trafiła do Francji, Hiszpanii i Włoch[5][7][8]. 18 marca 2024 roku polska usługa GOG ogłosiła współpracę z oprogramowaniem Amazona[6][9][10]. Od czerwca 2024 roku usługa Amazon Luna została uruchomiona również w Austrii, Holandii oraz w Polsce[5][6][7]. W marcu 2025 roku Amazon Luna trafiła na rynek Belgii, Luksemburgu, Portugalii i Szwecji[11].

Katalog gier dostępnych w ramach usługi okresowo rozszerza się o nowe tytuły[12][13][14]. W marcu 2025 roku dyrektor generalny usługi Amazon Luna, Musafa Hakim, oraz wiceprezes wykonawczy i dyrektor ds. doświadczeń Electronic Arts, David Tinson, zapowiedzieli współprace usługi Luna z Electronic Arts i udostępnienie w ramach usługi tytułów EA[3][11]