Przejdź do zawartości

Peter McConnell

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Peter McConnell
Ilustracja
Peter McConnell in 2010
Imię i nazwisko

Pete Mc

Data i miejsce urodzenia

1960
Pittsburgh

Gatunki

różne

Zawód

Kompozytor, muzyk

Strona internetowa

Peter N. McConnell, Peter Mc (ur. 1960)[1] – amerykański kompozytor muzyki do gier komputerowych i muzyk, współpracujący m.in. ze studiem LucasArts.

Życiorys

[edytuj | edytuj kod]

Muzyk urodził się w Pittsburghu w Pensylwanii. Studiował muzykę na studiach licencjackich na Uniwersytecie Harvarda w latach 80., wśród nauczycieli mając Timothy’ego Vincenta Clarke’a, Curt Cacioppo i Ivana Tcherepnina. W Harvardzie McConnell zaprzyjaźnił się z przyszłym kompozytorem LucasArts Michaelem Landem, który skomponował muzykę do wielu gier firmy i współpracował z nim w firmie dźwiękowej Lexicon. Rozpoczynając karierę w dziale dźwiękowym w LucasArts, Land potrzebował kogoś, kto skomponowałby i zaimplementował muzykę w jego drugim projekcie – Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge i McConnell podjął się pracy[2]. McConnell and Land współtworzyli iMUSE, opatentowany interaktywny system muzyczny LucasArts.

Podczas swojej współpracy z LucasArts McConnell skomponował wiele ścieżek dźwiękowych do gier takich jak seria Monkey Island, Indiana Jones i Star Wars. Znane tytuły z tego okresu to między innymi ścieżka dźwiękowa do Grim Fandango, charakteryzująca się wyjątkowym meksykańskim jazzem, klezmerem i tradycyjnym stylem filmowym oraz Full Throttle, którego rockowa ścieżka dźwiękowa została nagrana przez McConnella z rockową grupą The Gone Jackals. Komponując muzykę do tych dwóch gier, McConnell ściśle współpracował z Timem Schaferem, który później zatrudnił go do komponowania partytur do tytułów Psychonauts, Brütal Legend i Costume Quest dla firmy Double Fine Productions.

McConnell opuścił LucasArts w 2000 roku, ale współpracował jeszcze przy Escape from Monkey Island i edycji specjalnej The Secret of Monkey Island. Od tego czasu McConnell skomponował ścieżki dźwiękowe dla Psychonauts, Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves (o których McConnell mówi, że były tworzone pod wpływem Henry Manciniego)[3], i Kinectimals.

McConnell jest jednym z członków założycieli G.A.N.G., Game Audio Network Guild [4]. Znany jest także jako wykonawca muzyki na żywo – gra na elektrycznych skrzypcach.

W 2013 r. McConnell powrócił do serii Sly Cooper, by skomponować muzykę do czwartej gry Sly Cooper: Thieves in Time, która ukazała się w lutym tego roku. Ponadto, po raz pierwszy w historii, cały sountrack McConnella został wydany w iTunes, aby towarzyszyć wydaniu gry.

Niedawno McConnell pracował nad tytułami Double Fine Broken Age i zremasterowaną wersją Grim Fandango, z których oba obejmują występy Melbourne Symphony Orchestra. Ożenił się z Amy McConnell i teraz mają dwoje dzieci, Ebena i Alice. Ogłoszono również, że McConnell powróci, by napisać muzykę do kolejnej części serii Psychonauts, która ma zostać wydany w 2019[5] Oprócz tego skomponował muzykę do klasycznej gry wskaż i kliknij, Irony Curtain: From Matryoshka with Love, katowickiego studia Artifex Mundi.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. ↑ Profil MySpace Petera Mc.
  2. ↑ Według wywiadu z Peterem McConnellem z 22.11.2003: „Michael Land i ja pracowaliśmy razem nad projektami odkąd byliśmy na Harvardzie w latach 80. Naprawdę założył Dział Dźwięku w LucasArts i szukał kogoś, kto mógłby oboje skomponuj i zaprojektuj kod i myślę, że pomyślał, że pasowałbym do pracy całkiem dobrze. Musiał mieć rację, ponieważ skończyłem tam przez prawie 10 lat.”.
  3. ↑ Lucasdelirium.it gives an interview to Peter McConnell.[martwy link]
  4. ↑ http://www.audiogang.org/
  5. ↑ How Psychonauts 2 Came to Be [online], kotaku.com [dostęp 2019-05-01] (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]