Hoppa till innehÄllet

Jetpac

FrÄn Wikipedia
För ryggraket, se Jetpack.
Jetpac
Jetpac black.png
Information
OriginaltitelJetpac
År1983
UtvecklareTim och Chris Stamper
UtgivareUltimate Play the Game
GenreSkjutspel
PerspektivHorisontellt perspektiv
Antal spelare1
FormatZX Spectrum, BBC Micro, Commodore VIC-20
MedieformatKassett
InenheterHandkontroll, tangentbord
UtmÀrkelser
Golden Joystick Award för Ärets spel (1983)
Distribution
Storbritannien*ZX Spectrum (maj 1983)[1]

Jetpac Àr ett skjutspel frÄn 1983 utvecklat och utgivet av Ultimate Play The Game och slÀppt till hemdatorerna ZX Spectrum och VIC-20. Det gavs senare ut till BBC Micro. Spelet Àr det första i Jetman-serien och var det första spelet som slÀpptes av företaget som senare skulle bli kÀnt som Rare.

Spelet handlar om Jetman som mÄste Äteruppbygga sin raket för att kunna utforska olika planeter, samtidigt som han försvarar sig mot rymdvarelser. Jetpac har sedan det slÀpptes varit inkluderat i andra Rare-spel, sÄ som ett innehÄll som gÄr att lÄsa upp i Donkey Kong 64 och som en del av spelsamlingen Rare Replay. Spelet fick tvÄ uppföljare och en remake 2007 kallad Jetpac Refuelled, som utgavs till tjÀnsten Xbox Live Arcade.

Spelet skrevs av Chris Stamper och grafiken designades av Tim Stamper. Jetpac var ett av fĂ„ spel till Spectrum som ocksĂ„ fanns tillgĂ€ngligt i ROM-format för anvĂ€ndning i kringutrustningen ZX Interface 2, vilket möjliggjorde ”omedelbar” laddning av spelet nĂ€r den vanliga metoden för laddning av kassetten tog flera minuter.[4][en 1] Spelet fick ett positivt mottagande vid utgivningen och recensenter berömde spelets presentation och spelbarhet. Det vann senare priset "Game of the Year" vid Golden Joystick Awards 1983.

SpelupplÀgg

[redigera | redigera wikitext]

SpelvÀrlden i Jetpac visas ur ett horisontellt perspektiv och bestÄr av tre plattformar som Jetman kan manövra pÄ. Den spelarstyrda karaktÀren mÄste fÄ ihop sin raket, som dyker upp i delar spridda över kartan, och sedan fylla den med brÀnsle innan den kan skjutas ivÀg till nÀsta planet dÀr i stort sett samma procedur upprepas.[4] Dessutom mÄste karaktÀren försvara sig mot planetens rymdvarelser och för att fÄ bonuspoÀng mÄste vÀrdefulla resurser som tidvis faller ovanifrÄn samlas in.[5]

Efter den första nivÄn Àr raketen hel och krÀver enbart brÀnslepÄfyllning. PÄ var fjÀrde nivÄ ÄterstÀlls dock raketen, samtidigt som spelaren fÄr ett extraliv, och mÄste konstrueras innan den kan fyllas med brÀnsle för uppskjutning.[4] Varje ny modell har en ny design med ett högre nummer skrivet pÄ sig, men spelupplÀgget Àr oförÀndrat.[5] Fienderna Àndrar utseende pÄ varje nivÄ, efter Ätta nivÄer skiftar emellertid utseendet tillbaka till det som förekom pÄ den första nivÄn. Varje rymdvarelse har olika rörelsemönster, nÄgot som innebÀr att de kan besegras pÄ olika sÀtt.[6]

Utveckling och lansering

[redigera | redigera wikitext]

Ashby Computers and Graphics grundades av bröderna Tim och Chris Stamper tillsammans med Tims fru Carol, frÄn deras huvudkontor i Ashby-de-la-Zouch, North West Leicestershire, Storbritannien, 1982. Under handelsnamnet Ultimate Play The Game började de producera flera datorspel till ZX Spectrum under tidigt 1980-tal.[7] Företaget var kÀnt för sin motvilja att avslöja detaljer kring sina förehavanden och kommande projekt. Lite var kÀnt om deras spelutveckling förutom att de brukade jobba i "separata lag" dÀr ett team skulle jobba med utveckling, medan det andra skulle fokusera pÄ andra delar som ljud eller grafik.[7][en 2] NÀr Jetpac utvecklades studerade bröderna Stamper noggrant den vÀxande japanska spelmarknaden och hade börjat öva pÄ att utveckla spel till den kommande konsolen Famicom, och förutspÄdde att ZX Spectrum hade en begrÀnsad livslÀngd.[8]

Jetpac var ett av fÄ Spectrum-spel som ocksÄ gick att spela i ROM-format för anvÀndning av hemdatorns kringutrustning Interface 2, vilket gjorde "omedelbar" laddning av spelet möjligt, till skillnad mot den vanliga formen av laddning av kassetter som tog minuter.[4] Spelet anvÀnde den vanliga tekniken med att placera utjÀmna sprites med bildsprites ovanpÄ varandra, vilket oftast skapade överlappande fÀrger pÄ bÄde ZX Spectrum- och BBC Micro-versionerna av spelet.[9] Spelet kunde ocksÄ köras pÄ 16K-versionen av Spectrum.[7]

Spelet sÄlde sammanlagt 300 000 exemplar till ZX Spectrum och genererade en miljon pund i inkomst till Ultimate Play The Game, nÄgot som gjorde det möjligt för bröderna Stamper att fÄ in en fot i den tidiga datorspelsmarknaden.[10] Efter spelets utgivning parodierades Jetpac i en lÄnglivad seriestripp i tidningen CRASH, kallad Lunar Jetman. Strippen, som gjordes av John Richardson, fanns mellan juli 1984 och oktober 1991 och fick ett positivt mottagande bland lÀsare. Den blev helt fÀrgsatt i slutet av 1980-talet.[10]

 Mottagande
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Computer and Video Games ZX: 9/10 stjÀrnor[6]

BBC: 9/10 stjÀrnor[3]

Eurogamer 9/10 stjÀrnor[11]
Home Computing Weekly 4/5 stjÀrnor[12]
UtmÀrkelser
Publikation UtmÀrkelse
Golden Joystick Awards "Årets spel" (1983)[13]

Spelet fick en god respons bland recensenter vid dess utgivning. CRASH berömde grafiken och presentationen och uttryckte att de var av "den högsta standarden" och tillade att det var "svÄrt att hitta nÄgra riktiga fel" i spelet.[5][en 3] Computer and Video Games (CVG) lyfte ocksÄ fram grafiken och sade att presentationen var "superb" och spelupplÀgget ansÄgs vara beroendeframkallande.[6][en 4] I en retrospektiv recension nÀmnde Chris Wilkins frÄn webbplatsen Eurogamer att den fÀrgglada grafiken och ljudeffekterna var avancerade för sin tid, men det som verkligen gjorde spelet till en "felfri" upplevelse var dess enkla spelupplÀgg.[11][en 5]

ZX Computing hyllade spelets spelbarhet och Ă„terspelningsvĂ€rde och sade att Jetpac var "en vĂ€ldigt vĂ€l sammansatt bit mjukvara".[14][en 6] Jetpac kom pĂ„ första plats pĂ„ den första försĂ€ljningslistan som publicerades av CVG.[15] Versionen till ZX Spectrum röstades 1993 fram som nummer 73 i den brittiska tidskriften Your Sinclairs lista över "lĂ€sarnas topp 100 bĂ€sta spelen genom tiderna",[16][en 7] och framröstades som det 14 bĂ€sta spelet genom tiderna av Retro Gamers lĂ€sare till en artikel som planerades bli ett specialnummer och en hyllning till Your Sinclair.[17] Spelet vann utmĂ€rkelsen "Årets spel" vid 1983 Ă„rs prisgala Golden Joystick Awards.[18][en 8]

EftermÀle

[redigera | redigera wikitext]

Populariteten kring Jetpac resulterade i tvÄ uppföljare, Lunar Jetman frÄn 1983 och Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship frÄn 1990. Den senare slÀpptes emellertid inte till ZX Spectrum pÄ grund av mindre bra försÀljningssiffror av den ursprungliga versionen till Nintendo Entertainment System. En version till Commodore 64 slutfördes dock, men utgavs aldrig.[19]

Sedan dess utgivning har Jetpac varit inkluderat i andra spel utvecklade av Rare. Det gÄr att spela i Donkey Kong 64 dÀr det kan lÄsas upp i spelfiguren Cranky Kongs laboratorium efter att 15 sÄ kallade "Banana Medals" samlats in. Genom att slÄ Cranky Kongs high score tilldelas spelaren föremÄlet "Rareware Coin" som Àr nödvÀndigt för att kunna slutföra spelet. Jetpac behölls i Äterutgivningen av Donkey Kong 64 till Virtual Console och Wii U i april 2015, trots att det rent tekniskt Àgdes av Microsoft.[20] En remake av spelet kallad Jetpac Refuelled gavs ut till Xbox Live Arcade i mars 2007.[21] PÄ Microsofts presskonferens vid spelmÀssan E3 2015 avslöjade företaget spelsamlingen Rare Replay, som har ett urval av 30 spel frÄn Rares spelbibliotek, dÀribland Jetpac och dess efterföljare och remake.[22]

Den hÀr artikeln Àr helt eller delvis baserad pÄ material frÄn engelsksprÄkiga Wikipedia, Jetpac, 5 oktober 2016.
  1. ↑ ”PSST is this the Ultimate?”, Personal Computer Games (1): 5, Juni 1983, https://archive.org/stream/personalcomputergames-magazine-01/PersonalComputerGames_01#page/n6/mode/1up
  2. ↑ ”Coming Soon...”. Personal Computer Games (2): sid. 7. November 1983. https://archive.org/stream/personalcomputergames-magazine-02/PersonalComputerGames_02#page/n8/mode/1up.
  3. 1 2 ”Jetpac review, BBC Micro version”. Computer and Video Games (38): sid. 36. December 1984. https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-038/CVG038_Dec_1984#page/n35/mode/1up.
  4. 1 2 3 4 ”Interface Games are Fast but not Furious”, Sinclair User (EMAP) (24): 54–55, mars 1984, https://archive.org/stream/sinclair-user-magazine-024/SinclairUser_024_Mar_1984#page/n53/mode/2up
  5. 1 2 3 ”Jetpac review - Crash Magazine”. Crash Magazine (4): sid. 65. April 1984. https://archive.org/stream/Crash_No._03_1984-04_Newsfield_GB#page/n63/mode/2up/search/jetpac. LĂ€st 3 augusti 2015.
  6. 1 2 3 ”Jetpac - Review”, Computer and Video Games (Future Publishing) (21): 136, Januari 1983, https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-021/CVG021_Jul_1983#page/n135/mode/1up
  7. 1 2 3 ”The Best of British - Ultimate”. Crash. http://www.crashonline.org.uk/51/ultimate.htm. LĂ€st 13 augusti 2015.
  8. ↑ ”The Ultimate Hero: The Complete History of Sabreman”. Retro Gamer (Imagine) (73): sid. 27. Februari 2010. Arkiverad frĂ„n originalet den 4 oktober 2015. https://web.archive.org/web/20151004151212/http://scans.bytemaniacos.com/en/retro_gamer/Retro_Gamer_Issue_073.pdf. LĂ€st 23 augusti 2015. Arkiverad 4 oktober 2015 hĂ€mtat frĂ„n the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad frĂ„n originalet den 4 oktober 2015. https://web.archive.org/web/20151004151212/http://scans.bytemaniacos.com/en/retro_gamer/Retro_Gamer_Issue_073.pdf. LĂ€st 20 oktober 2016.
  9. ↑ ”Game Design”. Crash. June 1986. http://www.crashonline.org.uk/29/game_design.htm. LĂ€st 4 december 2016.
  10. 1 2 ”1983: A Spaceman's Odyssey - The History of Jetman”. Retro Gamer (Imagine) (96): sid. 50. November 2011. Arkiverad frĂ„n originalet den 27 september 2015. https://web.archive.org/web/20150927142453/http://scans.bytemaniacos.com/en/retro_gamer/Retro_Gamer_Issue_096.pdf. LĂ€st 22 augusti 2015. Arkiverad 27 september 2015 hĂ€mtat frĂ„n the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad frĂ„n originalet den 27 september 2015. https://web.archive.org/web/20150927142453/http://scans.bytemaniacos.com/en/retro_gamer/Retro_Gamer_Issue_096.pdf. LĂ€st 20 oktober 2016.
  11. 1 2 Wilkins, Chris (25 oktober 2007). ”Jetpac review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/jetpac-review. LĂ€st 3 augusti 2015.
  12. ↑ ”Reaction games across the Spectrum - Jet Pac”, Home Computing Weekly (16): 15, Juni 1983, http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=HomeComputingWeekly/Issue016/Pages/HomeComputingWeekly01600015.jpg
  13. ↑ ”C&VG's Golden Joystick Awards 1983”. Computer and Video Games (Future Publishing) (29): sid. 15. Juni 1985. https://archive.org/stream/Computer_Video_Games_Issue_029_1984-03_EMAP_Publishing_GB/Computer__Video_Games_Issue_029_1984-03_EMAP_Publishing_GB#page/n14/mode/1up. LĂ€st 13 januari 2012.
  14. ↑ ”The soft touch - Jet Pac”, ZX Computing (8): 106–107, Augusti 1983, http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=ZXComputing/Issue8308/Pages/ZXComputing830800106.jpg
  15. ↑ ”Chart Toppers”, C+VG (Future Publishing) (23): 37, September 1983, http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue023/Pages/CVG02300037.jpg
  16. ↑ ”Readers' Top 100 Games of All Time”, Your Sinclair (Future plc) (93): 11, September 1993, https://archive.org/stream/your-sinclair-93/YourSinclair_93_Sep_1993#page/n57/mode/1up
  17. ↑ ”The 50 Best Speccy Games Ever!”. ysrnry.co.uk. 1 november 2004. Arkiverad frĂ„n originalet den 12 september 2015. https://web.archive.org/web/20150912235003/http://www.ysrnry.co.uk/articles/50bestspeccygames94.htm.
  18. ↑ ”C&VG's Golden Joystick Awards 1983”. Computer and Video Games (Future Publishing) (29): sid. 15. Juni 1985. https://archive.org/stream/Computer_Video_Games_Issue_029_1984-03_EMAP_Publishing_GB/Computer__Video_Games_Issue_029_1984-03_EMAP_Publishing_GB#page/n14/mode/1up. LĂ€st 13 januari 2012.
  19. ↑ ”Solar Jetman - 1991 storm”. Games That Weren't. http://www.gamesthatwerent.com/gtw64/solar-jetman/. LĂ€st 3 augusti 2015.
  20. ↑ ”Donkey Kong 64”. GameSpot. CNET. Arkiverad frĂ„n originalet den 13 juni 2006. https://web.archive.org/web/20060613215708/http://uk.gamespot.com/n64/action/donkeykong64/hints.html. LĂ€st 30 maj 2006.
  21. ↑ ”Jetpac Refuelled”. Xbox.com. Microsoft. Arkiverad frĂ„n originalet den 22 februari 2008. https://web.archive.org/web/20080222031535/http://www.xbox.com/en-US/games/j/jetpacrefuelledxboxlivearcade/default.htm. LĂ€st 25 februari 2008.
  22. ↑ ”Rare Celebrates Its 30th Anniversary with a Massive 30-Game Collection”. XBox News. 15 juni 2015. http://news.xbox.com/2015/06/xbox-rare-celebrates-its-30th-anniversary-with-a-massive-30-game-collection. LĂ€st 19 augusti 2015.

Engelska originalcitat

[redigera | redigera wikitext]
  1. ↑ "instantaneous"
  2. ↑ "separate teams"
  3. ↑ "the highest standard ... difficult to find any real faults"
  4. ↑ "superb"
  5. ↑ "faultless"
  6. ↑ "a very well put together piece of software"
  7. ↑ "Readers' Top 100 Games of All Time"
  8. ↑ "Game of the Year"

Externa lÀnkar

[redigera | redigera wikitext]