Hoppa till innehÄllet

Terraria

FrÄn Wikipedia
Terraria
OriginaltitelTerraria
År2011
UtvecklareRe-Logic
Engine Software (konsol)
Codeglue (mobil)
UtgivareRe-Logic
505 Games
Spike Chunsoft (Japan)
GenreActionÀventyr
Plattform
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatMicrosoft Windows
Playstation 3
Playstation Network
Xbox 360
Xbox Live Arcade
PlayStation Vita
Windows Phone
Android
iOS
Playstation 4
Xbox One
Nintendo Switch
SpelmotorMicrosoft XNA
MedieformatDVD
Nedladdning
Arbetslag
ProgrammeringAndrew "Redigit" Spinks
UtmÀrkelser
Steam Award för "labor of love" (2022)[1]
Distribution
Europa15 maj 2013 (PSN)[2]
11 december 2013 (PSVita)[3]
Japan23 maj 2013 (PSN)[2]
6 februari 2014 (PSVita)[3][4]
USA26 mars 2013 (PSN)[2]
17 december 2013 (PSVita)[3]
Internationell16 maj 2011 (PC)
27 mars 2013 (XBLA)[5]
29 augusti 2013 (iOS)[6]
13 september 2013 (Android)[7]
TBA (WSindows Phone)
Åldersrekommendation
ESRBT
PEGI12
USK6

Terraria Àr ett indie-plattformsspel med moment av Àventyr, rollspel och worldbuilder-spel frÄn 2011 utvecklat av Re-Logic. Spelet bygger pÄ en Open world-princip (sandlÄda/sandbox) och Àr ett icke-linjÀrt spel. Terraria slÀpptes frÄn början endast pÄ PC, men har efter hand lanserats pÄ flera andra format. NÄgra av dessa Àr Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Iphone, Android, Windows Phone och Nintendo 3DS.

Genom att utforska vÀrlden ovan ytan och under marken kan spelaren hitta kistor med föremÄl, mineraler för att skapa föremÄl och bÀttre utrustning. Spelet distribueras genom Steam och har sÄlts i mer Àn 10 miljoner exemplar utan nÄgon riktig marknadsföring, förutom videor pÄ Youtube innan spelet slÀpptes och en lÀnk pÄ Twitter av Notch, skaparen av datorspelet Minecraft. Terraria slÀpptes pÄ Playstation Network i Nordamerika den 26 mars 2013 och i Europa den 15 maj samma Är. Det slÀpptes senare pÄ Xbox Live den 27 mars 2013.[8]

Spelet har jÀmförts med Minecraft i och med att spelvÀrlden till stor del bestÄr av block. Skillnaden Àr dock att Terraria utspelar sig i 2D och i och med det fungerar blocken annorlunda. Man finner Àven mÄnga fler föremÄl som spelaren kan "gÄ igenom", det vill sÀga att de inte hindrar spelaren frÄn att röra sig, bland annat trÀd, jÀttelika underjordssvampar och bakgrundsvÀggar till byggnader för att skapa djup i spelet.

Under spelets gÄng kan spelaren finna flera olika sorters monster.

Externa lÀnkar

[redigera | redigera wikitext]